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使命召唤辅助《使命召唤16:现代战争》深度测评:从旁观者到玩家再到云玩家

10月25日,在COD16的正式销售的同时,一家游戏媒体像洗脑一样,对这个游戏的评价是“一致好评”。但是细心的中国玩家已经发现了其中的猫腻。所谓“好评”都来自重点描述的区间。就是“海外”。海外玩家一致好评,但中国玩家不容易得手。纵观整个COD系列的发展历史,在越来越网络化的今天,对于国内玩家来说,已经变成了“豪华”产品,有些疏远了。(另一方面,你的表现也很出色)。

回归经典只剩下6个小时,不知从何时开始,COD将金牌IP留在玩家心中的第一个敏感点变成了“单机战斗”。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视连续剧),)COD15是该系列中最毒的一代,但由于其叙事属性,制作人随时可以翻番,这也可以说是发展中大胆尝试的插曲。

《COD15》没有剧情,《战地V》有惊悚的对比,通过该系列《现代战争》主题的号召力,《使命召唤16:现代战争》再次出人意料地引起了玩家的关注。但是游戏已经达到179GB的体积向世界公开后,普通难度超过6个小时的回归“独立战斗”被玩家吐槽为“短而快”。

枫叔知道,对于很多寻找和关注这种大型游戏的新兴玩家来说,很多人都有迷惑之处。因此,每当COD系列上市时,都会受到很多关注,媒体争相报道,但周围很少人参与游戏。(威廉莎士比亚,温斯顿,骄傲) (实际上,这个问题也困扰了我很长时间,作为老COD玩家,大部分人甚至旁观者、玩家和云玩家都经历着奇怪的循环。

此次《使命召唤16:现代战争》尽管正式发表,但困扰初学者的问题仍然很多。例如,COD16恢复了独立战斗部分,但为了防止盗版和修改,独立部分也需要在线支持。这让很多宝贝体会到了购买游戏、下载数百G内容后无法连接到服务器的尴尬。(游戏)。

丰富的游戏内容已经不利于中国玩家操纵游戏。COD系列不用再说了。作为一款古老的FPS游戏,可以说具备了现有枪战产品中的一切。(威廉莎士比亚、温斯顿、游戏名言) (威廉莎士比亚、温斯顿、游戏)画质、物理效果、COD是不舍的产品,是指更多的做作产品。对于国内大多数选手来说,为了追求速度帧速率,经常会不断降低画质。实际上,很多高效果表现对家庭电脑播放器来说已经供过于求。(威廉莎士比亚、温斯顿、电脑名言) (例如,COD16支持光线跟踪、4K画质)。如果你打开全高特效仍然无法连接到服务器,枫叔相信大多数人首先采取的解决方案是降低画质。(大卫亚设,北方执行部队。)

COD16在这部作品中有五个主要角色,角色中可以选择的技术多达17个。强化,战术麻痹,冷血,两倍时间,拆弹专家,幽灵,强硬路线,高度警戒,延杀,两倍火力,快速恢复,补充库存,腐鸟,碎片前12个关注加强角色能力,其余5个加强职业。至于武器,不用说,COD16现在有50种家庭主妇武器,涵盖了现代兵器的轻型重型武器和火箭导弹的各种类型。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),)掌握COD16对初学者来说可不是一件容易的事。

内容太丰富,剧情太短,产生的问题可能是引起喜悦的结果。也就是说,让玩家更加关注在线部分。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、德林)COD15在海外也受到好评,COD14也在流行,但枫叔认为,在在线部分体验中,国内玩家的实际体验度非常低。不仅是国家锁定地区带来的链接效率问题,还有雪画本质引起的玩家迁移问题。COD系列一年一部,COD15上市后,COD14的在线型号,AFO几乎成了鬼片,很容易让人联想到COD16销售后上一代的处境也不太好。(威廉莎士比亚、COD 15、COD 14、COD 14、COD 14、COD 16销售后)对新玩家来说,辛苦开始了一年的游戏,面临着立即转移阵地的方法,国内玩家难以接受。幸运的是,COD系列在线氪金并不严重,花了400多元,再加上一年阶梯费用,给轻车熟路的老玩家们留下了这个面子。(威廉莎士比亚,温斯顿,骄傲)但是对初学者来说,COD更多的是看到的欲望,没有一点耐力就被埋在里面,这不可避免地是被动的服务气体揉捏。

随着剧情老套,在线模式高度重叠的尴尬之际,COD16正式发行后,各大独立论坛的一致声音正在重温COD历史上最好的产品。虽然各代人给玩家留下的印象不同,但可以看出,有盗版的独立战斗和相对稳定的在线服务版本受到国内选手好评的声音最多。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)随着COD系列的发展,在国内的口碑逐渐下滑。之前在剧情内容上有争议,所以现在集中在网络化的COD上,网络游戏播放的重叠度实际上比剧情更明显。(大卫亚设、Northern Exposure(美国电视剧)、网络游戏、网络游戏、网络游戏等)

《使命召唤16:现代战争》仍然无法摆脱这种怪圈。在线部分参与最多的10VS10对决模式与上一代的在线内容相似。举个最简单明了的例子,COD16的连环杀伤可以为玩家提供强大的辅助武器,扩大战果,在这部作品中,3岁可以侦查无人机。4杀人是防御炮塔、治疗袋、干扰机。5杀是集束炸弹、导弹、A10对地的打击.在15岁之前杀死重型手套。在《使命召唤14:二战》,在同一场联队赛中可以适用这种连杀能力,但打击用武器不同,目的一致。

可以说,COD系列的在线模式,特别是最受欢迎的团队赛内容,几年来没有太大的变化。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)虽然动态地看着增加网络游戏玩法的内容,但最受欢迎的仍然是这样。毕竟其他模式房间的匹配速度太慢。你前年扮演二战老兵,今年扮演现代军人,虽然打法上还是突如其来的快节奏,但从经验上来看,这是一个好与坏的服务器环境。整个游戏最终是评分、升级、打开箱子的过程,皮肤还不能交易。要准备一年的COD17。虚拟设备的价值体验也变得很差。另一方面,COD在线也面临插件的苦恼。有这个在线经验的朋友应该知道插件玩家可以通过连杀伤进行多么可怕的控制场战斗。关键是,还很少有人管理他们。

基于这种局面,COD16又将成为国内找不到好位置的产品。它的销售量不是问题,但它不重视中国玩家。枫叶叔叔不反对死忠对这个系列的爱。但是在这个阶段,游戏不能成为现实,没有一定认识和海外游戏经验的玩家可以到处碰壁,最终沦为云玩家。