在设置中,CODM是召唤IP的使命的延续,《使命召唤》 IP的唯一正品射手CODM在情感上能给玩家带来什么惊喜?接下来,CODM和COD的双坑玩家CODM和COD将向您说明使命召唤手游的感情设置。
首先是角色设置分析。CODM将COD上常见的设备和衣服用于角色建模和外观设置。
结合CODM优秀的画质渲染和画面制作,整个角色的模型处理完美无缺,从战术背包到防护眼镜细节都细腻清晰。
此外,CODM在角色感情方面最让我惊讶的是,“钱台”普莱斯、肥皂和幽灵都回来了。
当我玩CODM的时候,看到他们再次聚在一起,马上原地暴饮,我真的很感动。以前做“现代战争”系列的时候,肥皂和幽灵的牺牲让我伤心了很久。
现在他们都从CODM复活了,在游戏中仍然是可以操控的角色,感情党真的很满意。
让我们结束人物,再看看游戏模式和地图。各位COD的老玩家应该还记得经典的爆破、据点争夺、突击队、个人比赛等熟悉的游戏吧。
这些模式在CODM中恢复得很好,甚至还有经典的铲斗冲入战局呼吸的躲避方法。对COD老玩家来说,掌握CODM的游戏模式是一秒钟的事情。
在地图方面,掩体中的无数坠落地、远距离狙击地图交叉火力和街头战争之王战争村都在,我最喜欢的核弹村也在里面。老实说,我在核弹村玩各种模式就能玩一整天。
除了游戏模式和人物地图外,CODM还带来了COD16的总工系统,这也是我最喜欢的设置之一。
由于枪手带来游戏可玩性的上升太大,同一把枪可以通过对配件的调整来修改适应不同地图的形态,从而大大提高了游戏本身的战略。
因为要考虑使用什么样的地图,使用什么样的枪,选择什么样的配件才能更好地配合输出。老实说,玩COD16的时候,我花了一周的时间研究这个系统,里面的学问实在是太大了。
有人说CODM在情绪上做得相当好。人物地图游戏系统设置齐全,相信CODM今后将成为引领FPS游戏的新热潮。