欢迎您光临851卡盟,本站秉承服务宗旨 履行“站长”责任,销售只是起点 服务永无止境!

逃离塔科夫卡盟_全面解析:700多块的天价游戏《逃离塔科夫》到底值不值得?

最近越来越多的鸡游戏在线,我们总能感到在游戏店里转悠的头晕。因为现在吃鸡游戏比较热。从《DAYZ》到《绝地求生》,还可以吃到很多鸡游戏,但正是在这只鸡泛滥的时候,《逃离塔科夫》登场了。那个登场可以说是安静的。我也不知道为什么去买一个。

白边(就是送的东西不多背包200多左右,安全箱是2×2的)白边总的来说后期会不够用,安全箱也很小如果小伙伴要跑刀的话赚不了钱,不过我们可以用套娃的方式一个背包套一个背包,后面的版本一样可以!

准确地说,只要有格子的东西,我们都可以用套索!!!

黑边的格子和背包都要比白边多很多,我黑边格子都不够用小伙伴们你们可以想象下!而且以后的dlc也都是免费的,这里有经费上个黑边肯定不亏,跑刀的话也能赚的更多当然价格肯定要更贵!以上就是大概的价格和性价比!

画面整体来看,画面非常好。有代入感。也就是说,优化有点不好。队长i5-9400 16g 1066这个配置不顺畅。俄罗斯人的游戏优化一直是个问题

音乐、音响队长也不太懂音乐,但队长紧张感强,代入感强,每当队长玩的时候身体都会颤抖。只要听音乐就够紧张了。有时在游戏中安静安静的话,指针掉下来就能听到。战争前的宁静可以说是遇到对方开始打架时能感受到什么声音,弹壳掉落的声音已经是8分了。(战无不胜)。

玩游戏实际上与射击游戏没有什么不同。都很突然。但是与这个游戏不同,这个游戏是没有十字准星的纯粹的寄托。但是队长不要伺机而动,看人就是面包。因为有时机器瞄准不如单纯的扫射。这个建议是发芽,不像吃别的鸡,别的鸡要活到最后,《逃离塔科夫》要跑到撤离点。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)这就是《逃离塔科夫》能独守的原因。别人还在玩吃鸡的游戏的时候,俄罗斯人改变了吃鸡的方法,本来不杀人也能吃鸡!其实很多游戏都需要玩家自己摸索!

特色《逃离塔科夫》从发售到现在一直在玩主打硬核游戏,到底硬核在哪里,和我们在一起。(威廉莎士比亚,北上广深)。

枪械系统:队长从未玩过连瞄准镜都上不去的游戏。真的玩了100多个小时,还是不懂瞄准镜。因为这个游戏的枪支完美地还原了现实中的枪支。所有的零件都要买。开发商花了很大的价钱购买枪支的版权。这也是塔科夫最大的特点。没有军事知识,真的不能玩枪支!

子弹系统:你认为子弹是单一的吗?那是另一个游戏逃离塔科夫这款游戏中字弹种类有什么盔甲、肉弹、防跳跃0总是需要玩家慢慢理解!

受伤系统:游戏也是比较强大的地方。在游戏中,手断了就拿不动枪,腿断了就瘸,头部受伤就头晕等,到处受伤都能得到玩家的反馈。(大卫亚设,北方执行部队。)

总结还有很多特色,我就不一一说了。毕竟游戏是需要大家自己体会的。如果这个游戏能做好优化,我认为如果我能火起来,回归主题最终会值700多美元。个人感觉有点贵,但毕竟值得玩这么多枪吧。但是游戏是萝卜青菜各有所爱,所以思考的朋友还是要想清楚。