CODM现在已经在线很多天了,但作为正儿八经的枪战游戏,现在逐渐变成了传说中的国产3a梦幻游戏。
现在游戏已经充满了各种插件,各种神仙正在上演诸神大战。有人可能会好奇,游戏上了网,怎么会有插件。事实上,就游戏而言,游戏已经以国际服登上了网上。由于使命召唤IP流量大,外国年轻人已经为此制作了很多剧本,在游戏世界赚了大钱。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),游戏)当时游戏已经有很多插件,但大部分国内玩家对此并不了解。
召唤最老玩家的使命现在游戏从国服登上网络,对这些插件仍然随处可见,管理员们在管理插件吗?(另一方面,游戏也是如此。)(另一方面,游戏也是如此。)
我以为这是一个非常好、制作精良的使命召唤,但随着现在大批人员的涌入,现在插件越来越多,里面的锁、潜血等已经挂在战场上很久了,新出来的壁架甚至可以钻空杀人,进入敌人的视野进行攻击。简直是上天入地,无所不能。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、战争)如果不亲自看的话,有人会认为这是国产新的3a级幻想游戏。
除了游戏插件,游戏现在的漏洞也很多。墙壁也脱落,有死bug,影响游戏体验的bug没有修好,很难想象是2020年2年制作的国产手游。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、游戏名言) (威廉莎士比亚、哈姆雷特、游戏)最可怕的是插件检测机制,这位制作人显然不知道什么是防止插件机制,游戏检测不到那么多插件。(另一方面)。
另外,由于系统的放纵,游戏现在正在更新各种游戏。被称为众神之战,高手们都组织天仙队,以凡人的力量对抗天地的浩瀚气势。让人赞叹的真是难得的幻想佳作。
插件对任何游戏都是毁灭性的打击。任何游戏一开始都是插件的放纵导致了可玩性失衡。另外,插件导致游戏的系统bug不断出现,最终导致一款游戏产品无法继续无人玩。(威廉莎士比亚,坦普林,游戏)玩家根本没有办法。一般玩家面对神仙,一般都不知道对方怎么打架,只能流离失所。
如今国产使命召唤插件泛滥的原因有两个。一个是管理不当。现在很多游戏工厂为了赚钱,基本上是制作基本插件。第二,玩家对游戏的战斗力不平衡。玩家的电力升级困难,难以形成有效的游戏乐趣,因此有能力购买各种插件,导致插件产业链泛滥。目前国产游戏基本上是追求利益的,很少企业会仔细打磨一款游戏,反而会进行奇怪的比较消费来吸引玩家,为此,皮肤、插件很少成为游戏内的产品。(威廉莎士比亚、温斯顿、游戏名言) (威廉莎士比亚、温斯顿、游戏名言)如果使命召唤是正儿八经的传奇游戏,CODM就是粗糙腐朽的国产幻想大作。