《逃离塔科夫》由俄罗斯一家独立游戏工作室开发,从2012年左右到现在,共开发了4年,之后陆续举行了两个测试版本,目前游戏仍在测试中。
逃离塔科夫这个游戏规则其实很简单和一般FPS一样,游戏以第一人称进行。刚开始,所有玩家都控制着游戏角色,拥有自己的仓库和银行账户。其主要游戏是收集材料,即俗称的“垃圾收集”。
游戏中可以在此过程中收集各种武器、设备、配件和医疗物资,并将你认为无用的东西用于交易。物资来源于游戏地图上的任何地方,如橱柜、抽屉、系统角色和其他玩家的尸体。随着时间的流逝,财富和物资的积累,你在游戏中会变得越来越强大。
话是这么说的,但据说连超强的硬核FPS游戏都没有吹。我第一次玩《逃离塔科夫》游戏的时候几乎没有游戏体验。这个游戏对待初学者可以说是很不友好的。
初学者如何快速入门
一般来说,第一次进入《逃离塔科夫》的盲信玩家最大的感受是“迷茫”。这个游戏几乎没有游戏指令。游戏里的地图真是纸质地图。你能相信吗?因为不能帮助确定方向,也不能告诉你现在的位置,所以即使知道你的游戏目的是搜索资源,到达避难所。(大卫亚设,北上广深) 。你会突然发现你迷路了。哈哈,更不用说搜索资源了。即使你很胖,你也会发现你是个很胖的快递员。(莎士比亚,哈姆雷特,肥料) 。
攻略:首先,初学者第一次玩《逃离塔科夫》时,最重要的是要先查询攻略,找到并标记所有资源点和避难所。其中还包括隐藏的物资点。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视),成功)然后在离线模式下一对一踩。这里需要注意的是,每个地图几乎有10多个潜在避难点,每个局实际可以使用的避难点基本上是随机的——。这意味着,在你正式开始游戏之前,至少要花几个小时视察游戏物资店和避难所。这样才能至少玩正常的游戏,准备正式战争期间后面的实际弹药。(约翰肯尼迪,北方执行部队)。
《逃离塔科夫》优化及发展前景
《逃离塔科夫》到目前为止已经开发了足足8年,但仍处于测试阶段,游戏内容和优化不太完善。由于优化不好,该游戏需要非常高的电脑硬件配置,在电脑配置达标的游戏中也经常出现卡顿和画面撕裂的问题。所以小编的建议是,在该游戏正式发行之前购买,但最近使命召唤3360剧场的发表将抢占很多用户,重点使命是传唤3360剧场是免费的,《逃离塔科夫》正式发行之前可以考虑使命召唤3360剧场。
《逃离塔科夫》这个游戏还在测试阶段,但那个游戏的特点非常详细,真实性和游戏等都属于他的闪光点,特别是真实性。目前,各大游戏开发者为了玩家的可操作性,牺牲了在很多游戏中实际能够还原的东西。《逃离塔科夫》打破这一点真让人印象深刻。