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使命召唤模拟器辅助_使命召唤手游:看懂枪械六维图,萌新也能分辨出新枪好不好用

使命召唤手游国服后,受到了很多玩家的喜爱。这款3A级硬核FPS手游可以说是方方面面的完美。游戏中的总工系统支持玩家的个性化搭配配件,引发了关于每支枪有哪些配件、如何搭配、如何机动性更高的讨论。(威廉莎士比亚、坦普林、游戏)关于枪支属性,有必要谈谈枪支六维度。(威廉莎士比亚,枪支,枪支,枪支,枪支。

使命分为评价一把枪的六维,分别是伤害、射速、准确度、机动性、射程和控制。一般来说,看到新武器后,会通过面板属性进行初步评价,给出大致位置,在训练营切实感受到各方面的属性,安装配件进行进一步调整,直到符合自己的手感为止。

上海

使命召唤游泳的受伤数字不是单发子弹造成的伤口,而是评分,满分还不是100分,而是120分。所以一些萌新玩家,看受伤的专栏48,实际战斗受伤没有那么多,不是bug,而是属性的受伤数字,只是分数。当然,这个分数越高,实际损失也越高。

控制

一般来说,控制属性是垂直后坐力的大小,垂直后坐力越大,开枪时枪口总是向上翘,越偏离我们制定的目标,即人们平时所说的不稳定,AK47是典型的不那么稳定的枪。控制属性的分数越高,这把枪也越稳定,更适合初学者。实战时对总压的需求并不大。

射速

射速很好理解。就是子弹射出的速度。同一颗子弹,射速越高,打完的时间也越短。这里有专门术语“TTK”,很多老玩家讨论的时候经常提到这个词,结果有些新玩家不知道是什么意思,觉得和“CPDD”差不多,就有点别扭。“TTK”是“Time To Kill”的缩写,即杀死敌人所需的时间是评估武器强度的重要指标。一般来说,TTK越小,武器越严重,部分枪伤越低,但射速越高,反而比受伤高、射速慢的枪使用得更好。当然,每个属性都会影响TTK。

准确度

准确度一般与水平后座有关,顾名思义,准确度越高,子弹越准确、集中,散射度越低。与控制属性一样,与枪支的稳定性程度有关。

机动性

机动性主要影响开镜速度、移动速度等,开镜速度对游戏的影响是显而易见的。有时以0点零几秒的差距让自己失去球员。机动性稍差的枪支不适合突击。比如多数机枪,更适合点射。

射程

射程越高,损失越小,枪支根据射程被玩家分类。有些中近距离强壮,长距离鸡肋要根据特点判断自己的打法。

这是关于枪支六维图的简单科普。希望对大家有帮助。