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逃离塔科夫辅助玩转《逃离塔科夫》!新手必学的重要技能\

序言俄罗斯独立游戏《逃离塔科夫》是一款硬核写实游戏,受到全世界枪战射击类玩家的喜爱。可以说,这款游戏从内外都体现了战斗民族的硬核精神。硬核游戏与其他普通游戏相比有深度,可再生性和耐燃性高,这些都是玩家熟悉和认可的。但是相反,硬核游戏也相当于受苦受难的高难度游戏,对初学者来说是极度不友好的。塔科夫也不例外。国内萌发新坑往往会很痛苦。最直观的表达是,进入游戏后,面对空荡荡的游戏世界,询问产生的三个灵魂。我是谁?我在哪里?我该做什么?(成语)。今天,这个攻略将为所有初入塔科夫的初学者指引方向,彻底掌握如何阅读地图和地图,帮助你顺利地做到《逃离塔科夫》。(威廉莎士比亚,《北方执行》(Northern Exposure))。

还有其他传统的地图机制。请大家注意,这部作品的指导机制与传统游戏不同。不同的是,现有游戏包含游戏地图,可以随时使用帮助识别方向的小地图和指南针,还可以随时调用完整副本的大地图来识别位置。但是本作没有一个是这样的。因为本作的指导机制也采用了硬核真实感设计,所以要比较玩家自己的肉眼观察和大脑记忆。

大部分国内萌新(Meng Xin)将被这种现实的硬核指导机制击垮,而且本作品的指导真的很大,有时很多老玩家在激烈的枪战后,也会经常头脑混乱,无法分辨南北。更不用说新人了。因此,国内玩家对本地图设计了各种吐槽,但事实上,这种地图机制的设计在全球众多军迷心中实际上非常受欢迎。(威廉莎士比亚、温斯顿、战争)而且,在各种电影作品中,执行任务的战斗人员分散开来,出发前获得的作战地区比例地图,根据肉眼观察地形比较位置,最终成功完成任务的桥梁也很多。因此,从写实化指导机制这一点来看,这是国内盲信玩家必须越过的门槛。不要走所谓的捷径,安装特定的地图插件后,其结果会被正式检测出来,认为是插件处理,直接永久封存计算机设备和IP,真的会有好处。

玩家自己制作各场景地图,用爱发电的目前游戏中的军火商(黑奖)是可以在任务后提高友好性购买场景的官方地图,但那张地图不是一样的,就是看着也白看.但是玩家的热情是无法阻挡的。很多外国硬核玩家以官方地图和实际游戏中的场景数据为基础,详细比较了各场景的地图,然后亲自制作,当然,这些地图也被我们国内的takov爱好者翻译成中文。

玩家为了发电而自己制作的这种中文地图都可以通过度娘找到。强烈建议所有新人在开始游戏之前,必须通过百度搜索韩华版地图,下载并保存在自己的桌面上,然后好好观察,养成随时审查的好习惯。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)在这个攻略中也可以推出克制指导,但只能作为大家新的参考。因为这个攻略会在最快的时间比较地图,确定自己的位置,并教你如何阅读玩家的自制地图。(大卫亚设,北方执行部队。)

实战例子:比较海关地图的公式和自制,看看这张地图。这张地图是游戏中从黑市得到的官方海关地图。现在大家都能理解我上面提到的官方地图等于白酒是什么意思。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)虽然没有真正有用的信息,但实际上这张地图也很硬,很真实。因为任何作战地图都必须自己根据实际情况制定,并自己做标记。(莎士比亚,温斯顿,战争)不要问为什么。因为一般电影里都是这么演的。

(官方地图设计,本意是让玩家自己制作作战计划的空白图。)

现在,让我们一起看看玩家自己制作的两张海关地图(向外国选手roflwoffl制作海关2D地图和韩华作家SIIYAML、3D地图作家MAKSEN、NUXX9、MARVELIN等)。

(玩家自制海关地图)

如何正确找到撤离点接下来是学习阅读两位玩家亲手制作的海关地图。在大家的聚会上新看的话,可以看到地图上标着红色阿拉伯数字。从1到21共有21个点。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视),)这21个点通常是要求你进入游戏后去的避难场所。请注意,每次进入这张地图时,随机指定几个避难场所,每次都不是一样的。如果你到达错误的避难点,游戏倒计时结束后,你将被判不能成功逃跑,失败。因此,只有成功到达正确的避难地点,才会被判定为成功。这是大家经常犯的问题,需要特别注意。

另一幅画将被绿色圆柱取代,地图上的绿点是避难点。另外,对这张地图的头目和SCAV更新点,特别是蓝色位置的玩家出生点等进行了细致的标记,相对来说更加关注各房间结构信息,第二张图片更加关注战斗信息。(大卫亚设,北方执行部队)。

(本局无条件疏散地点为03: z b-1011)

地图1上的这21个点,地图右上角都有韩华的名字。在游戏中,你可以很好地看到要到达哪个避难所,然后根据地图右上角的位置名称进行对比,清楚地知道你要去的地区。如上图所示,系统指定了我需要去的避难点为ZB-1011。比较地图后发现,该避难点为红色阿拉伯“18”,位置在地图右下角。

在地图2上,如果同样观察到ZB-1011的绿色圆柱体在地图右下角,就可以确定本国游戏。最终目标是住在地图右下角的18号避难所,完成异国。目的地的位置已经知道了。下面轮到你确定自己现在的位置了。如果不尽快确定自己的位置,就只能是无头苍蝇。

如何快速定位自己所处的区域

事实上,本作有人物的出生地和你要去的避难地,通常要穿过地图的官方设定。也就是说,避难所在地图的左边,出生在右边,反之亦然。在异国游戏中,躲避点是“18”,在地图的右边,玩家出生后就位于地图的左边。通过此设置,您可以缩小比较范围,大大节省时间,并在地图上快速找到自己的位置。事实上,这个设置,老玩家都知道,无话可说。但是在大家的聚集下,这是一个非常宝贵的经验总结。

(四周环顾环境和建筑物)

观察周围的环境和建筑物,发现有很多类似车库的方形建筑物,不远处有一座橙色的大房子。结合两位玩家的自制地图,可以看到自己的位置就在地图的左下角。上述经验也得到了确认。明明知道自己的出生位置,也准确地找到了避难所,剩下的就是大家挥舞新拳头的时刻了。(生活)。

“平房里到处都是,正面排着队,能看到橙色大房子的地方只有这里。”

总结写到这里,本攻略基本已经接近尾声。最后,归纳总结一下,请首先整理所有发表的播放器的自制地图。可以组合使用不同版本的手工地图,具有优势。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),完成)观察出生地周围的环境,迅速找到自己所在的地区,在最短的时间内明确自己的避难所位置,才能更好地制定本国游戏的作战计划。例如,这两张地图还标记了可以搜索各种物资的地方,但对于新玩家,不建议去高附加值物资点。因为老玩家都知道在这里很会擦东西,所以都会跑到那边去,所以孟信会很容易面对老玩家的阻挡,导致本国失败。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、天)因此,盲信玩家可以在初期以掌握地图为主要目的,前往中低价的资源店进行搜索,在倒计时结束前到达撤退点是最重要的。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧))好了,这个讲座结束了。祝你在塔科夫的游戏世界里天天无云长隆。(大卫亚设,北方执行部队。)