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使命召唤卡盟被誉为最烧脑的《使命召唤》,却因为脑洞开太大,剧情完全看不懂

在某些游戏中,如果能最大限度地发挥一个优点,那就不一定是好事。例如,今天我们要说的这个游戏被公认为游戏玩家最烧脑的作品,但大脑太大,剧情无法完全阅读,销量和口碑都不尽人意,这个游戏是3358WWW。是Sina。(威廉莎士比亚,温斯顿,游戏名言)。

重点1:角色定制,加入基地系统,多人在线战斗的回归,先说是游戏的亮点吧!这部作品自系列以来首次推出了角色定制系统。玩家开始单人战斗故事时可以自定义自己的样子,不仅能惊动喜欢换衣服的伙伴,还能良心地加入基地系统,从一开始就定制武器和装备技术等。

最良心的是本作还是支持大家在网上进行单人战斗。

重点2:新的跑步模式和专家系统多人在线,T组也需要新的模式,即跑步模式,该模式,玩家需要连续运行、跳跃和解密、设计等内容组合的模式,支持多人游戏和提高难度等。这张地图上有很多科目。这个模式可以比僵尸做得更久。

这部作品还引入了一个专家系统,玩家可以自由选择9种专家角色。每个专家都有自己的名字和背景故事。还没结束呢。每个专家都使用自己的专有武器和技术。这里我最喜欢的是电池。这个专家拿着手榴弹,有各种无脑的枪。

重点三:过度烧脑的剧情结束了游戏的优点,游戏的缺点也随之而来。首先是游戏的剧情问题。不知道T队的人是特别喜欢看脑悬疑电影,还是故意训斥球员。这部作品的单人战斗情节可以说相当烧脑。很多玩家和我一样。(威廉莎士比亚、哈姆雷特)最终被主人公一句“泰勒”骂了吧!

游戏中泰勒属于NPC,主要教玩家怎么做,所以最终官方解开了我们玩家叫泰勒的大谜团,这个脑洞太大了吧。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),游戏)我敢打赌,80%的人到目前为止还不明白这个游戏的剧情是什么。刚开始还以为是人工智能叛乱呢!最后才知道被T队骗了。

重点四:画面太暗,不知道我个人是不是这么想的。游戏的画面整体黑暗。这种黑暗的色调给玩家一种非常忧郁的感觉。如果你不是老玩家,而是刚刚开始使命的新玩家,绝对受不了这种非常沮丧的游戏画面。虽然T队改进了IW引擎,但屏幕质量有所提高。

重点五:不满意的口碑和不符合期待的销售量也是因为烧脑的游戏故事和画面。本作在IGN获得了9.2的高分,比同期《使命召唤:黑色行动3》的9分还要高,但该游戏在steam的选手评价褒贬不一,游戏销量也未能达到预期。(威廉莎士比亚,北上广深)。

因为这个原因,游戏本身的剧情太火了,另一方面,《光环5:守护者》很有可能与一直致力于科幻有关。玩家已经厌倦了科幻题材的使命,几部都是科幻题材。你说玩家不厌烦。这就是为什么此后使命回到原来的第二次世界大战的原因。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),Northern Exposure(美国电视剧))。