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原神卡盟原神:《原神》突然在全球提高了排名,米黑至少有两个没猜到

《原神》这个游戏的数据真的只有你想不到。没有它是做不到的。

没有人能预料到国庆节的来临,只能说,在全世界,原信的排名将再次突破。(边境线)。

当国服玩家都认为《原神》的收益会稳定下来的时候,翻了一下外网,发现短短6天,元信的收入就达到了5000万美刀。(威廉莎士比亚,北上广深)。

在得到这个数字之前,全世界的原信排名也发生了变化。

不说口碑的下降,关键是在不同的外服上,元信的收入排名成为排名第一的前兆。(威廉莎士比亚、温斯顿、口碑、口碑、口碑、口碑、口碑)

综上所述,两种情况是美黑玩家没有猜到的。

第一个没想到,在接受IGN采访时,Niko的高级游戏分析师这样说道。

元信游戏开服第一周,全球收入超过5千万美元,其中大部分来自中国、日本和美国。游戏发布前,全球有超过2000万名玩家预订,其中超过500万名玩家来自中国以外。可以说,元信在运营和革新方面取得了巨大成功。

数据不是假的。元信确实在海外打开了市场。

这意味着什么?意味着元信在国内。名声好不好已经不重要了。因为《原神》已经成为亚洲最“销售-座位”的手游。

它只靠海外收益赚得盆满钵满。

同样也有游戏工厂风格,很多国服玩家哭了。

我们的痛苦反而让我们获得了更高的人气,可能确实需要太重视原信的氪问题,反而忘记了原信本身是一个很好的游戏。

以前玩过黑色游戏的玩家真是枉费心机。(一款游戏)。

为什么外服玩家和国内游戏氛围不同?可能是因为他们只是随便玩游戏,完全不重视黄金体验,不想在短期内变得强大。

至少在氪金的态度上,国内外玩家完全不同。不分肝,就知道原神是个好游戏。

第二次没想到元信在外服上陆陆续续登上顶峰。

要知道,9月30日当天对河源信的数据进行调查后,在日韩服、美德服等苹果商店的氪金排行榜上只排在前10位。(威廉莎士比亚,《北方快车》(Northern Exposure))。

在其他欧美外服中,只进入氪金榜前50名。

我们以为这是开服期间话题营造的暂时的热度,过不了几天就会全部下降。

因为塞尔达有因果关系,所以彼此之间不明确。

另外,如果发现元信是穿着“氪金”外套的开放世界游戏呢?

但是到目前为止什么都没发生。

所以国庆节假期的时候,玩家们再次来找我,没想到成绩会更好。(大卫亚设,季节)。

根据苹果商店的氪金总表,在十几个外服排行榜上,元信突然排名上升。例如,美服排在第三位,韩服排在第四位,日服排在第五位。

而且最重要的是趋势还在上升。担心没过几天,元信的排名就不会在全球其他外服之间陆续登上顶峰。

这真让人突然防不胜防。

另外,间接说明,元信手里游泳确实是一匹大黑马。虽然有瑕疵(内容少,活动少,氪金大),但优秀的一面可以掩盖过去。

但是请静下心来想一想。国内玩家说元信不友好,是不是过分在意氪金?(*译者:译者:译者:译者:译者:译者:译者)

在国内手游中,原神的质量已经是天花板级游戏。无论如何,数据只能代表一种现象,风评依然在玩家嘴里。

反正对待原神是好是坏,仁者见仁智者见智。

客观地说,元信这个游戏MHY自己没有说得那么尖刻,风也没有评价得那么惨,但从数值上看,它总能出乎玩家的意料。(另一方面)。