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在正式介绍这款游戏之前,笔者必须提前声明,这是一款非常“硬核”的FPS游戏,与市面上常见的FPS完全不同,在这款游戏中,初学者玩家在初学者时期完全体会到的是在无限的白给上死亡。其次,游戏大部分偏向培养和收集方向,因此可以在无限的白给上直接扔坑,所以想玩这个游戏的玩家要慎重。好了,废话说完了,现在来了解一下这个极度的硬核FPS游戏3354 《逃离塔科夫》!
《逃离塔科夫》是俄罗斯Battlestate Games开发的FPS游戏。游戏的剧情发生在2028年俄罗斯的Norvinsk特区。俄罗斯开采油气资源,卖给西方国家,使这个Norvinsk特区成为与欧洲国家连接的贸易桥梁。但是好景不长。这个Norvinsk特区拥有很高的自主权,特区的“塔科夫市”就是典型的例子。他们以TerraGroup Group的名义进驻特区,表面上做了合法的工作,但实际上是想暗中控制整个地区。当然俄罗斯也不傻。不久发现问题,派遣具有军队背景的BEAR雇佣兵开始与西方国家组成的USEC雇佣兵进行较量,战斗随着时间的推移引起了国际不满,最终在联合国的压力下,双方决定撤回军队。到目前为止,在塔科夫这座城市只剩下一部分外援和清洁工,摆脱这种是非是所有“PMC”玩家的最终目的。
自暴自弃从游戏的故事背景来看,这个游戏不是吃鸡的游戏吗?《逃离塔科夫》吃一点鸡游戏的影子,但与吃鸡完全不同。第一场游戏的获胜方式与吃鸡不同。可以说,该游戏的胜利方式是,玩家进入游戏后,到达一定时间的撤离点后,等待一会儿,完成撤离,这就是游戏的结束。虽然看起来很简单,但是在这个游戏中有很多玩家不知道AI敌人和在哪里有多长,所以每次撤退都不是那么容易。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视连续剧),)当然,玩家进入游戏后也可以立即撤退到撤离点,但正如文章开头所说,这个游戏有点偏向两性和收集模式,如果不收集物资,在这个游戏中完全混不下去,收集物资的过程充满危险。(大卫亚设,北方执行部队。)
如果是这样的话,这个游戏就不那么难了。这个游戏的困难是游戏中接近现实的设定。在玩家的基本属性生命值中,玩家有5个生命值:头部、胸部和四肢,当玩家的相应部位受伤时,会出现多种异常状态。胳膊受伤的时候开枪,坐的力会变大,准确度会下降。腿部受伤会影响玩家的移动速度,严重的时候不能和本跑的时候也会慢慢移动。头部受伤有血痕,影响视觉,头部和胸部有空穴,人物直接死亡。如果一个部位受到攻击,不管是不是空穴,都会出现骨折、疼痛、头晕的负面状态。这时,玩家应该使用相应的物品,打碎骨折板,流血,使疼痛头晕的万能止痛药。一旦受伤,就要尽快治疗。否则血也会死。危险真的无处不在。
《逃离塔科夫》是一款FPS游戏。那个游戏里会有枪。游戏里的枪支还是很多的。游戏中的枪支可以通过商店购买,也可以在任务中抢走其他AI和其他玩家的武器。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视),)在游戏中,玩家还可以用自己收集的配件升级枪支。这个升级也很有趣。一把武器可以装三四个瞄准镜,可以瞄准,一切都可以瞄准。另外,还可以抢3 ~ 4个手电筒,眨对面的狗眼,总之,枪械改造基本取决于玩家的喜好。
枪支其实很幸运。这个游戏最真实的地方是没有弹药记录。玩家只能通过AIT估算弹仓里还剩多少弹药。否则你的弹药数量总是多少?(大卫亚设,北方执行部队)/?标记方法,上弹时也要一个一个地按在弹匣上。当然,也可以像其他FPS游戏一样迅速反弹,扔掉不满或空弹匣,但这样做的话,就要扔掉弹匣,重新找到。否则没有弹夹,枪支也没用。否则,不是没有子弹,而是弹夹消失了,多么尴尬。(你)。
接着进入游戏任务,看到背包里已经准备好的武器弹药,觉得这个板稳定的时候。突然出现了“脱水了”的提示。《逃离塔科夫》在这个游戏中,玩家控制的角色需要喝水。进入脱水状态后,人物的血液总量会减少到死亡,因此整理物资,出门时要准备一瓶水,以备不时之需。
极度真实的游戏设定在线FPS游戏《逃离塔科夫》需要在线系统。在所有任务中,除了其他玩家闯入外,玩家也可以自己组队进入游戏。但是这个游戏的团队机制也很可怕。你可能不知道哪个是你的队友。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),团队)在这个游戏中,玩家以团队方式进入游戏后,完全没有团队标志。你的队友在你的视角和看其他AI或其他玩家没有什么不同。你只能依靠语音系统来识别他是否是你的队友。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)如果分手也认不出队友,乌龙事件就要上演了。看你自己强还是队友强。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、队友、队友、队友、队友)总之,这不是猪队友的问题。这是队友的问题。
队长别开枪,是我!《逃离塔科夫》该游戏中,防弹服或防弹头盔等游戏内设备系统随着等级的上升而提高防御能力,但等级较高的设备对玩家角色施加更多限制。例如,《绝地求生》的3级头部在这个游戏中,游戏中的枪支还规定了耐久性。在这个设置中,玩家每次回来都要修理枪支,修理的枪支会有一定的耐久性下降,耐久性下降到一定程度,武器再次射击时会出现卡弹。这意味着,如果在大战期间突然打卡,迎接玩家的人只会死亡。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,战争) (威廉莎士比亚,哈姆雷特,战争,战争)在这艰难的硬核FPS游戏《逃离塔科夫》中层的生存压力下,你能逃脱出生日吗?
这篇文章的作者:黑猫
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