high ~ O(* * *),这里是惊险游戏,我是政经弟弟!
最近小弟弟在使命召唤中经历了不少苦恼,原来PC端《使命召唤:现代战争》每次更新后,那个坑爹的中文翻译都让人讨厌,这几天又得知了晴天霹雳的消息。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、)(3358 www . Sina.com/)。
因为亚太地区使用加速器的玩家不多,所以这个规则可以说是给中国玩家的规则。
这个公告是5月1日发布的。刚开始不喜欢玩家。从昨天开始,很多国内玩家因为匹配速度慢,在大田场排了半天队,即使匹配成功,即使都遇到中国人,这也突然意识到,动作正式开始阻断国内玩家。(另一方面,你的表现也很出色)。
在帖子和论坛上被称为使命的老粉丝们当然很激动,但似乎已经成为既定事实,但大家似乎没有办法。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,希望如此)()我认为在此次锁定区受伤最严重的弟弟是主机玩家,毕竟在国内玩大型机也只有使用加速器才能被召唤登陆使命。(Templine)。
动视宣布为了治理外挂问题将会屏蔽亚太地区使用加速器的玩家同世界上的其他玩家进行匹配。,但我们知道主机本身已经关闭,几乎没有插件,但我们和PC播放器一起背锅。真的不能抱怨人们在家坐锅从天而降为什么国内会出现游戏鄙视链。
主机玩家可以关闭跨平台,但如果关闭,匹配时间会急剧上升,也会影响主机玩家的游戏体验。
但是弟弟本这种现实实用的理念只有在游戏中进行现场测试才能得出最终结论,但测试结果令人疑惑。
今天下午登陆使命召唤本来就不能击中人或体验众神之战的时候,实际上游戏的匹配和平时没有什么不同,匹配的时间也不算长。遇到的玩家既有日本也有澳大利亚。这可能和选手们说的不一样。
这使弟弟们怀疑能否在又一次玩家之间讹传。部分玩家的网络问题是否会扩大,成为屏蔽所有中国玩家的腰带新闻?因此对于主机玩家来说同样被包括在了这次的屏蔽名单里
匹配的时间是中国时间的下午三点。这相当于美国时间的凌晨12点到凌晨2点之间。在这个冷门时间段,匹配的速度也丝毫不比日本服务器慢。除了物理延迟导致的游戏ping最多200以外,没有感觉到任何问题。
弟弟把PC端和主机端都用初试了,匹配速度比亚洲服快。
这个时候等弟弟,我脑子里满是问号,明明在游戏里一致也没什么问题,为什么唯独今天网上有大规模封锁中国地区的发言?(威廉莎士比亚,温斯顿,游戏名言)()也许动作还没有开始采取行动,或者什么加速器特别牛逼呢?
但是也有一种可能性。就是坑爹的台湾同步翻译错了公告。最终,弟弟以前写的关于使命召唤坑爹翻译的每一篇文章都要熟悉。于是小弟特意又将节点换成了美国地区进行匹配。
“使用非热成像的复合式瞄准镜完成7次击杀”给翻译成“使用装备非复合式热成像瞄准镜的武器取得7次击杀”的台湾公司并不排除有这种可能哈哈。
此次对《使命召唤》锁定地区的风波并不像现在玩家想象的那么严重,但只能反思个别玩家的游戏问题最终在网络上引发了一系列节奏。这一核心来源还是国内游戏开放问题在选手们心中继续成为桎梏。(威廉莎士比亚、温斯顿、游戏名言)()外国媒体指责中国玩家挂掉的内容也无可辩驳。
当个别玩家出现问题时,让人联想到5月1日正式发表的声明。这两件事一连接起来,就变成了现在封锁中国玩家的故事。所以最后弟弟还是要呼吁所有人拒绝插件,至少让中国玩家的国际名声不那么差。(莎士比亚)。
小弟有话说:玩游戏时遇到过插件播放器吗?