最近一款游戏被认为比较火,那就是使命召唤、使命召唤,这段时间是国外的3A大作游戏,口碑很好,精致的画质、好听的音响、帅气的建模等都有他的优点。在海外,使命召唤也以他的优势吸引了很多选手,其中很大一部分仍然是国人玩家。很多国人玩家在发出使命召唤后,对国内的射击游戏失去了兴趣。此前,以使命召唤手游也是网上国内测试服。不用说,网上应该有很多来体验游戏的中国玩家。气氛可以直接说是满满的。但是体验后,很多玩家说对手游的使命不如国外的使命召唤,反而开始吐槽。让我们看看这是什么情况。(另一方面,经历也是如此。)。
很多玩家在游戏中插件数量太多,玩起来一点都不好玩。打一两局就能见到插件。还不如翻墙去召唤外国的使命。小编也在这两天里以长期的使命呼唤手部游戏,对这些选手的吐槽也产生了共鸣。因为小编也经常在玩游戏时遇到插件,插件播放器的数量非常多。有时会遇到对面的三个。而且,这种开放不是自我瞄准或透视。不管是哪一方,他们都能清楚地知道你的方位。而且,即使你动作够快,他也能中枪,你也赢不了他。(威廉莎士比亚,斯图尔特,太棒了)因为他瞄准了,所以当他想用枪指着你的时候,他可能已经杀了你。当他们把我们都杀了的时候,我们会到我家门口拦住人。等我们过了无敌的时间,又会被打死。(约翰肯尼迪,时间)如果这样反复到游戏结束,我们的玩家可以说是一点都没有的游戏体验。但是我们没有别的办法。唯一的方法是捕捉证据,并将其发送到等待官方“幸运”的论坛。但是我上了论坛,才知道很多玩家经常遇到插件,在论坛那边得到反馈。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),)我本来就很幸福。最终会有这么多人反馈的正式动作。但事与愿违,此后我们一直没有收到官方消息。直到公考结束,官方也没有发表关于禁止插拔的帖子。这个时候我相信很多玩家已经心冷了,这样就可以无视插件,继续打开这种插件,创造一个花蛋游戏环境吗?
我认为最高质量的射击游戏不能只做高清和建模。但是要有一颗以玩家游戏体验为首要目标的心。如果当局能如何玩好游戏,如何制作新地图,无视后方的隐患,我认为使命召唤根本不会把我们的玩家当回事。只是关于如何吸引新玩家的想法,我认为没有必要再玩了。(大卫亚设,北方执行部队。)
使命召唤即将正式上线,希望今后能尽快修复这些问题,尽快清除插件,给我们玩家一个公平的游戏环境。(大卫亚设,北方执行)。