宁可五杀三千人,也不能放过一个
持续运营的网络游戏经常发生玩家无法理解的变化,对游戏企划和运营团队的攻击也不断。
国内玩家特别喜欢嘲讽斯拉夫人开发的《坦克世界》 《战争雷霆》和《逃离塔科夫》等游戏3354。因为他们都来自“帽子”运营团队。
“如果毛利人运营,苏联就不会解体。”
其中,公开测试已进入第三年的《逃离塔科夫》在今年上半年出人意料地成为全球范围内的炸药,但自上次删除以来,对游戏机制的大规模“离奇”变更引发了争议。
开发企业BSG(Battlestate Games)将选手们的争议抛在脑后,似乎是为了在FPS游戏中赢得永恒的战争3354反外挂和反代理。
皆为利往的代练生态
《逃离塔科夫》以实际枪械改造系统和射击手感为游戏特色,但与其他第一人称射击游戏有最大的差异。这是添加到游戏中的角色游戏游戏元素。
根据故事的背景,塔科夫市位于俄罗斯的经济特区,即使陷入无政府的混乱,卢布也绝对是硬通货。
其中,“卢布地面”的经济系统是主导整个游戏运营的核心机制,玩家之间交易的跳蚤市场是核心中的核心。玩家只要付出适当的价格,缴纳手续费,就可以将在大田找到的道具投放市场,或者购买其他玩家的道具。
游戏中的跳蚤市场
但是,《逃离塔科夫》还处于Beta测试阶段(以后我会再次提及这一点),因此官方尚未设计对游戏的初学者教程,对游戏的了解严重不足,新玩家带着战利品撤退的概率非常低,多次败北后最终完全赔偿仓库的所有财产也不是不可能。
再一步看地图,迷路仍然是常见的,通过多次练习,在脑海中记住地图上的物资点和复活点也只是入门而已
因此,《逃离塔科夫》的高起点门槛加上所有FPS游戏中自律的市场经济体系,使插件制作者和代理工作室有机会乘坐。
我们把《逃离塔科夫》比作类似《传奇》的MMORPG游戏,代表工作室在《逃离塔科夫》进行的RMT行为3354现实金钱交易也和在该游戏中进行的一样。一些工作室利用插件大肆掠夺游戏中的虚拟卢布和稀有商品,并利用它们交易实际货币。
顾客只要和使用插件的工作室成员一起进入大田就可以了。只要把工作室成员掠夺的高附加值战利品送到自己面前,轻松地装进背包,毫无危险地撤退,在跳蚤市场倒卖战利品,等着慢慢数钱就可以了。
跳蚤市场稀有物品动辄能卖到数百万,千万韩元,卖一套burn luble就能买到数十件武器装备。(威廉莎士比亚、跳蚤、跳蚤、跳蚤、跳蚤、跳蚤)。
对于客户,客户本身不使用插件,只是通过“游戏机制”获得合法收益,不必担心被标记,交易过程是“安全”和“保障”的。
现在也可以在电商平台上找到这些买家。
与使用插件暂时清爽不停留的单个作弊者相比,系统地使用插件做大RMT的工作室和其背后的产业链是BSG最大的心灵轮回。工作室一天也不减,塔科夫的游戏环境一天也不会改善。(大卫亚设,北上广深)。
在《逃离塔科夫》之前,其他游戏企业意识到自己的利益受损,对RMT受到各种压力,但没有人敢说任何游戏根除了RMT。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视),游戏)一些网络游戏干脆直接投降,默许了RMT的存在。
《最终幻想14》是一款打击RMT的力量很大的网络游戏,但也多次被禁止。
但是这次工作室遇到的对象是真实的俄罗斯战斗民族,还不能说这头战争鹿是谁死的。(一场战争)。
战斗民族的壮士断腕
作弊者入侵塔科夫后,BSG首先采取了其他FPS游戏普遍采用的反插件措施。
例如,加入FPS游戏中广泛使用的Battleye反作弊系统,如《绝地求生》。加入游戏中对作弊者的实时举报系统。增加对作弊者的超踢和超棒的机制等。在不久的将来,BSG还将在游戏中增加玩家账号的手机短信确认功能。
最近加入游戏的举报选项不熟悉的玩家很多,因误操作连续举报了17次队友
BSG也采用了《绝地求生》已经尝试过的锁定区域战略。服务器分析玩家的网络延迟,强行赶走一定水平以上的玩家,降低跨地区、跨服务器玩的意志。
BSG一直在努力减少这一延迟限制,并担心网络会降低不发达地区玩家的游戏体验。
如果是为了打击专门使用插件的代理工作室,这些措施是不够的,战斗民族也有更简单粗暴的战术。
他们决定直接果断修改游戏内部的经济机制,在全球交换物资,实现RMT的可能性。
在塔科夫的RMT生态链中,跳蚤市场无疑是玩家获取利润的最重要手段。《逃离塔科夫》还处于测试阶段,因此为了测试几个游戏版本的新游戏更改,请删除播放器存档。BSG最近借删除机会多次更改跳蚤市场。
这些变化都是向代表工作室挥舞的中坚力量。简单地说,只有“在全世界找到”、“被检查的东西”才能在市场上销售,玩家给全世界带来的东西将失去这个勾号。(威廉莎士比亚、温斯顿、战争、战争、战争、战争、战争)如果工作室成员像以前一样把战利品直接带进包租地给顾客,顾客就不能在跳蚤市场卖这种战利品。因为他们不能说是“在包租中找到”,所以不得不以较低的价格卖给NPC商人,所以购买金的效率大幅下降。(阿尔伯特爱因斯坦,北方执行)。
有格子的物品和没有格子的物品身价可能天壤之别
在此之前,BSG表示,如果全国玩家监视“大量”,并将“持续性”分发给其他玩家,将被视为“代理”行为,双方短则180天,长则受到英峰的封锁处罚。
有疑惑
此外,BSG添加的一些小更改没有明确说明,但在一定程度上也是对RMT行为的打击。例如,玩家不能在背包中携带能储存大量战利品的箱子。不能同时携带多种稀有物品进入战争。不能在角色携带的背包中放同类型的背包。
背包装在另一个背包里,这个“俄罗斯套餐”是塔科夫有趣的机制之一
凡是能够给代练添堵的改动,BSG无所不用其极。从目前的游戏机制来看,战争中直接交易物资的RMT形态已经无处遁形,代理工作室也要有大面积失业。
但是道路高度1英尺,魔法高度1英尺。幸存的插件代理工作室改为“陪玩”和“老板”服务。利用插件工作室成员与客户团队进入大战,先开始杀人,客户捡“在战争中发现”的战利品。虽然不能回到以前的生产力,
与插件播放器组队的危险是不言而喻的
普通玩家的满腹怨言
首先,无论这种反插件反向代理措施是否有效,对于普通玩家来说,为了根除RMT,游戏机制制造的“断腕”只能引起一些人的不满和不满。
第一,《逃离塔科夫》还在测试中,所以所有更改几乎不问玩家的意见,直接添加到游戏中。这种毛孩子的独断一直受到选手们的批评。
第二,BSG强调“持续性”和“大量”配给物的行为将被禁止,但“持续性”和“大量”两个词并不透明。玩家完全不知道有多少东西会以“大量”计算,要给多少次才能以“持续”计算。
按理说,队友之间共享道具是游戏机制完全允许的行为。但是,如果交换的道具的价值超过一定限度,就等于打破平衡的代理行为。很难说,一旦球队的球员在包租中交换贵重物品,就没有时间确认是不是被RMT判定为全队封锁了3354运营队。没有时间确认你们是不是真正的朋友。(另一方面,也是你的朋友)。
我朋友的朋友(真的不是我自己)不幸地很重
与此同时,对市场的一系列变更使初学者玩家很难赚到第一桶金。如果玩家不能成功撤离,玩家持有的保险柜可以保存部分物品,但现在这些保证物资失去了“在包租中找到”的状态,不能投放到跳蚤市场。(威廉莎士比亚、跳蚤、跳蚤、跳蚤、跳蚤、跳蚤、跳蚤、跳蚤、跳蚤)。
开始门槛的进一步上升,可以说服部分玩家,同时将另一名玩家驱赶到阳山,寻求代理训练的帮助。
另外,BSG和外国播音员之间的关系成为一些玩家集中攻击的目标。目前,《逃离塔科夫》反插件和反代理变更参考了国外著名主播的意见,因此一些玩家指责《逃离塔科夫》是专门为播音员设计的游戏,并严厉谴责了游戏变更。
主播和普遍玩家群体存在立场差异,原因之一是这些主播的商业性格。
即使播音员处于破产边缘,也总有带着装备发出嘘声,询问温暖的观众。(威廉莎士比亚、斯图尔特、希望)主播在手头宽裕的时候,先富起来,然后组织粉丝抽奖,大量分发游戏中稀有的道具。(威廉莎士比亚、坦普林、财)()因为事先与官方打了招呼,所以一般被认为是RMT的行为不会被封锁,运营团队也不能避免给普通玩家戴“双标”帽子。
部分国内主播因众所周知的原因无法向官方问好,账户被封锁,举报无果,只能承认
在这场对插件和代理行为的战争中,BSG什么事都不做就一定会被骂,但不管做什么事,都会被玩家狠狠骂。随着游戏玩家对BSG的“大改革”和“乱修改”的不满随着这场战争的爆发而爆发,BSG可以在插件和代理工作室面前采取战斗民族的强硬姿态,在普通玩家面前也只能站出来。
最终,《逃离塔科夫》总干事尼基塔不得不在上个月的采访中道歉。
“我可以承受这一切。衷心向所有经历了奇怪和不可预测的变化的玩家道歉。不是因为尼基塔疯了,而是因为其他坏人想破坏我们的游戏。这些人很固执,我必须采取措施我保证,一旦事情变得更好,这些措施就会消失。”
中场休息
8月23日,尼基塔在Reddit上写道:“Opatchki!”发了一篇题为的文章。帖子报告BSG的近况。在这篇文章中,对作弊的战争仍在继续,99.9%的作弊者已经脱离了游戏。
根据我身边玩家的表现,《逃离塔科夫》的插件与上次删除前相比,——人中至少有一部分经历过几次删除的老玩家能够跳进已经10个事务生的实验室地图,成功地生存下来。(大卫亚设,Northern Exposure)。
鼓励厚厚的实验室,一度成为插件之间“投法”的场所
也许尼基塔和BSG伤害敌人的千姿百态战略真的有效。当然,这可能是因为《逃离塔科夫》的热度已经下降,大部分跟风的作弊者会伤害其他爆炸性游戏3354(例如《糖豆人》)。
但是《逃离塔科夫》还处于测试阶段,游戏迟早会正式上线。到时候,BSG战斗民族式的反插件和反活动油到时候能起到多少作用,也许只有时间才能给我们答案。