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使命召唤卡盟《使命召唤手游》外挂风波,玩家的愤怒和官方的模糊处理

枪战游戏最害怕的是插件、绝地求生、APEX、战地上各种FPS和TPS游戏都被插件的手毁了。游戏制作得很好,所以吸引了很多玩家。虽然玩和数量多对游戏是好事,但最终树会刮风,森林会聚集任何鸟,悬挂的玩家。像CODM这样的手游当然不能避免这种情况。

参与预约的大部分玩家关于CODM的信息还停留在官方攻防中,但这次只是国服的公示,作为世界著名的顶级FPS游戏IP,已经从一年前开始开放国际服,海外朋友们已经比国内早体验了一年以上,想想看,人真的比人气死人好。但是发生这种情况也是理所当然的。最终,为了恢复最真实射击的本来面目,必须保证游戏的真实性,所以游戏中增加了很多血腥暴力的成分,但这种游戏不符合国内的标准,不能在国内审议也是合理的。最终,前绝地求生:刺激战场,在国内也免费试用了一年,这种免费测试费用太大,游戏制作者再也不能玩了。(威廉莎士比亚、模板、自由测试、自由测试、自由测试、自由测试、自由测试、自由测试)国内玩家在通过监查后,只能耐心等待“和谐”版本的CODM。作为阉割版,不能自然体验实际射击体验,只能让部分玩家体验COD独特的射击手感(和不完整),因此,在完整的国际服上,更多的玩家愿意体验,但很多玩家的引进导致了国际服插件的泛滥,同时官方不予理睬。

一个月前CODM的最终测试服也发生了同样的情况。玩家被杀后,最终杀人画面会自动播放,因此很多玩家也养成了复盘的好习惯,但有时不复盘,甚至会吓一跳。因为,如果对插件有一点了解的玩家知道这是劣质插件的后遗症,在外面奇怪的人眼里只能看到对面的轮廓,不知道对面是在墙后面,还是暴露出来,枪头的操作通常不是大佬能完全击中的。即使遇到这样的敌人,这个玩家也只能被认为是倒霉的。申报后官方没有任何行动,所以比不上几年前的CFM。至少会先检测出插件嫌疑,然后观察一天。开放确定后,要拿走10年的大礼包,这样的措施才能狠狠压制插件的气势。(另一方面,也是你的敌人)。

对FPS游戏玩家来说,开放是绝对不可原谅的行为。有些游戏如果发现有人挂着,即使是队友玩家也会辱骂,官方的制裁也很严重。但是在插件中,这种游戏环境被玩家认可。CODM插件的盛行和官方行为有直接关系,希望游戏当局能予以重视。