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守望先锋825实验模式更新
护甲(见有黄甲的英雄):对光束类的欣赏效果从20%提高到30%。
黄甲类英雄晋级更能依靠查理啊、秩序之光等射线类武器来应对可能造成大量伤害,但这一晋级并不意味着黄甲类英雄能更好地应对单独问题。实际上,大家正在看到实验模式和现阶段的效果。
安娜
生物步枪:弹药量从14发降至12发。
安娜生化步枪编辑记得已经超过一年了。那个更新记得转会费位置有了一定的提高。(锤子除外)这次更新相当于回滚。也就是说,什么都没变。也许天使桥排行榜安娜的出场率太高了。不知道这次回滚能否动摇安娜天梯常客的动摇。毕竟现在的锤子已经像纸一样脆弱了。
艾什
步枪:弹药量从15发降至12发。瞄准时的伤口从85下降到80。
阿什弹药量回滚,但针对瞄准伤害减弱,可能是因为瞄准时的杀人伤害太高,可能是因为天梯常客中她的样子越来越多。毕竟,目前她的瞄准攻击不是必须精确到黑白合的狙击位置。机动性强。这次削弱可能会导致ISH无法一击毙命,对枪不利。
巴蒂斯特
生化榴弹枪:榴弹弹药恢复量从12发下降到10发。
治愈冲击:总恢复量从150下降到75。巴蒂斯特自己获得了两倍的恢复量
大巴蒂,小76一直是这个游戏的梗,但这次回滚带来了巴蒂斯特的生存能力。生存力场的存在也可能会提高巴蒂斯特的生存能力,但这项技术的第一个要点是为濒临灭绝的英雄提供免死金牌的可能性。第二是因为冷却时间太长
狂鼠
榴弹发射器:直接命中损失从50下降到40(总损失从130减少到120)。
对落单的英雄来说是比较好的削弱,最终光鼠属于柔性英雄,大大削弱轰炸能力也是可以理解的。至少半血英雄不会被光老鼠的榴弹秒杀。火力变小的话,对面的压力可能会小很多。(战无不胜)。
麦克雷
维和部队:主要射击间隔从0.42秒增加到0.5秒。
不要说压制维和人员射击间隔的目的,免费机职业选手会多一些,但应该是天启牌麦克莱华名单的主要原因。射击间隔时间上升对已经适应,回滚到以前的射击间隔,不说已经骂人,一年前官方降低了麦克雷的射击间隔,现在提高了射击间隔,不知道为什么要提高麦克雷一年才开始回滚。
莫伊拉
生物化学的接触:治疗维持时间从4秒下降到2秒(总治疗量从65秒减少到35秒)。每秒治疗量从65增加到70。治疗资源消耗率从11增加到14(27%,没有写错的官方记录)。
上海吸附角度回滚正常,不再减少37%。获得治疗资源的速度增加了50%。
这次聚会是史诗级的强化,在本来就很强的情况下再次加强。不知道能不能从PTR出来,能不能成为天空列表中的又一个导火索。现在moila的天空列表已经开始慢慢出现阴影,但不知道更新后会不会像现在一样,在一年后更新回滚。当然,小编不愿意使用这个强化版莫伊拉。害怕回滚。害怕。
奥丽莎
“不要动”:吸附半径从4增加到5。发射速度从30下降到25。
Olisa终于又变了。不能改变一切。加强了损失。蚊子的腿也是肉。拍摄速度降低了。不能以这么快的速度开枪杀人。基本上没有其他变更。可以继续清除地形。我相信这是最有可能的回滚更新。
法老之鹰
火箭发射器:射击间隔从0.75秒增加到0.85秒。
在法老之鹰的现阶段,弹道间隔已经非常缓慢,但天空组合仍然非常强大。削弱射击间隔也被认为会削弱天空组合的整体输出力。最近法国鸡的削弱仍然很多
秩序之光
光子发射器:最大损伤从140下降到120。
秩序之光的减弱,对恶心阵容的又一次削弱,托比昂、秩序、堡垒三大恶心英雄,进攻也许拉不动胯,但防守熊也没什么区别。
黑百合
黑色百合吻:最大弹药量从30发增加到35发。狙击模式消费弹药量从3发增加到5发。现在从60米开始伤口会变得脆弱。85米以最大的减弱开始减弱50%。
黑白协议的削弱真的从未出现过。虽然很少,但是开发组认为这位英雄属于二手街头英雄,没有必要过度修改,但是高准确度的命中造成的突然秒杀的损失量令人头疼,但是现在距离变弱了,对职业选手来说应该非常焦虑,对对方来说生存空间会更好
查莉娅
粒子炮:弹药消耗从20增加到25。
Chalia的变更会对专业玩家和非常紧张的团体赛形式产生一定的影响。虽然只是弹药消耗量的修改,但轻微的变化会导致游戏体验的变化。(威廉莎士比亚,北上广深)。
为了整理这次游戏新闻,喜欢改编的人可以得到称赞,看广告,关心,还可以看改编的其他游戏新闻。(大卫亚设,北方执行部队)。
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