《使命召唤手游》 (CODM)自12月25日正式上市以来,游戏热度持续上升,玩这个游戏的玩家们不断称赞。2020年末腾讯最重的手游作品,《使命召唤手游》的优秀制作水平和细节,满足了很多玩家的期望。
延杀技术体验感满分
《使命召唤手游》恢复了《使命召唤》系列非常经典的延杀技术,进一步提高了玩家的击杀成就感。
延杀技术在CODM被称为“连续得分补偿”,多人进入战争时可以自行更换。顾名思义,在我们继续击退敌人的时候,可以召唤无人侦察机、炸弹小型飞机、空对地导弹等强大的作战武器,给敌人以猛烈的打击。
最重要的是,使命召唤了手游的连续得分奖励,完美地恢复了历代政作。从操作界面到技术效果到使用逻辑,这种定性程度是值得称赞的。
通过多达12种连锁技术,玩家可以根据不同的模式地图,搭配不同的连锁技术,为战场带来更多的战略和新鲜感。
更多的优化迎合新老玩家。
对于第一次进行FPS手游的初学者来说,在游戏中打开和射击瞄准镜需要很长时间,在打开瞄准镜的过程中可能已经被敌人杀死。
为了照顾FPS游戏的初学者,《使命召唤手游》设置了锁定按钮自定义功能。只要点击射击按钮这个按钮,就能完成开场和射击两个动作,大大提高初学者玩家的游戏体验。
《使命召唤手游》还为已经熟悉FPS手游的现有玩家提供了自定义按钮功能。
游戏界面中的一些键可以自由调整位置和大小,使经验丰富的玩家能够根据需要实施三键操作和四键操作这种高级操作方式。
上面介绍的两点只是《使命召唤手游》许多细节的冰山一角,游戏和更多的设计展示了制作者的心。在游戏超高的制作水平上,我相信玩家也能进一步享受《使命召唤手游》的乐趣。