在王者荣耀,一般新出的英雄都比较变态。蒙奇刚出来的时候,初期一两打完全没有压力。女娲刚出来的时候,技术很难突破防线,一个人防守,五个人防守塔。所以每当新英雄出来,大家都会用那个疯狂来打分。因为我知道不需要很长时间就能被剪下来。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、故事)当然,也有英雄说,夏洛特,第一次上网的时候,所有人都觉得他的伤口好像被挠了。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、英雄名言)()艾琳再次上网,感到伤口很低。(艾琳不是新英雄,但技术都是再造的,可以说是新英雄。)
判断英雄的强度是否超标是看玩家体验,另一个是看英雄的胜率。天美对这一点控制得很好。如果英雄胜率突然大幅提高,就是这个英雄被削的时候了。相反,如果英雄胜率太低,就会相应增强。目前,艾琳这位英雄的胜率只有45.53%,射手中胜率倒数,胜率倒数的公孙也有47.79%的胜率。因此,16日更新体验服后,传来了艾琳加强的好消息。
艾琳技术调整详情一般攻击伤害:135(10*英雄等级)(0.2Ap) 160(12*英雄等级)(0.2Ap)
加强一般攻击:第一段伤害:165(13*英雄等级)(0.3Ap) 200(15*英雄等级)(0.3Ap)
加强一般攻击:追加伤害:60(12*英雄等级) 50(15*英雄等级)
三种技术:技术伤害:110(45/LV)(0.12 AP)100(40/LV)(0.18 AP)
三种技术:寻找敌人逻辑:最接近的目标血量最小的目标
评论:此次体验服为艾琳夫攻击伤害和大伤,初期一般攻击伤害上升到25分,每级2分受伤。加强普通攻击伤害的第一次伤害是35,每一级提高了2分。三种技术的初期受伤调整10分,各等级的受伤下降5分,但AP加成提高0.06分,意味着艾琳1000法强时受伤提高60分。要知道,艾琳的大招最多可以重叠18层,后期等于再增加500多个伤害。事实上,艾琳后期并不软弱,弱是初期阶段,装备发生前一般攻击伤害较低,这次提高一般攻击初期伤害对艾琳意义重大。(大卫亚设,北方执行部队)。
出装推荐:急速之靴、金色圣剑、博学者之怒、巫术法杖、辉月、虚无法杖
金色的圣剑对依赖攻速的法象形英雄来说是必不可少的。朴学者的怒气可以大大提高法强,同样不可缺少。巫术魔杖可以提高艾琳的爆炸伤害,使后期二期释放后的第一个攻击伤达到2000以上。(威廉莎士比亚,坦普林,战争)()辉月是艾琳的生命维持设备。艾琳本身太脆了,遇到高爆炸英雄时很容易直接关系到一秒钟。有了辉月和魔法手杖,她也很容易变得超脆。这是因为艾琳的大手法叠加了18层标记,后期受伤6000多人,使用弯月时可以继续发射,所以脆皮的杀伤力非常大。(大卫亚设,北上广深)。
铭文推荐:贪婪*10 心眼*10 红月*10
辉月和魔法拐杖一起出来的话,就没有可以出吸血书的地方了,所以碑文上配有16%的魔法吸血。眼睛增加魔法渗透,红月增加攻击速度和暴行也是艾琳需要的。上帝的书出来后,吸血命门可以变成提高攻击速度和移动速度的狩猎。
技能体验1:艾琳可以攻击小兵后的英雄,被动击打后有渗透效果,还可以伤害小兵后的目标,消耗对手。另外,艾琳在三次一般攻击后,下一次一般攻击和使用两种技术后的第一次一般攻击也会造成较高的伤害,同样也可以用于消耗对手。
第二:艾琳要想造成高伤害,必须叠加层数。不然真的是刮花了。使用2技术可以直接嵌套2层,所以在清兵线上也不能吝啬2技术。
第三:艾琳在使用大手段时不能使用普通攻击,也不能使用技术,但可以使用2技术和辉月,辉月可以用于躲避控制和爆炸技术,2技术的加速可以用于追赶或逃跑。
结语艾琳的缺陷是因为没有强大的控制技术,所以依赖辅助,而只要坚持到后期,艾琳的单传输出能力其实非常出色。因为她的机动性太强,如果对手贴着跑很难。
PS:以上数据特别来自正式服装优先的体验服