在FPS游戏领域,我相信大部分玩家更喜欢键鼠。尤其是PC播放器,键鼠几乎是首选的外设,供应商为了比赛的公平性,可以将键鼠播放器和手柄播放器分开匹配。但是动员最新的使命召唤作品,打破了这个壁垒,将键鼠播放器和手柄播放器混合在一起,开始尝试进行同一场比赛。(威廉莎士比亚,坦普林,希望如此) (威廉莎士比亚,坦普林,temply)(从游戏发行到现在的反馈来看,手柄播放器似乎并不像玩家一开始担心的那样处于巨大劣势,这一切都是因为对手柄设备的出色优化,我个人也是忠实的键鼠选手,但这次使命召唤使我逐渐成为手柄播放器。
这一代人的使命召唤距离我的游戏时间近200个小时。其中前100个小时使用了键鼠后100个小时换来的手柄,之后剧场出台后继续使用手柄,因此,在使命召唤战场上,将详细说明对初学者玩家的手柄使用攻略。我想我可以给刚刚使用手柄的新玩家提供指导和个人经验建议,这样可以避免第一次进入手柄的坑。(大卫亚设,北方执行)。
新兵训练营:手柄按钮功能的详细说明
上图基本上清楚地标记了手柄的所有操作,但对于已经熟悉键盘的玩家来说,ABXY、L1/2、R1/2的位置和功能并不容易区分。相对来说,肩膀的身高很容易理解。L是左Left,R是右Right,这是比较好的记忆,ABXY要复杂得多。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视),肩膀名言)接下来,我将逐一说明使用这四个按钮时的困难。
A键的功能主跳跃和溢出相当于键盘上的空白,对刚刚从键鼠移动到手柄的玩家来说,很好地理解和记住。没有任何问题。B按钮很麻烦。因为B键分别使这三个功能下降/滑翔、躺下。键盘上的蹲/滑、卧分别由C和左CTRL组成。这确实是新手柄播放器的第一个难题。一个按钮相当于多个功能。因此,很容易发生错误的操作,本来想滑行,但最终还是躺了下来。
因此,如果想在游戏工作中正确使用这三个功能,就要记住这两个。第一个是蹲下。只有停止移动的时候按B键蹲下,长按下就躺下。第二个是跑步时轻轻按B键就会滑倒,但要注意,如果一直按B键,不松开手就会倒下。因此,游戏设置中的一个选项是滑行动作。对初学者来说,在尚未掌握滑行距离和按钮时间的时候,最好是点击设置,而不是长按。这样可以最大限度地减少误操作。(大卫亚设,北方执行部队)。
x键也是传递各种功能的按钮。上图中只显示了一个填充,但实际上游戏中X负责几乎所有的交互功能。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),X,X,X,X)第一,在战场上,玩家长得要按X,第二,即使慢慢开门也要长按X,第三,在剧场模式下买东西也是按X开商店,第四,在战场上(阿尔伯特爱因斯坦、Northern Exposure(美国电视电视剧)、战争键盘分别使用E和F来拾取道具和更换设备,速度和准确度优于方向盘。因此,对于初学者,第一次使用手柄需要很长时间来适应将多个功能绑定到一个键上的特点。
十字按钮也有比较复杂的功能,在战场上按一下就可以用橙色信号显示位置,按两下就可以显示敌人的位置。右边使用了电池升级道具,幸好剧场内的电池升级只有1个。在多人模式下,如果有3个电池升级,则需要按长鼠标右键,然后配合RS操纵杆选择电池升级。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视),)下一个身高是夜视功能,但在战场上是扔掉子弹和盔甲等的设备。左按钮是切换枪支的发射模式,以便自动武器能够从联发变为单发,长按就会油漆。这个功能没什么用。稍微了解一下就可以了。
L1/R1相当于两个战术道具,L2/R2是瞄准和开火。LS储物柜和RS储物柜是移动和瞄准的。比较简单,使用方便。需要注意的是,LS暂存箱和RS暂存箱也有绑定功能。按一下LS储物柜进行冲刺,按两下LS储物柜进行战术冲刺。如果这里没有“康锦江手指”,就要打开游戏设置的自动冲刺,选择自动战术冲刺或冲刺
RS储物柜也绑定了两个功能,在接近掩体的时候按一次RS,在没有掩体的时候开枪,而不是进行近战攻击。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视剧),)嘿,又是个棘手的问题。近战攻击时,移动视角按RS很不方便。唯一的方法就是换按钮。但是初学者几乎不需要近战这个功能。所以我对这个问题的建议是尽量熟悉,不要改变按钮。
高级训练营:瞄准设置和教学,对手柄的瞄准要单独拿出来。因为手柄的瞄准和鼠标瞄准完全是两个概念。同时,这也是第一次使用手柄的玩家需要越过的最难的问题。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),其中包括方向盘的辅助瞄准设置。在过去的FPS游戏中,对于辅助瞄准,默认情况下只有两个选项处于打开和关闭状态,而在任务调用中,玩家可以对辅助瞄准进行相对详细的设置。
首先是初学者玩家几乎没有听过的“瞄准反应曲线类型”的设置。该设置与鼠标加速相似。在早期的FPS游戏中,用手柄操纵视角都是以一定的速度移动的,所以反应不会像鼠标那么好。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)但是现在手柄也得到改善,移动操纵杆时轻轻推入一次性移动的速度会有所不同。在使命召唤的设置中,给玩家提供了标准、线性、动态等多种选择。游戏也有说明,但即使是老玩家也不能理解他在说什么吧。所以我用这里的白话简单说一下。(大卫亚设,北方执行部队)。
标准:提供给玩家一个逐渐加速的体验。
线性:在不同的摇杆推动幅度下增加不同的速度
动态:动态会复杂一些,简单来说就是轻推摇杆时候加速度会快一些在重一点会加速度反而会降低,而在用力又会变快。
这里,我将创建线性和标准加速函数曲线。大概是这样的。
但是从我的经验来看,第一次使用操纵杆时,这三个选项似乎很难注意到有什么不同。所以对初学者来说应该有同样的感觉。因此,在早期使用手柄时,不必担心这个选项。(大卫亚设,经历)。
下面是手柄的核心功能辅助瞄准。事实上,很多没有接触手柄的玩家把辅助瞄准当成插件,这一点上有很大的差异。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),辅助瞄准)首先辅助瞄准没有锁定功能,一切都需要玩家自己瞄准,瞄准不能直接对准人。辅助瞄准的工作原理是准星瞄准敌人时有明显的减速效果,容易瞄准敌人。
但是要客观地承认。辅助瞄准也存在破坏平衡性的问题。也就是说,当敌人躲在房间里的时候,当玩家没有视野的时候,即使准星在房间外扫过,也能感受到明显的减速。这告诉玩家房间里有人。
辅助瞄准设置有四个选项:关闭、标准、精度和集中。关闭就不用多说了,直接关掉所有的辅助。准星向敌人移动也不会减速。在这种情况下,很难打到敌人。标准和准确度的区别是,在标准辅助下,准星移动到敌人胳膊时,减速效果开始显现。也就是说,在精密的情况下,只有通过身体移动,才会有减速效果。至于另一个集中,他在准星到达敌人身体之前有减速效果。因此,集中这个设置更适合初学者使用。当然,集中也有明显的缺陷。也就是说,一次弹出两个敌人时,很难在两个敌人之间移动准星。下图是在标准和精度设置中触发辅助瞄准的范围。
当然,为初学者使用方向盘时,即使有辅助瞄准功能,实际使用时,很多人似乎完全感受不到辅助功能。准星一划就飞,打不中。或者打不中。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)因为初学者一开始很容易出现“过度调整”的问题。
就像开摩托车一样,车头开始晃动时,人们会主动左右调整车头,但有时反而车头晃得越来越厉害。但是赛车手被甩了,摩托车反而自己恢复了平衡。因为紧张的时候总是下意识地提高动作的宽度和强度,加上反应的落后,反而加强了车头的抖动。(大卫亚设,北方执行部队。)
手柄瞄准也是如此。因为手柄本身有操纵杆加速功能。一些初学者玩家在瞄准人的时候紧张的话习惯性地把操纵杆推到最后,超过敌人的时候再拉大,自然准星就会左右模糊。因此我的建议是握手柄时要双手放松,尤其是右手拇指不能过度紧张,推动摇杆瞄准时不应过急过快,尽量是半程加速为主,在精细瞄准的时候更应该柔和,移动幅度大概保持在1-3毫米左右。后面可以慢慢提高自己的速度和力量,同时习惯手柄的触感。
实战训练:枪械组成和射击技巧完成方向盘的瞄准设定和操作技巧后,将进入游戏进行实战。当然,对剧场玩家来说,刚开始的实战入门相当困难。因为很多玩家没有购买使命召唤主体,剧场中的枪支以随机的方式出现。特别想瞄准的练习效率确实很低。(威廉莎士比亚,斯图尔特,) (因此,建议一开始在训练模式下要多练习几次。特别是基础白色枪支在没有配件的情况下很难操作。
我想解释一下如何搭配空投箱里的武器,以及如何改造才能更适合手柄玩家的操作。在武器配件的选择上,方向盘和鼠标的配置理念可能会有很大的不同。首先,在枪支平衡时优先使用方向盘,因此在键鼠领域,非常畸形的枪支搭配不少。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视连续剧),枪械名言)由于鼠标压力枪操作的便利性,很多玩家基本上可以不考虑枪支的后座,使枪的速度完全重叠,因此,在过去的大田场上,组装这些近战部件的玩家正在进行远距离攻击。(威廉莎士比亚,北方执行部队)。
但事实上,对手柄来说,枪支的控制和稳定这两个属性都很重要。尤其是在剧院这样的大都会里,战斗经常在100英尺左右的距离展开。即使是老玩家也不能保证在那条街上拿着近战组装的自动武器打人。更不用说初学者了。因此,使用手柄播放器时,武器的合理配合可以大大提高自己的游戏体验,个人建议战场上的射程和控制是手柄用户更需要注意的属性,建议组装,增加子弹射程,降低后座力。以M4为例。
首先M4的枪管几乎首选的就是掷弹兵,他能增加M4的射程,降低后坐力,提高控制。
在握把选择上,突击前握把和战术前握把都可以选择,唯一差别就是装备突击前握把后后坐力会更低,我个人是推荐装备突击前握把的。
弹药推荐50发或60发,选择60发会牺牲一定的反动力和总举起速度。瞄准镜现在推荐外援热成像或复合热成像的人很多,但现在几乎携带冷血特长,所以这种热成像反而没有优势。所以我的推荐是选择4.0翻转复合瞄准镜。近距离和远距离都有比较好的表现。
至于最后的配件是选择枪托还是枪管,我个人更喜欢安装整体消音器。这样可以明显降低我暴露位置的危险。如果选择枪托,最好选择无枪托。这样可以适当地弥补举枪速度的不足。
除了合理的配件外,最后介绍一下手柄的射击技巧。对于第一次用手柄玩FPS游戏的玩家来说,不少人习惯打开镜子搜索敌人。这是一个不好的习惯(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视连续剧),)我起初习惯这样做,但慢慢发现,这可能不会触发辅助瞄准功能,也可能会使敌人效率低下。(威廉莎士比亚,泰姆派斯特,希望如此)因此,更好的方法是不打开镜子,搜索敌人,发现后打开镜子瞄准。这时得到的辅助瞄准强度会更大。
第二,手柄射击时,水平位置的瞄准大部分需要用左侧操纵杆控制角色的移动。这样可以提高很多射击的准确性。想象一下,左边的操纵杆控制水平位置,右边的操纵杆按枪是正确的。或者右边的操纵杆控制枪,控制水平瞄准是正确的。(你)。
第三,Xbox的手柄振动真的很强,长时间射击会使手发麻,会稍微影响瞄准稳定性,所以要适当休息,擦手汗。
最后的结论:为什么要推荐用手柄体验游戏?事实上,关于玩游戏是手柄还是键鼠的争论从未停止过。在这里,我认为没有必要争论哪个好,哪个坏。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视连续剧),)之所以鼓励使用手柄体验使命召唤,是因为这一代人对手柄玩家非常友好,适合初学者入坑,希望通过这次能获得不同的游戏体验。(大卫亚设,北方执行)。
一开始我第一次用手柄玩的时候也确实有想掉手柄的感觉。但是战死一次后逐渐找到了秘诀,现在的水平基本上与以前使用键鼠时一致。而且,反而发现使用手柄时会更方便。所以今天这个攻略主要是想用手柄让第一次玩这个游戏的玩家减少试错时间,迅速落地。希望没有使用手柄的玩家也能尝试这种新的游戏方式。最终,游戏最重要的是给自己带来乐趣和不同的经历。
最后,如果你还有进一步的疑问,可以在下面的评论区一起讨论~