《逃离塔科夫》视频:https://v . QQ.com/x/page/r 0800 avq 6 la . html?vuid 24=dyn/aj/uvkwzq 7 qiwc/ACQ==ptag=3 _ 7 . 0 . 7 . 5678 _ copy
从《H1Z1》到《绝地求生》 《堡垒之夜》 《Apex英雄》,再到手游市场《和平精英》 《荒野行动》 《使命召唤手游》 《第五人格》 《绝地求生》 《绝地求生》,这一系列游戏在最近3年多的时间里很火,但射击游戏给全世界玩家带来的惊喜仍在持续,反映了玩家、播音员
硬核写实画风使《逃离塔科夫 Escape from Tarkov》成为大逃亡游戏中的佼佼者,但在观看《逃离塔科夫》的直播时,很多人这样吐露。“如果这能活在现实世界里呢?”“或者”这个雷声会这样丢吗?“但是最近,一款名为《逃离塔科夫》的游戏刷新了玩家对‘硬核’游戏的认识,为玩家提供了更难的学习曲线和假装手法,并在国内直播平台、视频网站上慢慢活动。
《逃离塔科夫》由俄罗斯开发商Battlestate Games开发,游戏于2016年正式开始测试,目前仍处于测试阶段,其人气过程与以前的热门产品3358www.sina.com/,3358www.sina不同
《逃离塔科夫》斗鱼独立人气游戏第一
根据巡回平台的人气排名,《绝地求生》最近保持单独游戏区第一,每天有600个直播房间,对所有游戏比较都很有热情,是仅次于《绝地求生》度第10位、DOTA2和CSGO的竞争大作,上升潜力很大。
作为付费购买游戏,设定了奇葩的4段销售价格,创造性地将制造商捞钱的手法提高到了一个新的水平。标准版44.99美元(约合310元人民币)、生存者版74.99美元(约合520元人民币)、逃脱版99.99美元(约合700元人民币)、黑暗版10
由于复杂的设置和硬核玩法,游戏具有直播的“节目效果”,因此有一段时间在国内外直播平台起火,在主播的主导下,很多国内玩家也购买了这款游戏。那么这个游戏到底是什么样的游戏呢?到底有多硬的核心?
下面是外国主播施罗德的直播视频。
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这款游戏并没有在主流的Steam、Epic等这样的游戏平台发售,玩家如果想进行游戏的话必须在厂商官网购买游戏
相信很多玩家在理解这个游戏的时候听到了很多民间故事,比如“子弹卡在炮弹里就能爆炸,子弹里一颗一颗地放在弹匣里,口渴就喝水,腿受伤就瘸”。这种硬核的新鲜成为很多玩家买游戏的理由。
以枪支为例,《逃离塔科夫》有枪支配件设置,吸引玩家,但枪支配件最多的话,“枪口”、“握把”、“弹夹”、“枪托”、“瞄准镜”不超过5种。《逃离塔科夫》中常见数十种枪支配件。不仅如此,玩家还可以拆卸枪支,根据现有配件自由组合,只要安装了,玩家就可以安装任意数量的配件。例如,玩家可以在枪支上安装3 ~ 4个瞄准镜,可以交替使用普通瞄准镜和背景,当然游戏中也有将枪支换成“手电筒”的玩家。
因为不同的配件可以对枪支产生增益效果,提高枪支的性能,所以游戏中没有一个能抢天下,合理的配件加上玩家的游戏战术风格,可以获得最大的收益。同时,让玩家定制枪支也能在游戏中获得不同的成就感。另一方面,游戏真实的硬核程度加上高自由度,对军事迷来说,可以像宝藏一样成为“枪支组装模拟器”。(威廉莎士比亚、枪支组装模拟器、枪支组装模拟器、枪支组装模拟器、枪支组装模拟器、枪支组装模拟器)。
游戏中的子弹需要玩家将一颗放在弹匣中重新安装,但玩家可以在游戏中插入多个弹匣,因此游戏中也不容易发生“临时上弹”。但是,与实际战斗中其他FPS游戏不同,游戏实际上没有显示玩家枪支中残留的子弹量。也就是说,玩家除了射出弹匣里的子弹外,还不知道具体情况。
《逃离塔科夫》确实会有枪套,但被炸的情况比较少。这是基于游戏中枪支耐久性的设置,玩家开枪会降低枪支的耐久性,玩家可以花钱修理,如果耐久性太低,有时会产生子弹壳。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)此外,游戏中还有多种设备系统和道具系统。这些设备道具在功能上也是真实的,接近生活中人们的认识。例如,玩家戴耳机可以减少自己射出的噪音,防弹头盔的口罩实际上可以防弹,但塔科夫的“焊接三级头部”可以阻挡视线,枪的枪托可以折叠,减少空间,提高近距离作战的敏感度。
有趣的是,游戏的装备只是只能延缓防弹背心、头盔等戴部分伤害的“装备”。如果击中手,仍然会造成很大的损失,并且在刺穿胃时会造成能量的大量损失。玩家的行为会给喝水和补充能量带来困难。腿部中枪时,玩家走路会瘸。甚至在开火中,也可以根据玩家一瘸一拐
在道具上,大部分都能找到原型,例如俄罗斯的牛肉罐头、美军的医疗包,甚至细心的玩家在游戏中发现小米充电宝。(威廉莎士比亚,北上广深)。
所以很多玩家玩这个游戏后大喊“硬核”!“非常硬的核心”、“游戏内的这种硬核心设置不仅只有军事粉丝玩家才能理解,普通玩家也能感受到。这种硬核设置给很多玩家的故事和有趣的事情、丰富的游戏内容和硬核设置给玩家带来与众不同的新鲜感。
游戏最贵的土豪版本售价竟高达1000元人民币
当然,硬核只是这个游戏的开始,与《逃离塔科夫》建立在硬核上的RPG游戏相去甚远。游戏内很多人都有竞争、生存等这些因素,但Gamelook更喜欢将游戏分类为建立在FPS游戏之上的RPG游戏。
与传统的RPG游戏一样,《逃离塔科夫》有一个完美的故事背景,告诉你玩家在哪里,为什么要逃离塔科夫。游戏的世界观是虚构的“诺宾斯克经济特区”创造了游戏,除了《雇佣兵行动(Hired OPS)》之外,还扩展到了《俄国战区2028(Russi 2028)》、《绝地求生》等游戏。
该特区位于俄罗斯西部,是一个经济发达、自主的城市,但敌军开始慢慢渗透,窃取俄罗斯的信息,因此俄罗斯也派遣了军队进行对抗。这就是游戏中玩家可以选择的两大阵营:俄军外援阵营Bear和西方外援阵营USEC。(威廉莎士比亚、Northern Exposure、Northern Exposure(美国电视剧))由于冲突的爆发,平民纷纷逃离,联合国封锁了地区,因此特区只剩下雇佣兵和清洁工,战争中的雇佣兵供应中断,因此逃离塔科夫是首要任务。威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视连续剧),因此玩家在游戏中不仅可以选择两个阵营,还可以选择“清洁工模式”。清洁工大部分是电脑AI,但如果玩家选择“清洁工模式”,可以给战局增加战争,目标是逃离塔科夫。
玩家可以选择随身携带的设备,然后和阵营一起开始游戏。第一步,例如RPG游戏,是选择地图和地点。这里有时间、天气等可以选择游戏。通常可以选择白天和晚上两个小时。晚上,玩家定制的枪灯配件尤为重要。(大卫亚设,北方执行部队。)
游戏的胜利条件很简单。如果在全国规定的时间内到达逃离地点,就可以在游戏中获胜。但是如果玩家死亡,游戏中携带的设备都会丢失。除非玩家加入保险或放入保险柜,否则当然,如果保险柜被其他玩家收回,设备也不会返还给玩家。游戏中的枪械就像RPG游戏中的装备,但是死了就会掉下来。另一方面,如果玩家死亡会使装备下降,战局继续保持装备,如果其他玩家选拔,就等于“橙色武器”爆炸,游戏的高风险也会带来高收益,给玩家带来非常紧张和刺激的游戏体验。
事实上,从光在游戏中获胜的条件来看,游戏难度不高,规划好路线就能逃脱,但就像人们在RPG游戏中不断制作副本,引爆最好的设备一样,游戏中的特殊掉落机制使玩家在游戏中总是冒险搜刮物资,或者干掉几个敌人或AI。特别是玩家在击杀敌人后,得到了比自己高好几倍的装备,避免了出生日。这种成就感不亚于在《魔兽世界》打几个人吃鸡,或在《逃离塔科夫》吃橙子萝卜。(威廉莎士比亚,北方执行部队)。
当然,由于害怕设备下降,如果有游戏和“清洁工模式”,玩家将获得免费道具和设备,并与电脑AI处于同一阵营。同样,玩家可以为了获取设备而杀死其他玩家,也可以背叛AI获取设备,到达撤离地点后,设备将归属于自己。游戏的三方阵营加强了战局的不确定性,游戏规则完全符合黑林法则,没有队友的提示,这种自由度高的话,玩家在游戏中玩的游戏更丰富,乐趣更强。(威廉莎士比亚,《北方执行》(Northern Exposure),游戏)。
除了主要游戏外,游戏还包括商店系统、培养系统、好感度系统等。游戏中共有8名身份不同的商人。玩家可以在相关商人那里购买道具、枪支等,当然还可以将包租的额外物资卖给商人。成交额达到一定数值后,可以提高商店等级,还可以购买更好的设备。玩家也可以完成商人的任务,提高对他的敏感度,好感度提高的商人销售的物品可以打折销售。
除了商人之外,游戏还设有跳蚤市场的“交易系统”,玩家搜刮的东西可以卖个好价钱,可以说其他游戏的洗脑广告语“包租公平,交易自由,玩就是赚的”。游戏在人物上也可以培养,玩家的耐力(跑步)、枪械熟练程度等会随着不断的游戏而提高,玩家的能力也会提高。
配件数十种,子弹会卡壳?这款游戏有多硬核?
《逃离塔科夫》已经从2016年开始上市,但今年年初迎来了爆炸性增长,直播平台的走向和播音员的直播功劳不可或缺。据悉,作为《堡垒之夜》海外直播平台的Twitch观众超过《英雄联盟》、《GTAV》、《逃离塔科夫》等,在国内也呈现增长趋势。
不仅如此,很多FPS游戏的著名主播也开始玩《逃离塔科夫》。例如,外国播音员Shroud、国内17首等。《塔科夫》好像当年有《绝地求生》的兴起现象。由于游戏的多元化,对战局的随机性和国内玩家来说,游戏的门槛较高,因此游戏的内容也成为了比较新鲜、随机性和新鲜感较好的“直播效果”。游戏不仅丰富了播音员的直播内容,而且由于播音员的流量,还带动了玩家的游戏消费,游戏和直播仍然成为一种生态。直播的流量无疑对这种独立游戏企业的销售量有很大帮助。
RPG元素给游戏带来不一样的乐趣
和所有FPS游戏一样,这种游戏最大的天敌不是版本替换,而是服务器的Karton,而是插件的泛滥。
《逃离塔科夫》迎来快速上升期,海外论坛上也出现了“要求国家封锁”的声音。
事实上,插件问题已经是FPS游戏的一大困难。随着《绝地求生》的热潮,这个问题逐渐突出。中国玩家的人口基数太大,相对突出,在小工厂,插件问题也将成为游戏销量增加后的新难题。《H1Z1》火后无力管理插件,黎明公司干脆封锁了国球,最终失去了95%以上的游戏玩家。《绝地求生》火灾后,由于插件问题,蓝洞也很头疼。像腾讯一样伸出援助之手后,情况才好转。
对于《逃离塔科夫》,插件的影响可能更严重。由于游戏独有的设备系统和下落机制,插件不仅会影响游戏体验,还会影响大国的进行和展开。制作成本低廉、利润高,是侵蚀FPS游戏的最大罪魁祸首。当然,一刀切的治理插件方式不适合当前的游戏环境和市场。正常玩家不应该为作弊者付费。不管在哪个服务器上。