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逃离塔科夫辅助这款“硬核”到人崩溃的《逃离塔科夫》究竟是款什么游戏?

相信对射击游戏感兴趣的玩家最近注意到了另一个“吃鸡”游戏的点燃。就是《逃离塔科夫》。听到这个名字,加上在战术比赛游戏圈的影响力,很容易想,这不是又是“跑10分钟,然后我开了一枪”的游戏吗?哦,这真的不是。《逃离塔科夫》与一个游戏单位的战术比赛不同,更像RPG游戏。每次“逃跑”就像进入一个副本一样。你必须成功逃离才能保存身体的物资。否则你不会把血本还给我。玩游戏也是非常硬的核心。那么通过这次新的巡回介绍进入《逃离塔科夫》。

游戏名称:《逃离塔科夫》 (《Escape From Tarkov》)

平台:Battle State平台

发行日:正在进行beta测试,可以预购

是否支持中文:是

《逃离塔科夫》是硬核模拟的第一人称动作射击类角色扮演游戏/模拟游戏,兼具大型多人网络游戏(MMO)的特点,有促进游戏发展的主线故事。游戏以2028年塔科夫市为背景,在持续的战争后,塔科夫被多家私营军事公司瓜分,为了利益不择手段。玩家作为普通的外援,应该尽最大努力逃离这座城市。

那么我们知道每个游戏的最终目标是“逃跑”,但与普通比赛类射击游戏不同,《逃离塔科夫》不是“一枪开始,匹配干燥”游戏。制作角色时,系统会给你“启动资金”和一堆枪支弹药。这能让你感觉到油在流吗?

但是如果你刚伸手就全副武装,进画就能找人做,不到几局就能变成穷光蛋。(大卫亚设,北方执行部队)。

因为在游戏里,你自己的角色一旦“死亡”,那么你将失去所有你携带的物品(除非进入游戏前对装备“投保”或放入了保险箱),并且你也会身负重伤,必须花钱治疗才能继续游戏。

并且,这款游戏还是一款颇为硬核,模拟真实世界生存的游戏。

在多大程度上是真的呢?例如:

1.游戏在射击手感上加上卡弹、过热、磨损、长弹等设置,更接近真实。甚至子弹也要一颗一颗地购买,还要一颗地放入弹匣。(大卫亚设,北方执行部队。)

2.角色的健康和活力表现:脱水、体力、血压、血量、骨折情况、瘀伤、中毒、疲劳、颤抖等也反映在游戏中。例如,骨折的话,要用夹板固定。否则你可以慢慢走,不能跳。而且,我感到刺痛,我感到刺痛,我感到刺痛,我感到刺痛,我感到刺痛。

3.游戏中有很多东西需要鉴定才能知道是什么样的东西。在以前的游戏中,玩家会遇到很多未验证的项目,导致“光速舔包”不存在(如果可能的话,最好提前去“交易”中的商人那里鉴定很多新的项目)。

4.4 .游戏中根本没有小地图的说法。你可以买地图,但这张地图真的是纸质地图。不能实时知道自己在哪里!而且,即使每个游戏的逃离点都被标记出来,如果不是善于阅读地图的老手,或者有其他“手段”,那么根本找不到东南和西北。(威廉莎士比亚,《北方执行》(Northern Exposure),游戏)。

5.即使你和朋友组队,他也在你身边,但游戏中不会出现任何朋友标记。你完全看不到ta和敌人的任何区别。(队友之间的对话经常是:快蹲,蹲,不是吗?)!而且,如果你愿意,你可以完全“空手”你的队友,带着他们的东西逃跑。(莎士比亚、奥赛罗)什么?你不是故意的吗?谁知道呢?

那么问题就来了,身为跳个桥都能把自己摔骨折的萌新,我们该怎么愉快上手这款游戏呢?

作为新人,也不是没有“白盐”物资的方式。每场游戏都可以在“SCAV”和“PMC”两个角色中选择一个。“SCAV”是自己拥有的物资的作用。如果你扮演SCAV成功逃脱,他所有的物资都将是你的。而且如果SCAV死了,你就不会有任何损失。但是SCAV有20分钟的CD时间,所以把握好每一次SCAV的机会,迅速积累物资,对荒原来说非常重要。

那么PMC是我们自己的角色。如果新使用PMC的PMC经常死亡,可以考虑不带任何东西,带一把小手枪,甚至小刀。如果能摸到好东西带出去,就会流血。

慢慢地,物资积累多了,就可以和NPC商人交易,还可以直接开店,把自己的东西卖给其他玩家。

而且,当你足够富有的时候,你可以拥有足够的资金来改造心爱的武器,在游戏中“称霸国王”。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,财富)但是即使你已经武装到牙齿,也不能掉以轻心。请记住,除非你的角色在游戏中“死亡”,否则你不会留下任何“遗产”。(大卫亚设,北方执行部队)。

结语

在射击游戏节奏越来越快,越来越拱廊化的时代,为什么节奏慢的《逃离塔科夫》那么有吸引力?事实上,我们已经很少看到现实性这么高的游戏了。和当初的《武装突袭》系列一样,无论是生存还是战斗,似乎都在现实世界中。另外,将生存射击与Roguelike、RPG元素相结合也是《逃离塔科夫》的新颖革新。在游戏过程中不断总结,在硬核体验中充实自己是这个游戏的魅力。一步也不堆积,一千里。不开刀,没钱买药。