王者荣耀的正式服迎来了新赛季开始后的第一次更新。此次更新除了调整在近距离追击模式下寻找敌人的距离外,还修复了13个bug。其中包括火舞1闪光以上、2技术减少恒定性的增长值和描述不一致的问题,部分玩家关心的巅峰战斗力的数值错误也在此次更新中恢复了!
大版本更新出现异常是正常的,如果大家在游戏中出现其他问题,可以通过官方反馈解决。接下来,分析本周8名英雄调整的数据表达情况,通过第一天的实战效果,可以大致预测这些英雄的未来走向。
首先,让我们来看看削弱英雄的5名调整前后胜率的变动。分别是姜子牙、蒙眼、镜子、百里玄策、盾山。其中,只有调整大招募机制的盾山胜率不会增加一半,但涨幅不大,略有上升0.3个百分点。姜子在减少双航力的辅助特性后,胜率下降1.8%,排名下降到峡谷,实际上姜子发现不仅是双航调整,连细心的玩家都没有提及的变动。也就是说,大闪光后,姜子牙的大手法标记线也会跟着移动,这意味着以后姜子牙要想通过大闪光灯产生意想不到的效果,就必须在最后一秒内解开卡。
其余三位英雄的胜率分别为百里贤策翻案胜率下降2.5%、镜子下降3.9%、蒙太下降6.3%,在这种情况下,玄策最烦人的强硬控制减弱后,对手有一定的反制能力,胜率有所下降也是有道理的。(威廉莎士比亚、温斯顿、哈利波特、英雄名言)()本周胜率跌幅最大的是两位“新人”——镜子和蒙田。两者都可以说是古墓国中的非藩存在。此次削减后,不仅胜率暴跌,排名也跌至峡谷底部。尤其是蒙蒂安以45.2%的胜率占据峡谷的一个位置,可以看出对一位英雄的气温下降、出口能力。
只有一个英雄被加强到新版本。是节奏大师——粟。作为一个几乎没有节奏的辅助型英雄,鬼谷已经好几个赛季没有改变了。此次优化2功能手感使归谷的研修更加顺畅,船队效率提高,翻船胜率也上升了1.4%。
健壮谋士和佛舞可以说是平衡调整,为什么这么说呢?主要是回归母公司的检控机制后,对准确度高的玩家更友好,相反,擅长延检法的伙伴不能进行有效的叉子。可以看到,通过调整前后的数据对比,摩莎的翻船胜率提高了1.5%。剑旗症状效果回归后,更多的玩家似乎从中受益。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、战争)官方调整,火舞的本意是削弱双功能高频叉能力,加强火舞的近身打击能力,但效果似乎不理想。调整前后胜率变化不大。小编建议被削弱的玩家再试一次。因为当局在最新的恢复更新中优化了闪存和2功能阻力问题!
那么,本周版本更新后,你认为哪个英雄的强度变化最明显?欢迎您讨论信息!
如果知道最新的King信息,就可以集中精力在“游戏驿站”上!