作为《使命召唤》系列的10老粉,我要亲自体验一下这个游戏唯一的正版IP手游《使命召唤手游》。因为听说CODM不仅继承了COD的许多经典模式,还推出了许多时限模式,所以这些模式的玩法与传统游戏没有太大的不同。我亲自试用后,说:“真香!”只能说。
我认为其中比较有趣的型号有四种:死者的攻击型号、10V10战术队比赛型号、军需王型号和我最喜欢的无限火力型号。
死者的攻击模式是非常独特的生存模式,每集都有20名玩家参与,开始了2名恢复者。在短板结束前,如果每个人都成为恢复者,恢复者就会胜利,否则幸存者就会胜利。该模型不仅增加了7张经典地图,还引进了投掷型远程武器和多种特殊机制,使对抗游戏更加刺激。
相反,10V10战术队比赛模式属于传统的5V5升级版,虽然第一局时间略有增加,但仍然在10分钟内,整体节奏加快,第一局人数较多,因此玩家可以利用士兵的大招、连续得分奖励的威力、战况激烈程度和整体包租观看度全面提高。
武器之王模式更适合喜欢团队战的玩家。在这种模式下,玩家用指定的武器击杀敌人,先达到目标击杀,或者玩家先将武器升级到20级,用指定的武器击杀成功的球队获胜。随机出生地,分庭抗礼5V5阵营大战,用指定武器击杀敌人,继续武器升级,见证着国王的诞生。
最后,这是我最喜欢的无限火力模型。在这种模式下,玩家有较大的招募速度,连续分数奖励速度增加,无限的悲叹,可以尽情开火。在这种情况下,选手们的胜负心将更加强烈,同时,随着大的招募速度的增加,比赛的激烈程度也会提高,这是CODM玩得最好的模式。(威廉莎士比亚,北上广深)。
相信你亲身体验后也一定会像我一样发出真向警告。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,信仰)你最喜欢的模特是什么?