今年2月末,博士共享文章《游戏刚有点人气,外挂就出来了,逃离塔科夫海外玩家建议锁区》,年初俄罗斯游戏组Battlestate Games开发的作品《逃离塔科夫(Escape from Tarkov)》在海外直播圈逐渐燃烧。
一般来说,射击游戏获得人气后,自然会面临插件问题。对于插件问题,海外玩家甚至提议锁定区,让挂着的中国玩家自己的神仙打架。有人说,这个帖子很快就得到了很多选手的赞同,《绝地求生》、《H1Z1》等游戏之前就这样被插件毁了。
在博士的印象中,《逃离塔科夫》只是一款有点人气的射击游戏,插件也是对部分玩家反馈的零星问题。最近的新消息推翻了博士的看法,还处于密封阶段的《逃离塔科夫(Escape from Tarkov)》随着“0.12.6”版本的更新,玩家同时在线人数达到了20万!
最近,Battlestate Games的首席运营官“Nikita Buyanov”在海外论坛相关版上留言说:“《逃离塔科夫》播放器同时在线人数突破了20万人。”同时,在修订重置期间,入侵了3000多个插件账户。当然,这是游戏公式,目前没有第三方数据机构确认。如果当局不吹牛,《逃离塔科夫》已经成为近年来最受欢迎的生存射击游戏之一!
游戏与20万名选手同时到达网络不是一件容易的事。特别是《逃离塔科夫》的密封阶段是要收费的!玩家为了体验游戏,需要预订44.99美元(约320元人民币)的标准包(Standard Edition)。这意味着Battlestate Games已经有了至少900万美元的收入。我们知道,购买游戏的玩家可能不会同时在线,在线玩家需要付费。因此,Battlestate Games的收入要远远超过900万美元!
从另一个角度来看,官方声称在修订重置中黑入了3000多个插头账户,这一规模正好与“20万玩家同时在线”的情况相符。我们一般都知道插件是射击游戏的人气风向标,游戏越火,插件就越多。
国内名声不高,但《逃离塔科夫》安静地增长到这个地步,真是令人惊讶。《逃离塔科夫》是从2012年开始开发的开放世界生存射击游戏,到2016年首次公开,至今仍被封锁。经过长时间的磨练,终于吸引了核心球迷,传到了口耳相传,才取得了今天的成绩。(另一方面,你的表现也很出色)。
此前,博士们共享文章《高自由度的枪械改装玩法有意思,生存射击游戏逃离塔科夫评测》,该游戏的特点是战争的真实感比较好,枪支的改造比较自由。如果大家对硬核射击感兴趣,可以试试《逃离塔科夫》。