接着,上一期内容逃离塔科夫攻略:高级战斗指导、新手迅速脱离新人行列,继续我们共同成长的计划。
首先回答一个问题,在本期的开头先回答网友在评论区提出的一个问题。
为什么电脑人能知道我们不是电脑人?
这个问题有好几个阶段。我们先说最浅的吧电脑人当然能识别我们是人类还是其他玩家。因为人们本身就是电脑程序。当然,你会读到我们的数据,知道我们身体里的标签。这显然是游戏开发者在设计游戏时已经制作的。
但是真正的问题不在这里。通常在战场上,电脑人会做出以下表示。不管你是同一个阵营的3358www.sina.com/还是3358www.sina.com/,如果你身边有电脑的同事,他们不会攻击你。你靠近的时候也开始对话,只是不能聊天而已。
如果你向同一阵营的电脑人开枪伤害他,会出现完全不同的反应。首先,如果你开枪伤害他们,他不会立即攻击你。反而会抱怨和你是一伙的。你的头发有什么问题吗?
但是如果你继续伤害他,他就会对你发动攻击,嘴里大喊说,这场战争是你先选的,不能怪他。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、战争)同时,当我们向同事发起攻击时,正是针对同一阵营的所有电脑——3358 www . Sina.com/。在地图上的其他地方,如果你们见面,他们会毫不犹豫地向你开枪。
这在scav中尤为突出。如果选择通过地区SCAV进入战场,将会遇到更多的电脑人。你们通常在同一个地方刷新。当然,很多时候会吓一跳。因为对方也不知道是不是真的电脑。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、电脑名言)如果那是真的,当然不会攻击你,你可以放心。但是如果你是玩家,他们会攻击你。抢走了你拥有的物资。
如果选择外援,就会进入战场。因为出生点分散,所以遇到电脑同事的概率基本上只能在避难所附近。
从某种意义上说,电脑人相当于插件。因为无论是消极还是射击,都是计算机程序检测和计算。不像真人玩家,我们是人脑计算,手动操作。
所以理论上来说,特别是新手玩家和电脑人互相交锋的时候,电脑人的命中率会比我们高。如果程序一定要设置锁,雇佣兵但我们瞄准头部的时候不一定能击中他们。
所以很多新手玩家遇到电脑人就会死得很惨。怀疑自己为什么连电脑都赢不了你是很正常的。特别是这种宣战主打特色的游戏。简单的话,就不叫硬核了。
所以我一直强调要好好利用土匪的角色。和电脑人多打架,经过几个版本的更新,电脑人很聪明。他们的战斗力一点也不差。你完全可以在进入地图时将AI的难度调整到最高。测试自己的射击能力,到底电脑人强不强。
相反,如果你能在困难的AI的爆头上生存下来。当你在大国与玩家对抗时,你哪儿也不会去。(你)。
同时,这还涉及到另一个问题。虽然同一阵营的电脑人不会对你发动攻击。但是对大多数玩家来说,你分不清它或无法分辨的费用太高。如果你靠近他,听他能不能和你说话,确认他是电脑人,你很有可能成为3358www.sina.com/。
因为游戏中吃黑是没有3358www.sina.com/的。毕竟,所有玩家能依靠的只有你自己。除非和实际朋友一起组队。否则无论在游戏中看到谁,开枪都是对的。只要你能干掉,他的物资都是你的。
当然,也有可以迷惑别人的反动作。但是这项工作仅限于黑食黑。不同阵营之间,不管对方是不是电脑,一定会发动攻击。
因为每个人都知道同一阵营的电脑人不会对你发动攻击。约翰肯尼迪,电脑名言)所以即使想吃黑,也不会先攻击电脑人,而是找别的玩家。很多人利用这种放松的心理来扭转黑暗。
遇到同一个营玩家时,可以先启动3358www.sina.com/。他会让你作为电脑人放松警惕。而且当你足够靠近的时候,你可以借机会杀了他。我们可以用Y键和F1键发出语音命令。这一点我不必多付。
回答了网友的提问。下面是我们自己的攻略时间。
枪支的使用弥补了上一期的结束,讲述了战场上其他枪支的使用。我们特别说明硬核的使用方法,主要以游击战为主。一方面要抵消自己射击速度的劣势。要利用地形提高对手的射击难度,为自己找到更好的射击场。前者是针对单发枪的,后者的游击战适用于所有枪支。游击战是一种普遍而广泛的战术思维。它不是由什么枪支决定的,而是由你这个孤独战士的身份决定的。你要有80万大军,也不用打游击战。
关于这些主题,我还要补充几点内容。首先是枪支的选择。很多人在问我哪把枪更好。那我只能回答变化最好的枪。早期的枪没有好坏,只是射击手感的差异。例如,到满分100分时,这些枪分别代表91,92,93,94,95。这种差异有什么不同?91和95度也不会认为没有什么大问题。因为如果你真的有离线模式,你就不会问我这个问题。仅凭这种感觉,应该早点成为射击之神。所以问题是错的。如果我给你的答案是看我的喜好。哪支枪最喜欢,哪支枪在手里更方便,选自己喜欢的就行了。
游戏里的枪支真的很充足。单纯体验所有枪的新鲜感也需要一些时间。我没有自己选枪,我故意每局都用不同的枪。让我们看看他到底是什么感觉。当然,个人觉得,有些枪是蹩脚的,有些枪很顺利。但是这是很私人的。这是我根据自己的操作、理解、反应程度,甚至视力来决定的。枪林弹雨。
如果你想看透枪,我建议你去离线模式。电脑的黑吃黑可以降低一点,但是人数可以提高一点。而且,就像我前面说的,杀了其他敌人,捡起他们的其他枪。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,冤家名言)尽量多去看看差异在哪里。自己使用的枪支越多,内心的感觉就越具体,好坏自然会显现出来。
游戏提供那么多枪支。如果你只是听别人的意见,选择一两把枪玩,你会失去很多乐趣。再说,别人建议你的那些枪真的很强吗?你能用它特杀吗?那么惩罚不是枪的问题。那是编程问题。数据有问题。
就像使命刚刚发动现代战争一样。一把霰弹枪的数据有偏差,如果子弹散开,不仅不考虑命中率,而且他的射程和狙击枪一样远。完全变成了虫子的存在。多人比赛中不拔其他枪,都用喷雾。游戏直接变成了喷雾召唤。不久,新版本来了,这把枪的数据被修改了,逃离塔科夫也是如此。
不要听别人的建议,根据自己的需要改变或改造。如果你觉得什么枪更舒服,别人说这把枪烂了就可以用了。(威廉莎士比亚,泰姆派斯特,写作)又不是别人花钱雇你,你玩游戏还不是为了你自己。同样,如果你感到这把枪的语音,请改装它的配件,使后座变小。(windows)。
很多人上来很难吐出没有改装的初级枪。但是要知道,越是初级枪,核越硬,越符合现实。(威廉莎士比亚,泰姆派斯特,希望)修改后,它将脱离非常科幻,非常神奇,坚硬的核心趣味。玩完这个游戏后,你会觉得以前在其他射击游戏中玩的枪都是3358www.sina.com/,子弹也是激光做的。也就是说,10年前,真的是拍摄网络游戏,纸人。里面的人物像纸片一样扁平,当初也是星爷代言的。
所以我建议大家多玩各种枪支的初级版本。如果你觉得手更难,就设法克服它。不要因为游戏是硬核就认为是游戏的问题。那是你的问题。因为你选择的游戏是以硬核为标题的。
单发枪
游击战的精髓是枪支说完,我们再聊3358www.sina.com/。最近我一直在打黑天的图案。过滤器设置结束后,夜晚的战场可以帮助我实现很多战术策略。我知道有些玩家是纯硬核,也不开过滤器。摸黑用自己的眼神触摸看起来像火炬的势力,或者在游戏中用夜市费大战。但是这种游戏太高级了。这是一个普遍的教程,不适合与大众分享。所以我们还是回到过滤器游戏上。如果原来的黑色天空伸手看不到五个手指,过滤器可能会提供一个月星星发白的夜晚。(大卫亚设,Northern Exposure)。
不管是黑夜,还是很多漆黑的掩体,都为我们提供了很好的掩护效果。对我们来说,安全度有了很大的提高。在夜间模式下,基本上是玩家之间的大战。除了几个顶级电脑人之外,所有的AI 3358 www . Sina.com/。但是这句话是相对的。我也曾说过,在夜间模式下,AI的视力非常高。所以我在这里解释一下为什么。
首先,我们知道电脑人看东西不是靠眼睛,而是靠3358www.sina.com/。在那个程序中,如果规定几米内一定会发现敌人,那么我们到了一定会发现。假设我们把这个距离设定为10米。即使伸手也看不到手指的情况下,当我们和敌人在10米以内时,电脑人仍然知道我们的确切位置,甚至可以暴露。而且我们什么都看不见。所以我说电脑人的视力晚上很好。
但是相反,是10米的小范围。我们有了敏锐细微感觉,一切都变了。我们可以清楚地看到50米范围内敌人的动向。这时,电脑人仍然是10米的必然敌人。如果我们进入10米以内,他当然会发现我们。但是如果我们超过这个范围,电脑人就会成为只能挨打的靶子。反击也一定很不好。
这一点大家可以亲自去游戏做实验。我选择的地方是但是对于很多人来讲这是不适用的。因为无论是加油站还是码头都是电脑人的固定更新点。晚上我站在加油站山上。总是能看到下面有很多电脑人。和他们互相射击,基本上从未遇到过被对方蜇死的情况。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,战争)一般来说,即使射击点被暴露,我也只需要按照游击战的方法绕远一圈再回来。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,战争)他完全不知道我的存在。但是同一个位置,如果是白天,他就能看到我,甚至可以先攻击我。(威廉莎士比亚,泰姆派斯特,希望如此)所以现在喜欢夜间模式的原因是,更多的主导权可以掌握在自己手里。
而且更有趣的是,很多玩家在黑暗的日子里反而没有那么警惕。因为我认为夜晚可以掩护自己,所以行动也变得不太严格,甚至可以在空旷的地方跑来跑去。(威廉莎士比亚,哈姆雷特)我击杀了几个这样的球员。我趴在地上一动也不动,他们都靠近我的眼前,但还没有发现我,跑来跑去。直接被我的乱枪打死,没有仔细瞄准。(太棒了)。
我说,晚上进入战场的另一个原因是离线模式已经是AI难度。所以对很多新手玩家来说,要尽快达到10级,打开跳蚤市场,让自己成为商人,赚钱。
那无疑,夜间模式是一个非常好的选择。一方面,我们每局都可以杀几个盲人电脑人,为自己挣点经验。至少1000分以上。然后可以在码头的2层办公楼3358WWW.sina.com/找到值钱的物资,迅速撤离码头等物资丰富的地区。不活动的话,可以去临时指挥所,也可以直接进入丛林,贴上道路,躲进隧道。这样不仅可以为自己收集很多值钱的物资,而且每一版都能得到很好的经验,自己莫名其妙被杀害的危险也很小。几局后,我相信你担心的不是升级的问题,而是为什么这么匹配太慢,一个小时打不了几局。
匹配和SCAV我现在也有这个问题。我不想进入亚洲服务器。进去后就是锁定区了。而且亚洲服务器里面都是牛棚。(威廉莎士比亚、亚洲、亚洲、亚洲、亚洲、亚洲)对我来说,他们不再是传统插件,完全是bug。
当你出现在他们的小范围时,对你的账户发动黑客攻击,当你重新连接的时候,你已经死了。大卫亚设,所有的物质都被别人拿走了。虽然有离线保护,但3358www.sina.com/啊!所以给了你插件和黑客双重打击。你的死亡和出轨几乎同时完成。因此,没有离线保护,保护尸体是没有用的。
对你来说,不能选择退场。退场可以获得逃兵状态。很糟糕,是吧?
全球所有服务器都充斥着这种插件巨头,他们都以国服玩家为主。与亚洲服务器的仲裁地区相比,欧洲服和毛服还算不错。特别是匹配时间长的后坐力大都是安全的。因为人少那些插件黑社会大部分不是玩家,而是黑产销售额的工作室。人们一秒钟上下数十万人。时间就是金钱当然不会浪费在匹配上,所以找最热闹、人最多的服务器。
但是,作为游戏玩家,到这些3358www.sina.com/更安全,但匹配时间可能会变慢。但是我也想出了方法,实施也确实有效。
其实方法也很简单。如果外援认为不能匹配人,是时候让SCAV登场了。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),为什么呢?当然,这是因为这两个阵营在战场上扮演的角色不同。基本上,如果没有外援,现在就该是已经开始的战场上的3358www.sina.com/。(威廉莎士比亚、雇佣兵、雇佣兵、雇佣兵、雇佣兵、雇佣兵、雇佣兵、雇佣兵、雇佣兵。
如果你玩过3358www.sina.com/,你就会知道。这个地区土匪登场的时间会比雇佣兵晚。在一个场内停留的时间也很短,有时只要给10多分钟就要退场。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,时间)而且这些地方土匪装备是随机的。与你的主要账户完全没有关系,获得的经验也没有关系。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),经验)每次使用它们的时候,冷却时间还剩20分钟。玩一局外援就能玩一局托比,基本上可以接下来玩。(威廉莎士比亚、雇佣兵、雇佣兵、雇佣兵、雇佣兵)SCAV有很多便利。这是游戏官方设计的非常好的设置,其功能像离线模式一样强大,并不是不必要的。
首先,如果你想在破产时归还血液,就必须把这些角色写好。约翰肯尼迪)纸做的。有时,你得到角色后也不用再找其他物资了。快逃到撤离点。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、角色、角色、角色、角色)成功回来后,他身上的所有东西都被剥光了。不管怎样,下一局,它将随机成为一个新角色。
而且,最坏的结果是,我们使用的土匪被当场清除。但是你完全不必心疼。因为没有你的任何东西。只要等20分钟,就会有另一个新角色。多棒啊!(*译者注:译者注:译者注:译者注:译者注)
唯一的问题是不能用最高级的设备入场。但是scav扮演的角色也不是立场战斗。在故事的背景设定中已经说得很清楚了,但其实他们是一群幸存者。他们是以物资搜索为主要目的的存在。所以你用它来捡东西。最终,设备是随机给的,也许这个版本里连背包都没有。你用破枪伤害别人,抢别人的装备,或者这种难度很大(3358 www . Sina.com/);只是随便做一下,找个避难所回来,把要在他身上脱下装备卖的东西卖了。自己要写的就是写(另一方面)。
说到为自己写,这就是他的第二个作用。您的主要账户将打到广告时间:玩游戏别忘了升级电竞装备,但scav不会破产。所以没有背包和弹夹的时候,没有枪的时候。你只要玩一局scav,成功撤退就什么都有了。取下身上的装备,换上外援,然后再入场和别人打架。
唯一的提及是,如果外援每局的生存概率真的不高,就不要在假血上投资太多。(阿尔伯特爱因斯坦,雇佣兵名言)如果早期建好了所有能建藏身处的东西,特别是游击战。然后每局被杀后,血液会迅速恢复到一半,如果身体完全没有负面效果就足够了。不用再给药品灌满血了。(另一方面)。
只需要拿着从Scav上取下的设备再进入战场就可以了。因为你现在的目标是用手中的设备杀死几个电脑人,快速升级经验。(威廉莎士比亚、温斯顿、电脑名言)第二,如果背包里有空间,请捡起更值钱的东西来。如果战场上视力都非常的瞎真的不幸,请不要有任何挫折。因为没有一个是你花钱买的。都是系统,直接回来再做一局scav,成功撤退后还有新设备。
而且,这种乐趣是每局的装备都不同。而且还不是你的,你也不必烦恼。直接去网上模式和他们在一起,杀一个就回本,杀两个就赚。如果战死也不亏本的话,反正也不用药水的话,吃吃喝吧。但是食物和饮用水是鸡蛋中最多的东西。用我前面教你的方法,随便跑到立体交叉桥的地图上,挖了一些彩蛋回来。(威廉莎士比亚、哈姆雷特)一切都不会像往常一样破产,只能永远陷入危机。这就是游戏设计的微妙之处,但只有充分理解机制,才能知道不会绝望。否则会头疼。(萧伯纳游戏)。
(续)