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逃离塔科夫辅助_最变态的射击游戏?打一发子弹都要钱,玩家被逼到捡垃圾卖钱

大家好,我是X博士。

最近,一款名为《逃离塔科夫》的游戏在各大直播平台突然点燃。

不仅一度超越LOL、堡垒之夜登上外国Twitch直播,而且随着官方中文的加入,许多国内玩家纷纷涌入2016年开始测试BATA的这款老游戏。

说到《逃离塔科夫》,很多玩家的第一印象是硬核。

即使抛开游戏玩法,该作不选择在任何一个主流平台(Steam等)上发售,甚至还敢卖到300~900块不等的举措也足以展示其魄力。

那么,能吸引这么多玩家的《逃离塔科夫》究竟是一款什么样的游戏呢?它的硬核还体现在哪些方面?今天和X博士一起来看我。

划重点一:细致到严苛的游戏设定,甚至每发子弹都要钱?

《逃离塔科夫》如此昂贵的价格,官方自营,不登陆规模更大的平台,决定了该FPS的“极少数硬核”的特性。

事实上,这项工作的开始门槛非常高,包括构建非常现实的场景、复杂的环境效果、精细的枪支配件选择等。

此外,这个游戏非常考验玩家的个人意识。因为各种碰撞、踩点的声音非常真实,所以对高手来说,只要刮起游戏中的任何风,就可以通过“声音分辨”来知道。

配备耳机道具后,声音会更清晰。

当然,有这么大的负责任的系统,游戏的道具也是五花八门的。

各种枪支、弹药、医药食品一应俱全,玩家不仅要在交火中精打细算,还要时刻注意各种物资的消耗,还要注意自己的身体健康。

《逃离塔科夫》中用于展示玩家健康状况的东西并不像其他游戏中的血团那么简单。

将角色细分为头部、胸部、四肢等7个部位,每个部位受伤都会出血,不仅具有身体功能,还会导致选手死亡。

此外,游戏中最基本的UI相当简洁。除了显示身体状况外,其他信息不多,连子弹数、十字星都不存在。

玩家想看子弹数量,拿着枪的弹夹,3354 3358 www . Sina.com/

由于存在这一系列硬核设置,在《逃离塔科夫》上进行“钢枪”也非常困难。

如果掌握得不好,不能适应这部作品的这些设置,初学者花几百韩元也只能出现“劝退”的字样。(另一方面)。

当然,弹匣装子弹也得一发一发地摁进去。

按常识,如果这种硬核和小游戏很难得到很多选手的喜爱,那么《逃离塔科夫》为什么能吸引这么多玩家呢?

这一切都要从它的场外交易系统开始。

据悉,《绝地求生》以前能引起火灾,与“捡设备”机制有很大关系。

《逃离塔科夫》不仅扩大了这一功能,还扩展到了单一游戏以外!

也就是说,玩家从游戏中获得的道具只要能成功逃脱,就能从游戏中出来。

然后投放市场进行交易,在游戏中赚金币!

游戏中除了各种枪支配件外,还有项链、显卡等高附加值物品,可以交换很多钱。

所以很多玩家选择了没有武器,只收集物资的“跑步刀”,只逃跑,不与任何选手接触。() (战无不胜)(战无不胜)。

随着时间的推移,玩家玩《逃离塔科夫》的目的从追求最基础的单一胜利变成了纯粹的“赚钱”。

这才能够引爆这款硬核无与伦比的游戏直播效果,用全副武装大杀四方,或者加入“跑步刀党”,以小幅度获得出色的游戏体验。(战无不胜)。

另一方面,大家都是抱着收集物资的心态玩游戏的,所以对各种道具价值的理解是初学者作为老手进步的必修课。(大卫亚设,北上广深)。

对背包空间的计划也很重要。如何利用有限的空间装载更多的道具是非常考验随机应变能力的事情。

因为,如果面对敌人的尸体舔,可能会突然暴毙。

划重点二:避开战斗寻求逃离,捡垃圾跑刀不亦乐乎!

《逃离塔科夫》的硬核难度并不适合所有玩家,但直播效果无与伦比,这也是很多新旅行中引人注目的大原因。(威廉莎士比亚,北上广深)。

它的这种游戏方式到底有没有意思,不值得花几百元买这个游戏。其实真的是仁者见仁,智者见智的事情。(另一方面)。