对于召唤这个游戏的使命,谁都知道这是很多枪战游戏中的佼佼者和霸权者,也是众多枪战游戏中的最高峰之作。现在使命召唤已经经历了17年的历史。这个游戏是当年混迹网吧朋友们青春的回忆。如今,许多游戏的IP正在慢慢走向手游,使命召唤也不例外,它们正在跟随潮流,根据使命召唤手游。(威廉莎士比亚、坦普林、游戏名言)()但是很多玩家在经历了几天后纷纷吐槽,总觉得其中的问题太多,不值得我们去体验。
使命召唤手游最近在网络上的热度特别高,但从网民的评论可以看出,这几天的评论刚宣传时的评论不好。主要是因为使命召唤手游有很多缺点,所以不能接受。作为2020年压轴游戏大作,网上以后有这么多问题,真的很难让人高兴。特别是其中游戏优化现象是玩家们纷纷吐槽。很多玩家使用4000韩元左右的手机,玩其他手的时候没有感觉到任何游戏慢或卡顿,但有使命呼唤手的游戏,但发现耗电量特别高,游戏卡顿太严重,无法打开质量屏幕。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、游戏) (可以看出,天美在游戏优化方面完全没有做好。
此外,还有很多玩家显示他们使用的是2000韩元的手机。无法下载游戏。可以说,这个游戏已经筛选了很多玩家。这种现象对很多玩家来说是完全不尊重的表现。更不能接受的是氪问题。一般来说,在刚刚发布的游戏市场上,首先要做的就是根据玩家的反馈来提高游戏的体验感。但是CODM在网上以后没有这样做,继续进行各种充电活动,各种枪支皮肤疯狂上市,引导众多新玩家购买体验卡,进行快速升级。
其他游戏系统几乎有漏洞,只有充电系统做得特别完美。作为刚刚上线的游戏,官方应该准备很多免费抽奖活动,让玩家有游戏的积极性。使命召唤手势正好相反,利用一系列活动疯狂捞金简直是太紧急了。自己的使命在依靠IP宣传手势时,很多人特别期待。没想到会粉碎自己的好牌。(另一方面,你的表现也很出色)。
此前,氪金问题人们特别反感,而且在自己的游戏中存在很多漏洞。比如各种开闭现象和bug不断出现,严重影响着游戏的公平性,还有很多毒瘤枪,让很多玩家特别失望。这种游戏完全不是用心制作的,只是宣传,只捞金子,怪不得让这么多人吐槽。(游戏)。