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原神卡盟《原神》外媒口碑急剧下滑!老外终于感受到了“垃圾游戏”的本质

首先,《原神》两端测试后,元信的PC端和主机端表现不好,导致分数两极分化,主要是像大平台这样的作品,各方面都没有不是最好的吸引力。一些网民认为,元信手机的开放会让元信的口碑更好,毕竟一手旅行中元信的画没有这么精致。但是,在原创手游发表几天后,虽然没有想到口碑已经形成,但结果仍然因评分不好的口碑而暴毙。一方面,由于优化不好,即使减少画质,部分手机也会经常崩溃,变成卡顿,另一方面,这是米哈游传统的鬼魂运营的。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视剧),)特别是对国内外选手的反应让很多国内选手感到寒心!

第一件阴间操作:视觉和谐先斩后奏,被喷才公告补偿!

米哈巡回赛的老玩家们知道三个人物互动反馈是和谐的。它是打倒三个老玩家最悲伤的地方。喜欢的角色没有反馈,像死人一样。但是那是政策的原因。玩家也不怎么说话。最近,在元信从下到上看角色的视角突然和谐,没有公告或消息,刻得这么热,安静地和谐。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、世)原信当局没有任何反应,玩家纷纷辱骂街道。这是元信爆出口碑的一点。被喷的米哈巡回赛也不能装死,只能向奖励玩家发布公告,但只有300元座,崩溃的3协调共10连发。(大卫亚设,Northern Exposure),球员反而更生气。

第二件阴间操作:盗取信息?玩家可以原谅。阴间道歉,没有中文不把中国玩家当人?

这件事是最愤怒的事,手刚上线的时候,元信的差异是对阴间的道歉,让玩家生气。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、原谅名言)问题是,一些网民发现,在元信退出后,程序仍然可以正常工作,即使清除元信也没有用。因此怀疑窃取信息,外国网民也发现并喷射了原信公式。结果,原信当局立即修复了外服的漏洞,表明作弊系统有问题,以多种语言发表了很多道歉书。但是繁体中文也有没有简体中文的道歉声明!而且,部分玩家在这个问题进行原信第二次测试时反馈上升,但没有修改任何消息,结果外国玩家一捣乱,不到3个小时就修理并道歉,但国服玩家什么都没有。(威廉莎士比亚、斯图尔特、Stewart)最后,元信官方手游分数暴跌的元信相关人士发表道歉声明,挑选了半夜11点和凌晨4点送来的苹果,这简直是阴间至极。(另一方面)。

第三件阴间操作:神奇借口,架空世界?尊重习俗?真当是真实世界了?

第三个是中秋节。其他游戏中秋节有各种庆祝中秋节的活动。原信方面正式发表,是发表后的第一个节日,结果原信没有任何动向,中秋相关活动也没有公告说只有氪金萃取卡。而且,元信还发布了称元信是架空世界的公告。节日活动根据元信7个不同地区的风俗设计节日和活动。翻译的话,元信是只经过游戏内世界的活动。中秋节国庆节都和元信没关系。

三件阴间操作前后时间连一个星期都不到,也难怪 《原神》 双端口碑在国内均暴死!!!真是活该!

然而就在近期,让米哈游一直“跪舔”的国外玩家们也开始纷纷给这款游戏给予差评!

《原神》的新内容公布后,全球对该游戏的评分一直下降。

10月18日,《原神》更新说明中描述的字数很多,看起来分量充足,实际上可以用一句话概括,只有卡池更新,副本内容没有什么不更新的。

此前,10月9日,原信当局为了让玩家不那么焦虑,在官方网站上发布了名为“开发组恳谈会”的信函公告,以保证这一点。

预计近期会有小型活动,预计后期也会继续更新各种游戏。

有这么真实的座谈当然是很多选手想相信的。毕竟当时玩家犯了三件事。一个是网络问题,第二个是内容稀缺的问题,第三个是莫娜的弱化问题。

《原神》的全球热度有所下降。全球外电在10月初不断给元信高分,赞做得很好,但玩游戏总是玩家。独卖的漂亮话,不管做得多好,没有玩家的主持,也只能加快游戏寿命的缩短。(The Raming,Woark)。

作为一个大游戏的运营,这个肤浅的道理自然是显而易见的。

10月18日《原神》的事前发表内容,没有复印活动,只有卡池up活动,让玩家失望。

毕竟,28日开服后,元信已经处于漫长的“长征”状态。即使外国玩家不主张肝游戏,而是以悠闲的态度玩游戏,外国的大部队也将接近35级。这时,《原神》的领导人员几乎完成了搜查,只能每天在网上接受委托任务或擦体力。

好不容易等到元信发布公告,但等待的是卡池的刷新。

也能理解玩家的情感愤怒。

但是外国玩家对原信的态度也发生了变化,出现了很大的问题。

例如,不久前截至10月19日的外电数据显示,全球范围内,元信分数呈下降趋势,导致坡度升高,从9分高分降至中低分只需一天。(威廉莎士比亚,北上广深)。

据选手透露,在海外短时间内看到这个差距很大的分数是不寻常的。虽然不是先例,但这种差距会导致一场游戏中大量玩家流失。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、)。

这并不是个好兆头。

国内玩家也试图分析说,元信只更新卡池up,没有小的活动原因。

可能是因为工期少,进度有点不足,内容少,所以想限制玩家的肝度,所以先出卡池,干涉玩家的进度,即使没有复制活动,也能创造一定的收益。(大卫亚设,北方执行部队。)

但是在国外已经有很多玩家对此感到不满。

在游戏中放置这么长的“长时间”是我没有想到的,我也认为应该增加一些休闲活动,减少玩家的枯燥。

事实上,外国玩家认为元信后续游戏的核心是擦副本、擦武器、更新主线、解密和在线,这也是一种后感。(威廉莎士比亚、斯图尔特)实际等待的结果是增加新的角色、新的技能。这不是开放世界游戏的核心游戏,而是游戏的核心。

一口气发展到了玩家想痛斥的局面,迅速形成的蝴蝶效应导致了更多的恶风评,全球对原信的评分也开始慢慢下降。