离国服开张还有不到5天的时间,此前只有正式公布游戏官方公示时间时才有宣传,临近公示游戏的宣传反而越来越销声匿迹。国服公示战CODM国际是否已经到了这个地步?
使命召唤的国际服早就被告知要放弃游戏,但想想在国际服上复服一年的这个游戏,你觉得会在这么短的时间内完全结束吗?(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),)本来对这种谣言不能以小编的方式相信,但从现在的各种迹象来看,很多推测这不是突然虚幻的谣言。这种推测仍然可信。因为现在在国服上只是关注使命的玩家,得知这一手旅行正在准备公报。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,信不信由你)另外,如果你对这个游戏没有任何兴趣,关于这个游戏的任何消息都无从得知。想想不久前制服的原神。那个游戏之前没有任何动作,没有人知道这个游戏的消息,但那个游戏一个月前发表公示,然后是铺天盖地的宣传。在任何平台都能看到原信公示消息。
在QQ、bilibili、百度、爱奇艺等日常常用软件中,屏幕左侧的小弹窗、信息中间混杂在一起等,随处都能看到公示信息。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),但现在无论在哪里都看不到《使命召唤手游》的公示消息。除非特意去百度搜索,否则对游戏的预下载端口也非常隐秘。怕别人下载到手机上,这种情况除了可怜之外,贫穷使人想不出其他描述这种游戏的词汇。(威廉莎士比亚,温斯顿,贫穷) (但在国际服装运营的一年里,真的能让游戏变得这么贫穷吗?答案当然不是。单机游戏或无申请游戏可能会有损失。但是海外的收费游戏一般都是赚的盆满钵满。使命召唤手游就是这种游戏。半年前开始出现各种氪盒。传奇皮肤一个月内可以出两个。这种高强度的氪金和频率已经让很多玩家的钱包吃不消,但游戏的计划令人开心,不累。(威廉莎士比亚、传奇、传奇、传奇、传奇、传奇)。
这么高强度的氪含金量已经有了一些游戏末期的影子。这种游戏氪量增加的时候,就意味着游戏已经不能完全运营了,游戏的新玩家数量很少,老玩家的数量也在不断锐减。这时,游戏公司一般不认为再玩游戏有多好,而是把这些老练的选手紧紧捆绑在一起,再次选择把这些选手完全榨干最后一点的价值。(威廉莎士比亚、温斯顿、游戏名言)(CODM的国际服毕竟游戏出了这么多问题,留在后海的玩家肯定是最受骗的,但目前CODM的国际服是这种情况。因为完全不听高强度氪金和玩家的反馈,一心赚钱,国际服是一年后的国服,对CODM来说国服完全可以多赚一份,所以玩的玩家会认为被坑没有别的结果。