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守望先锋卡盟_撼动环境:Scott Mercer谈守望先锋第21赛季英雄池系统

我们应该让玩家在每周登录《守望先锋》时感受到新鲜感和差异。这是首席游戏设计师Scott Mercer的梦想,这一切将在21赛季成为现实。《守望先锋》的比赛将迎来英雄池系统,之后每周将有1个中将、1个支援、2个出口英雄无法在该周使用,使环境更加活跃,增进游戏中英雄的多样性。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),你想知道比赛最新变化背后的理念吗?Scott Mercer将分析英雄池系统如何在21赛季带来变化。

英雄池的想法来自哪里?

Scott Mercer:我们听了玩家的反馈,说环境变化似乎不频繁。尤其是在大师和宗师游戏等高端游戏中,环境往往更加固定。随着比赛水平的提高,你会知道玩家们认为的高强度英雄会产生什么影响。

虽然我们已经把责任锁定在2-2-2-2,想给环境带来一些变化,但仍然很难。我们想做出更强的平衡变化来动摇环境,但担心玩家认为这样的变化仍然不够。(大卫亚设,Northern Exposure)我们希望玩家拥有不断变化的环境。英雄池是解决方案之一。

英雄池会给《守望先锋》玩家带来什么?

我们希望玩家每周登录《守望先锋》时能感受到一些差异,使游戏更加多元化。玩家认为这个游戏的变化速度不够快,这也是我们试图解决的问题。除了采取更强的均衡变化之外,《英雄志》也是不断改变《守望先锋》的方法之一。

很多玩家认为不断变化的游戏会更加兴奋,不想每次都和同一个英雄做阵容。环境开始僵化,他们就失去了快乐。我们推出了英雄池,以使游戏更有趣,提高观赏性。

一些英雄不能使用的时间是多少?

我们不希望英雄离开英雄池很久,所以一次循环最多不会超过两周。另外,如果我们对英雄做出平衡的巨大变化,我们就不会被列入不可用的名单,因为玩家想体验新的变化对游戏的影响。

《守望先锋联赛》的英雄池系统会有差异吗?

网络玩家的英雄池由我们负责,而《守望先锋联赛》的英雄池略有不同。在《守望先锋联赛》,分析师将查看过去两周英雄使用的数据,如果一个英雄的使用时间超过10%,则可能会出现在临时离开英雄池的列表中。

例如,他们在第三周和第四周的比赛中随机选择占时间10%以上的所有中将英雄中的一个,第五周的比赛中将无法使用这个英雄。同样,他们将这样选出两位出口英雄和一位支援英雄。

不能使用的都是最受欢迎的英雄,所以我也不知道有一天能不能看到托比昂出现在这个行列里。谁知道呢!

为什么使用英雄池系统,而不是让玩家禁止英雄?

我们认为这不适合《守望先锋》。我们不想听到游戏开始前的准备阶段,人们盯着界面和英雄的头像看5分钟,队友们争论自己想拿走什么英雄,不想看到什么英雄。但是我们在考虑禁止选举系统的时候也问自己。“它能带来什么?”“我们的目标是什么?

可以带来活力,动摇环境。这就是我们想要的。所以我们想到了这个想法——。这应该是Jeff Kaplan(《守望先锋》游戏导演)提出的第一个——。或者我们试着暂时不能使用一些英雄。

你们如何在选择要禁止的英雄的同时保持不同水平的玩家之间的平衡?

这一直是个难题。低水平、高水平和职业水平的游戏会受到很多因素的影响。所以我们想混合。几周内可能不会影响最高水平的玩家,但有时会影响他们。我们震撼环境的方法不仅限于英雄池系统——,还需要适应变化。

游戏平衡方面还有很多未知的东西。只是说“嘿,我有个想法”和实际操作不同。我们很灵活如果需要更多的英雄离开——英雄池,就不会禁用重型设备、2个输出和1个支援。英雄池的更新频率也不是固定的。我们想和社区合作,一起看看效果怎么样。

玩家如何知道本周不能使用的英雄?

我们将在游戏中宣传玩家英雄池的变化。如果你说“天啊,我真的很喜欢‘天使’,但是这个星期又不能用‘天使’,我们一定会通知你的。如果出现这种情况,可以尝试玩快速游戏,尝试以前没有玩过的职责,或者学习如何使用其他英雄3354。你一定知道这是个很棒的选择。(大卫亚设,英雄)。