“这次真的要选择暂时离开。”
著名的“大逃亡”游戏《逃离塔科夫》于5月28日进行了常规删除工作,所有玩家从0开始玩游戏。也就是说,在这份新文件的早期,除了玩家购买游戏时的版本之外,所有任务都将被再次推开,基本上将玩家拉到同一起跑线上。(威廉莎士比亚,温斯顿,游戏名言)。
《逃离塔科夫》的第一个赛季并不是重新开始的。在此之前,塔科夫已经删除过好几次。游戏仍然是内测版,因为塔科夫游戏机制,塔科夫的赛季重启目的实际上是为了保证整个游戏的良好运营。
但是事故总是接连发生。《逃离塔科夫》的这次新文件比以前的文件难度更大。这些原因是游戏内部和游戏外部都有。(威廉莎士比亚,温斯顿,游戏名言)。
特色takov超食《逃离塔科夫》将被认为是“真实”和“硬核”游戏。游戏中几乎所有的枪支,游戏官方尼基塔都买下了版权。游戏中的大规模枪械改造系统,全身各部位的分离生命系统,黑暗的游戏环境,决不使用华丽的外观等。这些游戏因素使《逃离塔科夫》相当强硬。
和市面上大多数“大逃亡”型游戏相似。在《逃离塔科夫》的战局中,玩家在规定的时间内到达地图上指定的几个躲避点之一,幸存下来。玩家每次都可以将从包租中缴获的战利品带到包租外销售,获得“卢布”,或者玩家留下道具供自己使用。玩家收到卢布后,可以购买更好的设备,携带设备前往下一个包租。
每个玩家都有独特的“保险箱”,玩家可以将收集到的道具放入保险柜。玩家死亡后,除保险柜外,所有道具都不能退款。
游戏开始前,如果玩家同时购买枪支和套装,游戏中玩家将拥有更强的战斗力,可以前往更富有的地区收集战利品。相反,如果玩家一无所有,就只带一把小刀进入游戏,刮掉战利品,放入保险柜,这被玩家称为“跑步刀”。
所有游戏方式在《逃离塔科夫》不是万能的。玩家购买了全套设备,但可能会被跑步选手和游戏AI杀死。只能带刀进去,但也可以带着全身的道具和装备逃离战争。
“200W卢布手”
这种刺激性的“赌徒心理”使很多玩家沉迷于这个游戏,《逃离塔科夫》在一些游戏性中成为相当“硬核”,也使很多玩家对这个游戏产生了狂热。(威廉莎士比亚,北上广深)。
今年1月《逃离塔科夫》更新了简体中文,越来越多的亚洲玩家涌向塔科夫。这与一年删除一次,大规模更新时间正好冲突。
游戏官方“奇妙”操作首先在游戏官方尼基塔刷新中大大削弱了持刀人的收益,塔可夫目前将战局放入保险柜获得的物品增加了新的限制。如果玩家因死亡而提前离开包租,包租得到的东西右下角就不会出现对勾,无法通过塔科夫非常重要的跳蚤市场进行交易。(威廉莎士比亚、跳蚤市场、跳蚤市场、跳蚤市场、跳蚤市场、跳蚤市场、跳蚤市场、跳蚤市场)。
(物品有检查和不检查的差异)
“跳蚤市场”是《逃离塔科夫》独特的游戏机制,相当于寻常的网络游戏的玩家交易版。玩家将物品放入“跳蚤市场”,供所有其他玩家购买。但是,这些工具是玩家通过多种游戏途径从游戏地图中获取的,因此,根据获取物品的难度和需求量,价格差异可能会非常大。(大卫亚设,北方执行部队。)
由于刚开业和物品限制,玩家收到东西很难放到“跳蚤市场”销售,跳蚤市场的很多物品价格昂贵,大量物品的价格飙升。(威廉莎士比亚、跳蚤市场、跳蚤市场、跳蚤市场、跳蚤市场、跳蚤市场、跳蚤市场)中国玩家大部分是今年1月才玩游戏的,跳蚤市场的价格崩溃影响了很多新玩家。
另一方面,尼基塔提高了跳蚤市场的等级限制,只有10级以上的玩家才能进入跳蚤市场。
在《逃离塔科夫》,提高游戏等级非常困难。在战局击杀敌人,搜索装备,都可以获得经验。早期玩家资金不足,设备相对落后,以前升级非常困难,解锁跳蚤市场的时间也会晚很多。
(与一些文件前面没有跳蚤市场相比,今天的跳蚤市场成为玩家不可替代的系统。(威廉莎士比亚、跳蚤、跳蚤、跳蚤、跳蚤、跳蚤、跳蚤、跳蚤、跳蚤)
由于上述尼基塔的游戏变更,原本很难玩的游戏初期又一次雪上加霜,很多玩家越来越难完成商人的任务。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视),)游戏太强硬了,不至于做不到,但这次变化无疑会说服很多玩家。
这一主要变化再次提高了游戏的门槛,但也使这款“RPG fps”游戏变得更加困难。但是这不是本赛季初期让多数亚洲玩家抱怨和不满的主要原因。
亚洲玩家对游戏官方尼基塔感到不满的主要原因是对地区的官方锁定ping。由于锁ping带来的连锁反应,整个阿福的游戏环境下降了一个档次。
越来越大的开闭情况在《逃离塔科夫》前不久发生了火灾,在抖音(抖音)BC随处可见游戏,吸引了很多新玩家。
但是《逃离塔科夫》本身的游戏难度很高,只能被认为是小众游戏,没有办法向所有玩家支付钱,所以很多玩《逃离塔科夫》的人非常不好。
所以很多亚洲玩家为了玩游戏,为了不认为自己在游戏中“玩”,选择了开放。
所有fps游戏都会有恶心的插件,塔科夫也不例外。一段时间内光速增加,亚洲玩家多,遍布游戏各服务器。(威廉莎士比亚、斯图尔特、希望)很久以前就有传言说,外国玩家要求塔科夫锁定区。
尼基塔也确实这么做了。《逃离塔科夫》为亚洲玩家启动了锁定区。一旦亚洲玩家的ping值超过一定限度,就会被强制退出游戏。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视连续剧),)此前,ping限制为180,据公布,该ping值正在逐渐下调到150至160之间。
大量的AFO玩家起初只能去欧美俄罗斯服以躲避插件,但Nikkita只能回到AFO,同时分散在其他服务器上的插件也回到了AFO。(大卫亚设,北上广深)。
大量玩家返回亚洲服无疑增加了服务器成本,《逃离塔科夫》的雅服服务器压力增大。赛季重新开始后,每个游戏高峰期玩家都要排队5到10分钟才能进入大国。
而且,因为pin锁,很多习惯悬挂的玩家可能根本不住在亚洲,但只能来阿福。这么多开放玩家集中在一个服务器上,一般玩家刚进入游戏就被玩家打死,或者只要存活几秒钟,就可以用插件抢装备。(另一方面,它也是如此。)(另一方面,它也是如此。)。
轻松进入游戏是可以的,但如果玩家花很多游戏币买好的装备进入游戏,被外形打死,玩家可以说一局游戏血本无归。(玩游戏的时候,你会发现自己在玩游戏。)。
那么大部分玩家只有这种选择。硬着头皮继续游戏,祈祷下一局不要遇到插件。心态崩了,暂时不玩《逃离塔科夫》。或者加入购买金和开放线。只有购买黄金,购买卢布更好的装备,才能与其他玩家进行第一轮比赛。
艰难的游戏环境使越来越多的普通玩家选择购买金和开放的道路。(威廉莎士比亚、温斯顿、游戏名言)很多人本来是为了“凉爽”而打电话,或者因为其他原因而打电话,但不可否认的是,游戏环境越来越差,也是“强行”买金子挂起来的。此处反映了锁定ping对一系列播放器的影响。
即使玩家都知道“购买金”和“开放”是不道德的行为,购买金和开放仍然是很多玩家的选择。
这样,在塔科夫赛季初,物品交易的难度增加,工作室通过插件游戏赚钱的玩家越来越多。工作室在天时地利人和三者兼备的情况下肆无忌惮。
“淘宝上有很多黄金销售店”
由于玩家要求购买黄金,工作室开始在游戏内打开插件刷金,工作室的大规模立场进一步加剧了游戏环境的恶劣。
更重要的是,锁ping在一定程度上侵犯了消费者作为玩家的权益。因为玩家购买的takov是欧洲全球版。锁定ping意味着欧洲全球板块成为空谈。驾驶加速器的玩家(甚至被尼基塔官方称为“欺诈者”)。
尽管如此,对于一些老玩家来说,他们熟悉游戏机制,操作熟练,善于利用地图优势夺取战利品,因此可以弥补购买金和插件带来的游戏整体失衡。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),那么《逃离塔科夫》今天的游戏环境对哪个游戏群体的伤害最大呢?
答案是轻量级玩家。
作为有Rpg元素的网络游戏fps游戏,玩家需要时间和努力才能完成前“RPG”的元素。塔科夫现在的环境是不买黄金,不挂,技术普通玩家需要花更多的时间来完成电子的RPG元素。
很多轻度玩家玩《逃离塔科夫》可能只是为了好玩,也可能是因为对游戏的热爱逐渐演化成了自我游戏。但是《逃离塔科夫》的游戏版本调整和购买金插件行为增加,迫使不想购买金的轻度玩家离开游戏。
(现在,“(头,下巴)”成为塔科夫的开放茎。)
随着跳蚤市场开放限制的提高,物品出现了限制,别针、开闭、购买金的销售金层出不穷。这些游戏内外的原因逐渐榨干了轻度玩家在本赛季生存的资本。
结语任何网络游戏都离不开任何良性玩家群体。游戏中的所有游戏性撕裂都会造成不可挽回的损失。这些年来,我们经常看到fps网络游戏因插件等原因玩家越来越少,最终游戏不得不臣服。(游戏)。
开放不能成为亚洲玩家一群人的错。在国外,开放的玩家也不常见。塔科夫真正需要做的不是对亚洲玩家进行锁定ping处理,而是严厉打击插件,打击购买黄金的行为。
目前赛季《逃离塔科夫》完全不适合新职员入住。在贴纸和BC上也能看到这个赛季退出的人。游戏难度太高,服务器流畅,锁ping,插头,购买,各种原因,很多玩家望而却步,弃坑,甚至叫号。
屠龙者最终将成为恶龙。将游戏描述为载体的绝望的末日世界可以打破次元壁,将游戏的氛围演化成真正的塔科夫。以“欺诈者”为名的玩家只能安静地等待逃离塔科夫的日子。
游戏卡
游戏名称:《逃离塔科夫》
http://www . Sina.com/battlestategames
开发/发行:2016/6(内部)
发行日期:PC
支持平台:FPS大逃亡网络游戏废土
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