我是一只除了煽情什么都做不了的小虫。但是今天我一开始不想做很多华丽的铺垫。今天的素材我很熟悉,也很想念。就是《使命召唤》。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),创作)从第一次世界大战到现代战争冷战时代,到天昏地暗的未来战争科技战争,最近一部作品再次回到了第二次世界大战。威廉莎士比亚、温斯顿、战争)如果每年都有一部COD给我们带来刺激、冲击或感人的画面,成为当之无愧的FPS标杆,这些作品中有哪些检查站给你留下过深刻的印象?(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),我认为肯定会有很多,每个人心里的答案都不一样。那么今天就跟着小虫一起探讨《使命召唤》系列的十大经典关卡吧。因为是经典的回顾,所以不分等级!
10.攀岩运动 COD6
141特遣队的小强和麦克塔维什两人将为夺回从俄罗斯获得的ACS模块而做。从悬崖上爬到雪山上,利用暴风雪潜入机场。虽然在最后一刻被俄军发现,但经过一系列生死搏杀后顺利逃脱。
这一关可以说是COD6最圈粉的一关。那种营造气氛的手法简直令人惊讶,所以微妙地出现在雪山上并不奇怪,但当我用鼠标向下移动视角时,我第一次佩服FPS游戏的魅力。这种恐惧感是如此真实,引起肾上腺素飙升的刺激感。
更精彩的是最后那场前所未有的雪铁龙酷暑。各种好莱坞大片电视剧不断上演。特别是在最后一个峡谷奔跑中赚到了所有眼球,从此《现代战争》系列的精髓在玩家心中完全萌发。要马上帅。(威廉莎士比亚,哈姆雷特)要酷!
9.覆灭 COD5
再次回到二战题材的大邱真的不会让玩家失望!战争进入1945年4月,全世界的目标实际上只剩下一个。这就是象征轴心最高权力的——德国国会大厦。牺牲了无数战友的生命后,我们终于进入了国会大厦,但守护这里的德军不会束手就擒。
德国的败局已定,我们要做的就是让这一刻尽快到来!主角迪米特里和雷杰诺夫一行人在国会大厦流血战斗到最后,最终在雷杰诺夫的帮助下完成了这个神圣的时刻,将国旗插在国会大厦的旗杆上,俄罗斯国歌响起,无数士兵高喊“乌拉”,场面感人。至此,第二次世界大战以同盟国的胜利告终!
8.铁娘子 COD8
这是现代战争3系列非常重要的关卡之一,在伦敦被致命的毒气吞噬后,俄罗斯人似乎不能坐下来对欧洲发动全面攻击,片刻间,欧罗巴的板块沾染上了腥风血雨。这时,远在欧洲作战的三角洲部队收到了钱队的情报,制造伦敦毒气弹的沃克藏在巴黎某处,因此,必须不惜一切代价把这个人带回来。
如果简单的描述不能勾起你的记忆,这座埃菲尔铁塔呢?俄军和小队在埃菲尔铁塔的底部进行了惨烈的拔河,在猛烈的对空火力支援下,与战友们一起倒下的埃菲尔铁塔是整个法国和整个欧洲的标志性建筑物之一。是的,我们见过无数次它,它就这样倒下了,来自这种现实的冲击令人震惊。(战无不胜)。
7.猎杀潜艇 COD8
大邱走了这么多年,我们不仅认识了很多我们几乎碰不到的武器,还驾驶了很多我们很少见到的车辆。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、战争)COD8的第二关,我们的主人公韦斯特布鲁克中士一行海底推进装置游过俄罗斯核潜艇底部,引爆炸弹,爆炸的场面热烈而真实!
更令人兴奋的是最后一艘汽艇“船”的戏码。乘坐这种速度快的摩托艇在各种庞然大物之间穿梭,周围不断发生爆炸。各种攻击舰,甚至美国海军引以为傲的航母,几乎都沉入海底!如果认为曼哈顿已经成为那样的田地,这似乎也是顺理成章的事情。美国啊,让我们真正知道真的喜欢黑人。(美国)。
6.不准说俄语 COD6
我们玩过很多与暴力相关的游戏,特别是自由度高的沙盒游戏,杀害平民是不可取的,但显然3354以它为卖点的游戏很多。约翰肯尼迪,北方执行部队。但是,如果把这种元素放在使命召唤中,那就太违背了。因为这个游戏的价值观真的不能再更正了。因此,COD6中“不会说俄语”的关卡成为使命召唤历史和游戏历史上最具争议的桥段。
没有人性,没有预约的大屠杀,所到之处血流成河。作为玩家,我们还不明白为什么能成为恐怖分子,进行这次大屠杀。整个扎卡耶夫机场已经被人类炼狱、死亡不断死亡、献出生命的主角亚伦和无数平民,以及在全球战争中牺牲的人,马卡罗夫,你真的要被一千刀刺伤。
5.浩劫之后 COD4
从小学开始就听到了“小男孩”和“胖子”的传说,核弹初步展示了我们心中原型的定义,它威力巨大,足以毁灭天地。这只是意识形态方面的想象,具体有多大,有多可怕,我们有机会感受到吗?幸运的是,COD4给我们看了这个表面上看似摸不到的东西。在《使命召唤4:现代战争》的第7关,美军再次确保了哈立德阿萨德的位置。有情报称,位于中东某城市,为了尽快结束战争,美国海军陆战队再次踏上了旅行道路。(威廉莎士比亚、哈利德阿萨德、北方执行部队)但这实际上是个陷阱。美军找不到阿萨德,得知其中一个城市已经启动了核弹。在紧急撤退的途中,恶魔释放出恐惧的力量,蘑菇云升起,3万美军的生命也随之消失。
作为玩家,当时真的被核弹末日般的破坏力深深震撼,忘记了这其实只是游戏。这只是作家写的故事。(另一方面,它也是如此。)(另一方面,它也是如此。)。
4.收场 COD6
剧情高潮不必说太多废话。因为转换太快,太突然。小强,幽灵,这两个现代战争系列的主人公就这样突然死亡,悲壮吗?更多的是让人感到无力感和委屈。这就是现代战争的魅力,残酷和真实。最后,从死亡的角度,无线电里想起了唐队的声音。“不要相信牧羊犬。请接受我!”“可惜一切都太迟了。
3.尘归尘,土归土
经典故事总是最后迎来完美的结局。爆炸的音乐像“无畏的战士”一样披着盔甲的玻璃和普莱斯,超大弹匣的中长期机枪,一个信号说明了普莱斯的愤怒,接受我的清算吧,马卡罗夫!以后要经历的事情是整个系列中最热的血和最容易的战斗。因为如果加上这种装备,就能防止上帝的佛像,被认为是杀害佛祖。
再多的障碍和考验也终究不能阻止正义的到来。马卡罗夫以最痛快的方式死了,但也献出了尤里的生命。结束的普莱斯,点燃标志牌的雪茄烟雾,现代战争以雪茄开始,当然以雪茄结束。有趣的细节还包括最后点火。一次不点灯,两次不点灯,点三次就结束了。(大卫亚设,北上广深)。
2.劫机 COD8
当零重力射击镜头在《使命召唤8:现代战争3》的预告片中被吓到时,我们迫不及待地在游戏中体验劫机场面。这一关是对《空军一号》和《使命召唤4:现代战争》的怀旧和敬意。当然,零中射击的感觉是反角很不科学,但也足够惊人!
1.COD4 和麦克米兰游走于敌人后方
作为电影化游戏剧情的经典,《使命召唤》系列游戏在过去12年里已经实现了太多经典。但是在这些关卡中的一个进行投票,我认为最终的得票将是《使命召唤4:现代战争》中“双狙”最多的。
作为回忆的关口,普莱斯与麦克米兰上尉谈了15年来到切尔诺贝利暗杀扎卡耶夫的过程。很多因核事故而废弃切尔诺贝利的恐怖分子正在这里提炼核原料,那时整个普里皮亚季都荒废了。玩家要跟随麦克米兰上尉,听从指挥进行潜行和暗杀,最终目标只有扎卡耶夫。
后来有人指示降低扎卡耶夫的一只胳膊,但当时敌人没有去呼吸的机会,枪声一响,敌人的追兵也随之而来。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),在撤退的途中,我们甚至展开了狙击枪击落直升机的神器,可惜麦克米兰受伤了。幸运的是,没有放弃,最终普莱斯队长背着他跌跌撞撞地到达了避难所,最终成功登上了吉诺根。
这里是白天直播夜间稿子的游戏主小虫。之后我想制作一系列实况回顾视频。希望大家多多关注我。原件不容易,请看后珍惜!我是小虫子,我们下次再见吧!