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使命召唤模拟器辅助年货《使命召唤》近20年经久不衰 趋势能否继续保持?

一群老人聚在一起谈论游戏,谈论销售量,必须谈论的系列是《使命召唤》。作为“雪品”系列,它比《刺客信条》持续更长时间,比各种体育游戏更能换汤换药。而且,任何“雪鞋”游戏都不能获得那么多月月和年销售量冠军。据NPD统计,在过去10年累计销量前10名中,《使命召唤》系列占据了7个席位。

当然,有质量、有量的“年货”《使命召唤》是投入巨资制作高规格的成果,根据暴雪,Infinity Ward、Treyarch、Sledgehammer三个制作团队轮流开发,每年才能赶上一部生产效率。但是《使命召唤》来了也不顺利。Infinity Word负责的《使命召唤10:幽灵》和《使命召唤13:无限战争》都没有得到很好的口碑,很多玩家更加怀念早期的《现代战争》部作品。所以我们看到2016年暴雪试推出《使命召唤4:现代战争复刻版》,但当初这个复盘是《无限战争》豪华赠品,没有单独销售,引起了玩家的反感。但这也恰恰体现了玩家对经典《现代战争》的喜爱。因此,我们看到2019年《使命召唤》干脆放弃新产品上市,将《现代战争》的完全重版作为雪花卷子,销量似乎符合“真向”规律。

创新还是保守,这是《使命召唤》系列所有新作都要面对的问题。在设置上有很大革新的《无限战争》对玩家来说很难接受,而2017年的《使命召唤14:二战》则是回归前几代作品的第二次世界大战历史背景。2018年《黑色行动4》干脆放弃单人战斗,只提供多人模式和僵尸模式。

因此,从近几年的作品趋势来看,《使命召唤》系列的新作可能比较保守,但正在从多人游戏模式的数量、规则和模式上寻求小规模创新,在玩家增长和氪金系统方面创造新的花样,通过跟风卖票卖皮肤。

这种趋势非常令人担忧。做中制版能吃多久?本钱吃完后该怎么办?此外,三家工作室轮流推出新作的节奏也有点混乱。Sledgehammer负责的《使命召唤》发生了问题,抓住了tree ich工作室,面临危险。预计2020年将是《使命召唤17:黑色行动5》。这种意外冲突可能意味着开发背后的大问题。创意设计出现瓶颈时,会出现难产问题或问题太多,需要从根源开始恢复和返工。(威廉莎士比亚、创意、创意、创意、创意)接到紧急命令的《黑色行动5》,难免会有加班的现象。很有可能再次抛弃单机剧部分,只推出多人模式和几张新地图。

《使命召唤》成为“雪货”已经10年了,这期间的流水线量产作品表现出明显的优势和不足,但大部分玩家认为现在的“雪货”已经没有达到以前的高度,但事实上,更多的玩家愿意看到每年按时上市的《使命召唤》新作。《使命召唤》目前的年货模式总是可以维持下去,只要这些玩家支付年货费用。

但是可以看到,服务型长期运营模式正在成为行业主流。《使命召唤》的雪鞋型号现在有点落后。这些忠实的玩家越来越老,新的玩家越来越断交,世界上最大的FPS品牌能否再战十年,仍将取决于暴雪革新的决心。(大卫亚设,北方执行部队。)