插件一直是游戏的天敌。插件功能根据游戏的不同而诱导为不同的插件类型。插件本身就等于考试作弊。这是一个非常可笑的行为,但是很多玩家正在追赶插件。因为使用插件可以让玩家在不工作的情况下获得非常直接的利润收益。因此,依靠玩家的自制力不能限制插件的蔓延,产品方面必须依靠插件的打击
任务呼叫手游、高竞争因素FPS游戏、游戏平衡比MMO、RPG更重要。其重要性实际上与moba游戏持平,更高。作为竞争太苛刻的游戏,任务呼叫手游对插件的打击完全是仁慈的。
FPS的插件有很多种。基本上所有FPS都挂着,使命一手不漏地召唤。基本上都收录了。只要有无限子弹、瞄准、吊架、爆破吊架、开始秒杀吊架、光速移动吊架、无敌吊架、能给胜利带来体验的吊架,基本上就会登场。
我昨晚玩了一夜,平均每10个就有3 ~ 5个插件出现,都很清楚,肆无忌惮,甚至在聊天频道上直接吹嘘,直接卖,睁大眼睛,插件也能这样蔓延。
游戏结束后真的很绝望。以我的游戏水平,胜率不会下降到40%以下,挂起来真是完全没有办法。复活无敌状态一结束就被秒杀。游戏体验真的很糟糕。几次直接删除游戏的过程真的很受不了。(另一方面,游戏也是如此。)(另一方面,游戏也是如此。)。
在2020年即将到来的2021年,使命召唤手游又是如此大体的游戏。插件如此猖獗是我意想不到的。听说很多插件播放器都挂了一天,一天之内只收到了简单的电子邮件警告,没有封面,也没有直接受到处罚。这也是被发现的情况下,还有很多插件播放器尚未被发现。
用道德来限制并不现实。我认为插件太过猖獗,不能怪玩家素质低。游戏本身给人无数的漏洞,让有心人使用,使命召唤对手游的宽容是核心。核心是害怕得罪这些球员。因为一旦封了号码,就相当于一个用户的丧失,失去用户就会失去流水,但游戏似乎没有意识到。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,天啊)他们可能会因为插件而失去更多真正喜欢和喜爱的用户,所以我不能相信游戏不能在技术层面上打插件。只能说非常失望。如果插件再这样消耗我的热情,我再玩几天就不得不退休了。