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逃离塔科夫卡盟_想要退款?详解《逃离塔科夫》劝退的游戏内容

这几天《逃离塔科夫》更新汉语相当于在直播圈里火了。画面和真实度都比《绝地求生》高几个等级,但不适合所有喜欢《绝地求生》的玩家。很多《绝地求生》玩家希望在这个游戏入坑后退款,但无奈游戏退款过程相当麻烦,几乎不可能退款。那么,尚未入坑或想跟风入坑的小伙伴们,请先确认《逃离塔科夫》是不是适合你的游戏

游戏失败后道具与《绝地求生》不同,《逃离塔科夫》可以携带玩家亲自改造的枪、背包和防弹背心直接进入游戏。玩家可以在出生地拥有这些,但一旦在游戏中死亡,就会失去在逃离塔科夫中获得的所有道具和自己拥有的道具。可以给自己的道具上保险,但要30多个小时才能拿到。

初学者最值得注意的是,在知道游戏之前,千万不要拿走好东西。预售玩家一玩游戏就直接拿着预购的AK和背包出去,大概率就消失了。虽然不是特别值钱的道具,但电也是初学者的巨大财富。

死后恢复健康价值对麻烦的个人来说,死后恢复健康价值是非常反人类的设置。可以慢慢等待恢复,但时间也很长。尽快恢复需要消耗大量药品,但初级游戏也没有掌握好,药品用完了。而且,在市场上购买需要卢布,初学者的初期资源相当有限。

后期可以在藏身处制作自己的药品,但那也是后期的事情。初学者在初期进入游戏,没有收到大量物资的情况下,到最后几乎死了一次,等了几个小时再玩,非常累。(另一方面,游戏也是如此。)。

游戏内腰部射击不准确,没有地图,好朋友分不清游戏。为了接近最真实的状态,除非游戏内玩家设置镜子,否则游戏内的正常状态是不正确的。事前射击要靠机器才能击中人。一些播放器显示器可以准确地剪切这些硬件插件,但我相信大多数播放器不是这样。

如果你是没有方向感的人,这个游戏对你很不合适。因为在这个游戏中不能区分东南和西北,游戏也不知道地图位置玩家自己的位置信息。可以看到地图,但没有位置信息,所以要推测所有位置。

这个游戏对两人游戏玩家很不友好。因为游戏角色是统一的,没有时尚,没有皮肤。玩家和队友要实时沟通。否则很容易出现你和你的队友误以为遇到敌人的情况。也许这个时候有人会说这是因为事实。(威廉莎士比亚,泰姆派斯特,希望如此)但是,在真实的世界里,你能不知道你的同事长什么样吗?这不是真正的地方,而是不想完美的地方。

搜索太复杂,初学者不知道这个游戏里物资在哪里,物资长什么样。进入游戏的第一件事就是跑步。好不容易找到了房子,但找不到物资。本来物资不容易拿出来,但初学者连物资都找不到,更别说带出去了。

而且搜查的时候,很多房间的光线都比较暗,不好看的东西在哪里。(亚里士多德,政治伦理)初学者经常容易接触锁着的房间和保险柜。因为没有钥匙,白白失去了一个房间的搜查权,所以对初学者来说,搜查也很不友好。

价格昂贵,很多玩家想要退款。因为游戏没有预想的那么好。但是如果价格和《绝地求生》一样,没意思就行了。但是这个消息的价格达到330韩元左右,欧洲版也在280韩元左右,注册账户购买游戏也要翻墙。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)买游戏容易,退游戏难。这是想要的,但是对很多玩家来说,这个游戏太硬了,不值得300元。还有一点,预购的东西还没意思,所以都是免费送别人的。换谁开心呢?(另一方面)。

密码错误封面日?如果密码输入错了,谁都有。如果是银行的话,输入错误的密码会被锁定一天。大家都能理解。这是为了个人财产的安全。但是游戏一次输错密码,但24小时内不能进行这样的设置,在游戏界尚属首次。

不少网民表示,只有大小写反了,账户被封锁了24小时,没有心情玩。如果自己不戒,2游戏中的东西就不是财产。24小时封锁有点过分。

我相信匹配时间太长,很多玩家在看直播的时候会经常看到主播匹配的界面。进入游戏往往需要等待10~15分钟以上才能适应界面。但是很多玩家不缺乏随着人气而匹配的人,所以只能认为现在的匹配机制不合理。

总之,这样看来,很多设置对初学者相当不友好。游戏内容的本质是只追求真实,而过度的真实反而会影响游戏要有经验感。正如亲密朋友之间无法明确区分一样,在战乱的时候,你和你的同事可能会因为那一刻的犹豫而被枪杀。(另一方面)。

相当于弹窗型号的枪的型号要求非常严格,但对初学者也不友好,但这种合理、真实性是绝对可以接受的。从这个游戏可以看出,游戏不能盲目地强迫真实性的存在,如果把现实强行带入游戏,所有的优点都会变成缺点。