作者:NGA-fbsp
没有人比我更了解冰冻的树。因为发现了贝卡剑贝内特的快乐,所以这几天在打冻结的树。但是凡是有20分的收支。
先说难点,有些即使是熟练工也能翻车。
第一阶段是定期根据角色释放冰锥,制作霜底的技术,很容易避免,但在网上的时候,会同时被很多人释放,同时还可以吃到几个冰锥的伤口,直接秒杀。而且下很多霜,没有奶就恶心。
处理的方法是,如果发现自己被选为冰锥的对象,就尽量远离大块,从体育场边缘将座位转移到蛇形。
第二阶段击打主体,主体具有两种技术,容易造成减员。一个鞠躬,伤口真高,残血容易超另一个是旋转,旋转后会留下霜面,所以没有奶的话很容易死亡。
要在安全的血线上保持自己,绞尽脑汁,避免。如果没有奶,老板就要旋转,一边吃药一边打。如果在第二阶段裁员,队员们不沟通就打破盾牌,只有三个人,所以很容易被按在一波不前阶段。(另一方面)。
如果输出足够高,通常没有第三阶段,进入第三阶段后最大的敌人就是贪婪刀。从发生急冻树询问冰种的位置到急冻树开始爆炸的时候,有一段时间急冻树还没有受伤。(Wind Summer)。
部分球队在现阶段试图强杀急冻树,发现不能杀死,急忙往外跑,跑到错误的方向,死在护盾外。很多人认为时间足够,但合身的话可能会有冰。速度下降的话,可能跑不动。
如果牛奶的数量充足,可能会冒着爆炸袭击,但非常不稳定,容易翻车。
如果没有Anber,或者没有可以玩的Kori,通常间隔爆炸,很难击倒急冻树。只要血量不小,不倒下其实很难强杀。但是,还有很多人会受到毛伤害,来不及跑步或被磕头而死亡。(太棒了)。
所以千万不要贪刀,千万不要贪刀。
三次爆炸后将返回第二阶段,请注意,如果不能尽快打破盾牌,boss可能会释放第一阶段的冰锥。(大卫亚设,Northern Exposure,成功)这是我熟练地翻车的主要原因。虽然这种情况很少发生,但如果第三阶段事故频繁,则第二阶段华裔猝死时可能会发生。
另外,刚移送的是脱战。如果全队轮流猝死,可能会有急冻树脱电,回到血淋淋的情况,但由于阶段不变,急冻树可能会开始释放冰锥。特别是在这个时候,很多人一复活和传送就传来了冰锥。
和很多其他团队一起谈论了我对其他角色的理解。(只在网上打冻结的树,真的是单身谁能在网上?)
我用的是班尼特,可以带着贝卡刀受伤,同时还可以打破盾牌攻击奶,但我看到的班尼特更有辅助性。(战无不胜)。
迪鲁克最多,出口一般水平,但并不算太差。让急冻树吃满了火鸟,伤口很大。(出口)。
韩国也有很多,特点是伤害高,但技术比较菜(可能与手感有关),两阶段光速打破盾牌,三阶段间隔也可以收紧头部打破盾牌。赛跑必须带科里去。
凝固是常见的,特点是两极化很大。有些凝固光实际上是吸引的,有些凝固光是第一名。
狗基本上挑出来就能经过一圈,用双倍的刀伤害爆炸。(另一方面)。
七七给我的感觉比较混合。选择七七国通常很难通过一次,或者出口很紧,血线反而比较健康,不太怕冻木压头,但真的猝死的时候也挡不住。和贝内特配合呼吸可以进行硬的食物爆炸,但事实仍然很危险。
费舍尔还不错。伤口够多了。属于中位数。她不多(伤口)。
不要认为激光是雷溪,打破盾牌其实很快,伤口也不低。
琴一般能传播盾牌,而不是双倍刀的伤口低,但总的来说,除了牛奶量以外,还不如贝内特。不知道为什么我很少看到琴去后场扔冰块、买花。大家都在前面挠克里姆。
然后一些冷门人物只见过一两次,不可能代表所有人。(另一方面)。
迪奥纳:有点混在一起了。第一阶段第二阶段可以有效防止暴死,第三阶段也可以帮助你来不及进入圈子。
芭芭拉:纯独自,牛奶量还可以,但不能承受爆炸。不能带来质的变化。(大卫亚设,北方执行部队)。
诺埃尔:伤口太低了。没看到死了,但几乎没用。
达达里亚:因为华裔很多,所以吃了卡尔蒸发的福利,伤害了爆炸,但起到了第一阶段零的作用。
蒙纳:一次大招,一般攻击不会造成伤害,主要增加伤害,作用难以量化,比较辅助。
其他细节:
准备阶段不要太过异地。可以夹在保护膜外面,尤其是左侧温暖的器官边缘。事实上,那个机构离防护罩很近。(大卫亚设,北方执行部队,准备)。
这时直接进来,直接被冰锥打死。首先,冰锥结束后,冰淇淋底消失后最好进去。(大卫亚设,北方执行部队)。
冰Slem盾比较厚,盾容易破碎,冰士气没有盾,但血比较厚。离奇死亡
之后,每个人似乎都有很深的红石,所以理想情况下,只要杀一个小怪,就能打碎三块冰。(另一方面)。
但是聚在一起打一个奇怪的战术有一个缺点。就是上面提到的冰锥受伤重叠。也就是说,这样很容易临时抱佛脚。(一场战争)。