国王的大事小情,木木给你听。大家好,这里是木木游戏群!昨天也和大家聊天了。体验了这次英雄调整。在数量上进行了大量的成批调整,对总共7名英雄有了很大的变化。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),英雄名言)有一次说不完,所以今天我们把焦点放在两位英雄身上,主人公就是钟慕炎和光哲。他们俩这次的体验服调整并不是最大的。虽然没有像蒙雅这样的技术机制的变化,但对选手们的经历产生了实质性的影响,到底是哪方面的影响,是好是坏?(威廉莎士比亚,哈姆雷特,经验名言) (让我们和木木一起去了解一下。
边路的两位英雄钟慕炎和光哲在这次变更中其实变化的幅度并不大。就钟无艳而言,它的主要变化还是在他的大手法上加速了。钟武妍的大手法只能每层加速3%,但现在提高到了4.5%。从数字上看,只有1.5%,但我们同比直接提高三分之一也是相当大的提高。因为每层只能加速4.5%,但可以累计4层。也就是说,当大手段完全填满时,钟无妍的加速直接达到了18%。
提高18%的移动速度是什么概念?也许从字面上看,大家感受不到,但可以想象常见的辅助蔡文姬。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),她开始技术后也能加速到一定程度。这个变化每个人都应该能感受到,其加速效果为20%。18%已经接近20%,体验感几乎相同。这样看来,强化后的钟无炎可以增加一定的灵活性,为她的近身初人们提供更大的便利。(莎士比亚)。
针对光铁的变化围绕着能源。因为只要是充满能量的光铁,基本上谁都可以玩游戏。(威廉莎士比亚,泰姆派斯特,游戏名言)()如何保持能源,是我们能够控制的范围,或者说存在一定的时间,这可能成为更大的关注点。当然,公式也围绕着光铁的能量发生了变化。不管击中多少目标,都是固定能源,就像之前改变了光铁获得能源的方式一样,将光铁击中更多目标,获得更多能源。(约翰肯尼迪)。
这种变化可以说是单纯的不治本。因为本质上,在进行光铁时最大的游戏体验仍然是面对全体兵线和英雄时的优势。因为如果换成固定能源,会失去很多乐趣。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、能源名言) (威廉莎士比亚)这次光铁的变化降低了他脱战能源减速的速度,从以前的脱战后每秒3能源减少变成了每秒2能源减少。从数字上看,并不多。这其实是相似的形式,本质上没有解决问题。但是最近光铁的胜率可能会出现暂时的上升趋势。这也是官方控制范围内的调整。
我不知道你对上面的英雄调整有什么看法。欢迎在评论区留下你们的观点。请和大家一起讨论一下。