今天,我们将吐露使命召唤手游的插件文化和氪现象,对FPS类手游的插件、锁头透视都不会感到陌生。只要修改游戏内部分游戏代码,就可以通过反插件软件审查轻松完成。另外,也有不少不良商人通过出售游戏插件获得暴利。
很多游戏的官员将出台打击插件的措施,以保持公平和谐的游戏环境。正常的游戏都让对插件的讨厌刻骨铭心,鼓励玩家积极反馈,加强人工审查范围,尽快修补插件漏洞,打击插件播放器。
但是传唤手游的官员对插件猖獗的现象视而不见。很多玩家举报后,CODM当局没有给出任何反馈,并表示在游戏中可以多次遇到同一个插件。(The Raming,Woark)。
插件玩家在使命召唤手游中如此猖獗,可以看出其他玩家的游戏体验有多差。而且,游戏当局没有处理插件问题,引起了恶性循环,很多玩家被插件玩家破坏了心态。因为官方不能解决问题,所以采取了暴力。所以越来越多的玩家使用插件,好的比赛游戏变成了神仙打架。整个游戏环境都变得一团糟。
另一方面,拥有硬核IP的使命召唤水乳国服后,光鲜亮丽的背后隐藏着万恶的资本家捞取黄金的运营手段。(威廉莎士比亚、温斯顿、哈利波特、荣誉感) (不得不说,在游戏中,由于严重的氪金现象,很多大邱端游的老人们纷纷吐槽,现在的氪金现象太严重了。对于平民玩家来说,氪金现象会让使命召唤手游失去公平,并告诉他们如何玩。(Warking Sameter)。
从最基本的枪支皮肤到枪支体验和角色,氪金无处不在。这个氪金的枪支和角色只有两个,一点都不新鲜,没有用。只是简单的换皮换颜色,有特别的属性,或者在大战中比同一个枪支高一个数量级的属性。(威廉莎士比亚,温斯顿,战争)几个字的概况是粗制滥造和氪金变强,粗制滥造至少不会影响游戏体验。也许贵族玩家会买回来画帅气,但我也认为这个价格不值得。丝绸的味道是由内而外散发出来的。(威廉莎士比亚,温斯顿) (不得不说,这个吃相真难看。
直击玩家的疼痛是影响游戏体验的特殊属性。部分皮肤比正常枪支多一个配件或几个配件取得胜利,胜利的天平已经倾斜给氪玩家。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、成功) (另外,原来枪支和氪金皮肤完全没有操作感,无论是优化还是总切割速度,都要快一步。使命呼唤手势,继续呼喊的口号是公平的比赛。只要充值就能有胜算,还有什么公平的说法。(另一方面)。
希望使命能召唤手游官职,在插件文化方面早点解决。如果继续放置这种问题,吐痰的声音会越来越多,不仅让CODM玩家寒心,还会发生大量脱粉现象。