英雄调整方案中正式上线前,正式将先在体验服上进行测试优化,因此体验服成为每周英雄调整的惯例。例如,本周的首次更新包括对6名英雄、野怪和装备的优化。一起看扁片吧!
经验服1票魔术装备调整正式决定,中途法师的收益太高,强度超标,为了避免失衡,对帽子和其他AP服装的调整(如回声、噩梦等设备的AP加成回归与正式服一致)。) (威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),同时,为了继续提高法师的影响力,政府决定调整女巫的斗篷。也就是说,决定大幅降低女巫法的防御和保护值。同时增加了被动的巨大,效果是为了增长魔术防御,官方调整的目的很简单。是削弱女巫前中期的法防卫和胆略,后期的法防没有改变
另外,官方公布还公布了野怪调整目录,新版本的野怪法抵抗全面向下调整到150,如下图所示。
接下来,我们再来看看英雄方面的调整。这次更新共调整6名英雄,都是第二次优化。和小编一起看一下吧!
梁平继续加强。在简化官方1技术CD刷新机制的基础上,向2技术添加释放会造成0.5秒头晕的效果,当生命值百分比低于目标时,头晕时间增加到1秒,这意味着,阳泉血量高于敌人时,也能产生控制效果。
成吉思汗此前的调整显示,只有在以下2技术中增加一个陷阱,才能达到被动“追赶”的加速效果。与原来释放后可以触发的相比,困难增加了。当然,与正式服装相比,优化仍然得到加强!
刘备部分回调,此次更新后,刘备提高攻击距离,动物穿重叠层,召回正式服装一样,变更为普通攻击和1技术,加强普通攻击感优化,减少CD 10秒,大幅上升的AD加成,但与正式服装相比仍然是强化调整!
由于越弱、野怪法的下调和野外刀的加强,越青野的效率提高,为了确保均衡,决定召回对以前移动速度的调整,被动地减少对野怪和士兵的伤害。事实上,这是对新版本环境变化的均衡优化,如果不降低移动速度,篇仍然支持这种波动调整!
共振强化,关公署被动保护膜调整为1技术后,或测试强度超过,这次消极强化略微降低了基于AP加成的损失。从整体上加强了协调!
艾琳一直在减弱,此次更新后正式遭受巨大损失,预计新艾琳不久将正式复职!
那么,你觉得朋友们以上的英雄装备调整怎么样?欢迎您讨论信息!
如果知道最新的King信息,就可以集中精力在“游戏驿站”上!