说到《使命召唤》,它将成为所有喜欢枪战射击类游戏的玩家的心不可替代的上帝。声称每年一部新作的速度已经过了17年。虽然玩家已经不是当年的青春了,但《使命召唤》系列游戏的质量仍然保持在很好的水平。
也许是为了跟上时尚的潮流。很多经典IP通过好的市场展示自己的手游戏,让不能抽出时间打开电脑的一方在游戏中再次放松,找到乐趣。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视连续剧),)《使命召唤》去年也登上了自己在海外唯一的正版手游《使命召唤手游》。
CODM比其他游戏晚了一点,但我不得不说,在使命的终结考试中真正体会到这个游戏后,精品都慢慢磨练了。(威廉莎士比亚、泰姆派斯特、游戏名言)()终于知道《使命召唤手游》为什么在海外刚刚排在前列,并且在TapTap取得了8.8分的好成绩。(威廉莎士比亚,北上广深)。
《使命召唤手游》不仅传承了《使命召唤》系列的一贯画质,为玩家营造了身临其境的游戏氛围,还在游戏模式、操作手感、总球系统等的恢复上付出了很多努力,最终向选手展示了在保持射击刺激感的同时激发玩家热血情绪的FPS手游。
首先,我们来谈谈《使命召唤手游》的运营模式及播放器手感体验优化方面。CODM增加了三种工作模式:“一键开镜发射”、“腰部发射”和“自动发射”。
请不要低估这个变更。一方面,老玩家可以根据自己的操作习惯和枪支的特性选择最合适的操作模式。另一方面,它大大减少了初学者玩家的开始难度,并在游戏初期一定程度上保障了萌新玩家的体验。
以难度较高的狙击枪为例,如果新人玩家选择“一键开启器”的操作模式,就会自动进入瞄准状态,在敌人进入准心时射击,就能成功杀死。不需要不必要的练习和操作。
此外,总孔系统有8个附件插槽,玩家可以自由组装。设置了无比普通的M4、轻型枪管、近战枪托、突击队前握把、激光等后,M4成为适合近距离射击的冲锋枪。是不是很酷!
总之,大邱老玩家可以在《使命召唤手游》感受到射击快感,找回童年的血液,怎么能错过呢!