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王者荣耀自瞄_王者荣耀416体验服更新,艾琳大幅加强有望出头,二师兄再遭调整

4月16日,王者荣耀体验服破落进行,共为4名英雄调整。

现在一起了解一下这次调整的相关内容。

第一,艾琳

艾琳在S23新赛季终于登上正式服装,在没有艾琳的大部分玩家的集体期待下,所有射手中的胜率都排在了最低,低到不能再低了。即使是经常垫底的阿里也已经在胜率上大大超过了她。

不得不说,这让很多人期待的内心英雄无比为难。(另一方面)。

我相信8.3%的禁止率不是害怕对方艾琳太厉害,而是担心队友拿走。

因此,此次正式体验服更新将是艾琳与当初夏洛特相似的大强化。(大卫亚设,北上广深)。

此次体验服调整首先加强了艾琳的一般攻击伤害,基础伤害增加了25点,增长损失每级增加了2点。每次电击受伤增加25点,后期增加25 28=53点。这大大提高了艾琳前时代的伤害能力。

二是增加加强普通攻击的伤害。

艾琳的被动行为使她能够在每三次普通攻击中积累被动跳跃,触发被动。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,和)不仅会造成高额的移动速度加成,还会使普通攻击成为强化普及,造成高额的损失。这是艾琳引爆伤害能力的重要保障。

这次加强普通攻击基础伤害是35分,增长损失也是每级2分,增幅远远超过普通攻击。

加强一般攻击的额外损失在初期略有减弱10点,但总体上比以前高得多。另外,加强一般攻击的追加损失也增加了3点增长损失。整体伤口比以前有了很明显的改善。

大招的伤害调整被认为是均衡性调整,可以削弱一定程度的伤害,加强一定的后气象伤害。(另一方面)。

基础价格下降了10点,增长总属性也下降了10点。AP加成增加了3%。也就是说,666点法强才能跟上以前的伤口,大约需要3套套装的形状。

但是大招有时会很别扭。因为她在大招募释放期间不能进行一般攻击,所以总损失量并不总是远远高于AAA。限制了大手法的实用性。

但是可以移动施法这一点还是很香的。成为风筝对手的时候效果很好。

这个找对象逻辑的调整从最近的目标变成了血量最低的目标,这也说不出哪个更好。因为这些调整都太机械了,有可用的空间。

例如,沾满鲜血的射手会比半血的坦克杀得好得多。约翰肯尼迪,战争)但是调整后,按照艾琳代数的逻辑,会优先弹出这个半血罐。所以不一定是好事。

总的来说,这次艾琳得到了大幅加强,如果正式登上商船,相信会摆脱胜率倒数第一的尴尬处境。

二、乔

正式来说,这将会触及对比。

上次体验服调整,削弱了三个功能的沉默后,这次减少了两种技术的移动速度加成。(莎士比亚、哈姆雷特、沉默)。

让他走吧

三、猪八戒

两位前辈也表示,上次的体验服刚刚将他的回应率从45%降至40%。

这次调整也不能说是减弱,可以说是均衡调整。减少了40点1技术的基础伤害,技术等级每级增加了15点增长伤害。也就是说,猪八戒至少要具备7级到4级1技术才能超过以前技术的伤害量。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视),)然而,后期一种技术的伤害比以前高了一些。

总之,降低了前期的作战能力,在一定程度上抑制了老猪对前期几乎解不开的入夜能力。(威廉莎士比亚,温斯顿,战争,战争,战争,战争,战争,战争,战争,战争,战争,战争,战争,战争,战争,战争,战争,战争,战争

四、蒙吉

这次我们还是不谈梦机的调整。

据说,蒙吉在体验服上已经翻拍了一半,所以现在这些调整其实没有意义。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,经验名言)等正式着装出来,我们再好好谈谈这个英雄。像宫本一样已经死于体验服吗?我不太清楚。

我用钩子吊死了一百年,没有改变。谢谢你的支持和阅读。