8月22日,体验服迎来了涵盖目前各领域的大更新。
第一,更新风暴龙王调整。后期最重要的风暴龙王这次又迎来了新的调整。
打破隐藏机制。
拥有龙王buff的英雄在隐身情况下不会触发龙王buff,对周围的生物带来闪电效果。
这一优化完全是对阿姬和兰陵王两位隐身英雄的调整,闪电效应可能会导致两位英雄直接被掩盖,而这位buff却对他们两人产生了负面影响。
龙王布夫不再伤害周围非战斗形式的野怪
通过这一调整,云中军在接到龙王Buff后,经过棒球时不会直接变成战斗状态,双方处于僵局时,接受龙王Buff的一方也可能更有利于隐藏视野。(大卫亚设,北方执行部队)。
制裁效果的变化
风暴龙王的制裁效果在被龙王伤害4秒后,在制裁中被龙王伤害1秒内改变,首次被龙王伤害也可能受到1秒的制裁效果。
这将是优势方罗龙在远程回复时更加舒适稳定的罗龙,同时不利于夺取龙邦,一秒的制裁效果使主动方更快更容易进入与龙作战的状态。(威廉莎士比亚,坦普林,战争)。
风暴龙王的脱战恢复生命从每秒20%下降到15%
这也有助于朱东方去找罗龙。在敌人骚扰的情况下,龙王回复的血量减少,主动方面强行击退夺龙的一方后,可以更加方便地去罗龙。
风暴龙王的更新位置被固定在主坑里,变成了随机坑
这增加了游戏的公平性。以前固定在主坑,龙王坑的方向就是蓝边。使蓝方对暴风龙王的争夺更加有利,控制道路的视野的灵道龙王的动向也能更快得到。改编后的龙王变成了随机坑,红蓝方抢龙变得更加公平。
刷新时间的变化
主宰和黑暗暴君消失的时间从19分55秒到40秒,在龙王面前减少了朱炳善优势或暴君Burf的优势,在一定程度上减少了朱暴君对龙王团的影响。但是暴君buff时间为90秒,抓住时间,打开龙就有优势。(威廉莎士比亚、温斯顿、独裁者、独裁者、独裁者、独裁者、独裁者、独裁者、独裁者、独裁者、独裁者)
摘要:关于风暴龙王的优化,总结来说就是让优势的一方更方便快速拿龙,进一步提高了游戏节奏,对于双方阵容的前期强度需求更大。
更新2。设备调整设备调整上次发送,今天给不知道的小伙伴解释一下。
新野生刀
1级打野刀:弃鳞短刃
扔掉鳞片短日会对野怪造成固定的打击伤害,使扔掉鳞片短日的英雄们打野的速度下限提高一个空间,消除对近战英雄的限制,升级后的惩戒也升级为光炎惩罚。
2级打野刀:龙鳞利剑
使夜宵行为合理化,更有利于整个团队的经济增长。
3级打野刀:浴火之怒
取消了游击效果,这与辅助服一样,提高了经济取得能力,初期不能三级打野刀。
用法服打野刀
远法师打野变得可能,比如貂蝉需要极度蓝的田野,诸葛亮需要野怪索尔被动地打野,月亮可以迅速清除田野。(另一方面)。
召唤师技能调整
买龙鳞刀接受新的惩罚:狂焰惩击
用灵息惩击代替了寒冰惩罚优化名称和图标。
各类设备改造/在线
新增了小装备荆棘护手
攻防兼备的设备可以合成冰拳、爆甲和半甲,对于需要这三种设备的人可以优先使用,但兼备的属性似乎性价比不是很高。
而且,比较3358www.sina.com/等受欢迎的小块,不仅属性突出,而且还有性价比高的被动效果。荆棘守卫在中间看起来很暗。可以说,这三种设备的合成可以变得更加顺畅。(大卫亚设,北上广深)。
守护者之甲,速击之枪,陨星
合成路径更顺畅,过渡时期战斗力更强,但价格上涨60金,物理攻击降低,半受伤率提高,加上被动反刺,使反甲更具特色。
高兴的特点从以前开始,加上高额甲和部分攻击力,在附近对敌方部队有反相效果,适合大部分弹边英雄,但对橘佐助的这种答题型战士英雄,更不适合高兴属性。
反甲重做
提高了爆炸甲的攻击性,减少了生命的加成。爆炸的甲只有以被动关系挨打才能提高攻击和移动速度,但入场后又要挨打和输出的一系列矛盾属性使爆炸的甲变成冷门装备。
爆裂之甲加强
加强冰标记的攻击性,减少生命加成,提高价格,大大减少冷却时间,战士们可以在功能中间连接更多的连接坪A,触发强击效果。这种强化将在一定程度上挤压宗师的出场率。
冰痕增强
师傅的力量提高了物理攻击,增加了被动技能冷却时间。
宗师之力调整
师傅被动技能减弱导致的亮剑减弱,纯粹是躺枪。
摘要:冰痕和宗师的调整使两个装备的特点更加鲜明,冰痕的目的是利用被动和平A进一步刺伤敌人,造成更多伤害,宗师则是利用高爆炸和少量平A结束敌人,因此冰痕更适合反六战士,宗师更适合爆炸性英雄。
光辉之剑削弱
调整攻击设备
另外上述装备都一定程度上加强了进攻性,以后对抗路的英雄会变得又肉又有输出,这对射手可真的不是一个好消息。
电刀这次提高了攻击速度,降低了轰炸率,但提高了电弧损伤,缩短了冷却时间,提高了电刀的特殊性。
攻击速度快,能触发多级攻击的射手加强,频率高的扳机电动刀被动,不仅提高青线速度,而且抱团时阿克的伤害也不容忽视,但轰炸率进一步降低,交完整刀的射手也更加依赖无穷无尽。(另一方面)。
电刀的加强
无穷尽地降低了30的物理攻击,但增加的轰炸率似乎与电刀的削弱相辅相成,使刚刚结束电刀的弓箭手更加强壮。像李元芳这样的情况下,公孙秀似乎在不交出这种无穷无尽的电刀的英雄中被削弱了。
反加载调整方法
无尽的调整
虽然价格下调、魔术防御下降、保护膜减少,但被动效果在战后可以立即得到保护膜。削弱了强硬的经常能力,加强了抵制消费的能力。
魔女斗篷调整
显然,英雅的出现和女巫的削弱是对爆炸流法师的强化。特别是女巫的脱战是由盾牌和英雅被动守护的。
而且,这不仅对索摩法师们减弱,而且对有卢娜、月亮般魔法伤害但不中途去的英雄也有很大的影响。以前版本的坦克是女巫最多的(被动不重叠),想起了凤凰,大部分损失都不合适。现在不一样了。可以把英雅和女巫结合在一起。(大卫亚设,北方执行部队)。
重伤的装备调整
新法抗装备:永夜守护
提高了制裁的刀刃价格,性价比也不低,提高了生命价值和移动速度,提高了生命力。
制裁之刃
在此之前,面对多个回复阵容时,我都用噩梦的牙齿代替了回声,改编后噩梦的牙齿变冷了5%,性价比明显提高。(另一方面)。
更新3、新的tano保护机制部分tano保护机制太强,对方完全没有游戏体验感,此次关闭关卡,设计了Tanya保护机制。
携带野马,在自己防棒球中的英雄将获得额外的60点双抗加成(固定),出去棒球将无效。
是我认为比较重要的调整内容。在我看来,这次体验服的更新丝毫不比大版本更新弱。毕竟调整太多了。(大卫亚设,北方执行部队。)
综上所述:大航海的受伤,射手的生存能力变差,消费型法师明显减弱。
以上,我是认真写攻略的郑海君。下次机会再见!