使命召唤国服快一个月了,大家都打电报了吗?COD手游上线后吸引了很多玩家玩,但近一个月后也有很多小伙伴对游戏不满,决定退休。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、)(那么,他们究竟是因为什么而退休的呢?
1.玩着累
大邱手游最独特的地方是“硬核”。与其他更具娱乐性或休闲性的游戏不同,COD手游的节奏更快,更紧凑,游戏中玩家需要时刻注意。另外,COD手游的配件、芯片等非常多,直接增加了玩家的学习费用。COD手游对想要“突然”的玩家来说,似乎不是一个好的选择。
2.玩家实力差距过大
COD手游国服的在线不仅吸引了很多新玩家,而且还有很多使命召唤老玩家和原来国际服的选手。对新玩家来说,游戏本身的难度让他们头疼,但在比赛中要受到老玩家的“殴打”,自然得不到很好的游戏体验。(游戏)。
3.匹配机制不合理
COD手游的匹配机制可以说是玩家吐槽的重灾区。很多玩家上升到白金或钻石单位后,再想一想,很难上升到天上。在Carry进行了几场比赛后,认为自己可以晋升为单位时,系统会在接下来的几场比赛中让球员匹配几名“流氓”球员,让球员的排名分数回到原点。反复多次后,玩家当然也没有继续玩游戏的欲望。
4.排位加减分不合理
因为在排位赛中存在排名保护分裂机制,部分玩家即使遭遇一波连败也不会掉段子。白金和钻石段其实有很多靠“混分”生活的玩家。他们做这个混合,躺在下面,所有游戏的战绩都是负值。尽管如此,他们对游戏仍然“不放弃”,面向所有不断带着“坑”冲上全身的玩家。
5.全员拜佛
BIPER可能是目前玩家群体中讨论度最高的游戏玩法,也是最具争议的游戏玩法。很多遭到排箫流“破坏”的玩家坚持“赢不了就加入”的理念,成为自己最讨厌的人。很多时候,玩家在游戏中比较已经不是谁的枪法了,谁趴下更快。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、游戏名言)对佛祖“宁死”的玩家也对游戏失去了兴趣。
我不知道大家对游戏的什么机制或情况有不满。欢迎在评论区进行讨论。但是请关心一下刀哥!