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使命召唤卡盟《使命召唤手游》极致的视觉盛宴,让CODM玩家好评不绝于口

如果要在最近的网络手游中选择最热的存在之一,《使命召唤手游》显然是最具代表性的。这个游戏一上线就在我的朋友圈刷屏,在很多选手眼里,这个游戏的质量在FPS游戏选手中也是众所周知的。不,游戏一上线就把应用商店一抢走了。

众所周知,一款游戏如果想在第一时间抓住玩家的视线,最简单直接的手段就是画面表现力。玩家首次进入《使命召唤手游》时,很快受到了冲击。

《使命召唤手游》的画面不仅不会落后于部分PC端游泳,游戏的UI也可以圈起来。即使刚玩了FPS游戏,刚进入游戏也会被地图上的各种细节吸引。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),因为游戏的建筑材料的细节真的很好,受不了用手摸的冲动。

除了建筑物的细节外,游戏的环境交互也很现实。当看到远处的沙尘暴随风飘散,水雷爆炸后产生的烟雾时,还有一种身临其境的感觉,那就是3354。这都是游戏优秀的粒子效果和实际音响的功劳。(约翰肯尼迪,作家)。

实际上,让选手们感到惊讶的不仅仅是这些。这个FPS手游到这种程度的画面,配置也不是很高。三年前用我的手机玩这个游戏时也不会出现明显的掉色。(阿尔伯特爱因斯坦,北上广深)。

当然,这个游戏不可思议的部分还不止这些。游戏的细节上面的意图在游戏中随处可见。当我们使用的角色根据环境光线的变化产生不同的阴影效果时,游戏甚至会给人一种玩端游的错觉。更强的是,这些效果也是实时的,可以根据你的镜头变化。(大卫亚设,北方执行部队。)

此外,对游戏中的每个游戏角色来说,各种吊坠和饰品从头到脚完全独立制作,从枪械到服装,在角色奔跑时会引起不同的颤抖。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),也就是说,每当更换不同的设备部件时,都可以有不同的视觉表现。

游戏中的枪支建模处理更加迫切。对于熟悉的AK47,这把枪的枪托是木头,枪管是金属材质,装饰是塑料,不同材质的配件完美地搭配在同一把枪上,这也是《使命召唤手游》给我们带来的视觉刺激。(大卫亚设,北上广深)。

这样独创性的配置,《使命召唤手游》的质量当然不用多说。因此,游戏能取得这样的好成绩真是名副其实。