FPS玩家应该知道使命召唤系列在FPS界的地位。作为主打多人大战的游戏,使命召唤系列保持了快速节奏的清爽动作射击游戏体验。该系列也是能维持10多年高温的重要因素。目前,还出现了使命召唤系列的手游CODM。如果评价这次CODM,我们可以毫不夸张地说CODM。
其他人先不详细说话,只看画质,就能感受到CODM在图像性能上与同类游戏相比的优势。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),完成)无论是低端手机还是新型高端手机,玩家登录游戏后基本上都拥有精致的画质。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、游戏名言)对于中低端玩家来说,大部分精致的画质意味着游戏卡不能玩,但CODM没有这种苦恼。CODM能很好地适应各种手机,使每个人都能看到好看的画质。(威廉莎士比亚,北上广深)。
实际上,中低端手机和高端手机的唯一区别只是游戏场景内锯齿和阴影效果的差异,而中低端手机的情况是游戏积极降低锯齿和阴影效果,贴图分辨率也不高。但是在游戏的光彩中,玩家能感受到的东西是一致的。建筑和武器的建模质地丰富。与今天统治国内的大部分“吃鸡”手游相比,codm进行了“滚动”。吃鸡游戏的场面中粗制滥造只能用“大纲”来形容。
在精致的屏幕下可以保持足够的帧数,使整个游戏的体验像丝绸一样流畅,这是CODM最大的优点。在很多情况下,游戏卡是说服玩家的最好方法。最终,当玩家不能流畅地体验游戏的内容时,游戏再有趣也没有用。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、游戏名言)CODM以画质应对所有手机的努力和诚意是最简单的表现。
总的来说,CODM没有比同类作品先说其他优点,光是画质就已经超过了。这是一部超越时代的作品,也无疑是3A大作。