你好,欢迎来到《刺激实战教室》。我是你们的老朋友刺激哥哥。
《使命召唤手游》已经正式登上“生存模式”,你已经体验过了吗?在玩游戏的时候刺激哥哥也特别注意选手们的评价。
一些玩家表示,《使命召唤手游》终于可以进入在线生存模式,消除“和平勋”。也有玩家说《使命召唤手游》的生存模式不好,不如和平精英。
甚至一些极端玩家比较《使命召唤手游》和《荒野行动》。
游戏话题: 《使命召唤手游》 新上线的生存模式,还不如和平精英?里边全是人机
看那些选手的回帖刺激哥哥就足够了。要客观评价某个游戏,首先要不偏不倚,尽量多体验几个游戏,然后结合自己的感情来评价这个游戏。
写这篇文章之前,刺激哥哥进行了约6 ~ 7次“生存模式”。请简单谈谈自己的感受。
在经历《使命召唤手游》之前,刺激型也经历过《荒野行动》的短途旅行,其游戏也是各种筹码。
当时《荒野行动》芯片的种类太多,一些芯片的类型可能会破坏游戏的平衡。看《荒野行动》的芯片就能感受到前两个大芯片。
现在,从《使命召唤手游》的芯片功能来看,我认为《使命召唤手游》芯片的分类很简单,基本上一目了然。
即使与《和平精英》的特种兵作战,也仍然有很多独特之处。个人认为,《使命召唤手游》的芯片功能与“特殊作战”的升级版相似。
在道具种类上,《使命召唤手游》的良心比较多,包括游戏角色跳伞时的飞行后尾、车辆的皮肤形状、其他道具等。可以免费使用或免费获得。(威廉莎士比亚,北上广深)。
《和平精英》的飞行尾部需要“黄金”才能得到。从“轻度玩家”的角度来看,天美相对有良心。
对于生存模式,《使命召唤手游》和《和平精英》可以说是各有千秋。例如:游戏画面的流畅性和第一人称视角的优化,《使命召唤手游》比《和平精英》稍好。
刺激哥哥体验《和平精英》时最想吐的是第一人称视角,其次是帧率问题。《使命召唤手游》特别优化了第一人称建筑物的高度和车辆的高度,这是值得称赞的。
值得吐槽的其实是《使命召唤手游》游戏角色持枪时的跑步动作和拿着武器的射击体感。
第一,游戏角色奔跑时胳膊晃动的程度不如《和平精英》自然。
第二,生存模式的武器在攻击对方的时候就像“挠痒痒”,有时打一枪弹匣,对方依然暴跳如雷。
相比之下,《和平精英》更好地优化,击中对手后可以得到集中的反馈。
当然,《使命召唤手游》有很多优点。例如,筹码种类丰富,可以在游戏中使用多种筹码实现多种战术。
刺激型严重怀疑《和平精英》再次登上在线“特殊作战”是否是为了与《使命召唤手游》竞争。
在车辆类型方面,《使命召唤手游》的车辆种类要丰富一些,除了日常车辆外,还有直升机、坦克等。
由此可见,《和平精英》的初期部署火力对抗和特殊作战仍有先见之明。
从整体上看,刺激《使命召唤手游》生存模式的游戏体验并不像一些玩家口中所说的那么夸张。
那些玩家说《使命召唤手游》生存模式不如《和平精英》,显然太夸张了。
真的是这个游戏有什么不好,就是“人太多了”。青铜国的大国里,实际玩家几乎不多。对于经验丰富的《和平精英》玩家来说,这不免有点无聊。
毕竟,玩家进入游戏是为了获得激烈的枪战经验,而不是为了消除人类刷子经验。希望《使命召唤手游》后期能减少人机数量。
好了,以上是《使命召唤手游:新上线的生存模式,还不如和平精英?里边全是人机》的游戏内容。还有更多相关的游戏主题。请继续关注实战教室的刺激。