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王者荣耀外挂_王者荣耀:如何判断一波团战该不该打?

作者:NGA-小黄人95

1、不打无意义的架子。为打架而战的团体赛伴随着很高的危险。如果个人操作失误、信息泄露、防范或其他失误,有争吵就有危险。

2、通过时间线判断。如果我方阵营初期表现出比敌人强的话,预计会在2分20秒至2分30秒(第二个buff的刷新节点)期间组织一波攻击,掌握我们阵营的强势,妨碍敌人发育。这一妨碍敌人发育的行动也很有可能导致双方交战,但如果先经过分析后才选择执行,即“我方阵容现在比敌人强”的分析结果没有错,即使发生连带战争,我方也能取得优势。(战无不胜) (战无不胜)。

3、观察当前军事线情况的当前视野。

目前的兵线情况:

分为优势线、劣势线、均衡线。

优势线:进入或越过一条道路以上敌人一塔的兵线情况(可能相当于某个时期、期间的实际情况)。如果我方人数多于或等于对手,可以先找机会先发制人。因为团赢了就能滚雪球,团战收益很高,团输了敌人军队也推进不了,团战负担小得多。

劣势线:进入或越过一条路以上我方一塔的兵线情况(可能相当于某个时期、期间的实际情况)。以血战为主,首先要注意处理和战斗军事线。否则,即使团赢,也推不动敌人的塔。相反,一旦团输,己方的塔就会被敌人推下去,团战收益很低。

平衡线:也称为镜子线。例如,敌人的路兵线带来了,我方的河路兵线出来了。这时船上的状态是平衡线/镜子线。

要根据目前的情况选择处理方式。例如,如果球队经济占优势,就可以优先考虑41个地区,如果球队经济处于劣势,就要优先考虑32个地区。另外,如果有很大的优势,可以考虑3线卡。(顺丰市的带线更注重运营,有一条路线的时候要看另外两条路线的推进速度,让三条路线排成一条直线,同时到达敌人的高地。这样就不会让兵线过早或过晚到达高地而被敌人抹去。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,战争)三路兵船同时登上高地,敌人不能分身,只能放一两个高地。)相反,团队经济超过5000时,应优先考虑50段。因为球队经济太劣势,只有选择团战收益最高的50团,才能确保不会受到敌人的波动。(战无不胜) (战无不胜)。

视野情况:必须有视野才能确定敌人的具体人数。例如,当敌人只暴露出4人的时候,到我方核心出口委员会为止,最具威胁性的敌人始终没有暴露出露点,就不应该举行团结或团结。因为一旦团战爆发,敌人很有可能会在大家意想不到的地方被截断。参照最常见的关羽后,可以用大手法混乱阵营。要记住,越是强大的对手,我方防守最薄弱的地方就越有可能出现。