《原神》的新内容公布后,全球对该游戏的评分一直下降。
10月18日,《原神》更新说明中描述的字数很多,看起来分量充足,实际上可以用一句话概括,只有卡池更新,副本内容没有什么不更新的。
此前,10月9日,原信当局在网站上发布了名为“开发组座谈会”的信函公告,保证玩家不要着急,如下:
预计近期会有小型活动,预计后期也会继续更新各种游戏。
有这么真实的座谈当然是很多选手想相信的。毕竟当时玩家犯了三件事。一个是网络问题,第二个是内容稀缺的问题,第三个是莫娜的弱化问题。
《原神》让全球的热度有所下降。全球外电在10月初不断给元信高分,虽然擅长赞,但玩游戏总是玩家、外媒的溢美之词再好不过。没有玩家的主持,只会加速游戏寿命的缩短。
作为一个大游戏的运营,这个肤浅的道理自然是显而易见的。
10月18日《原神》的事前发表内容,没有复印活动,只有卡池up活动,让玩家失望。
毕竟,28日开服后,元信已经处于漫长的“长征”状态。即使外国玩家不主张肝游戏,而是以悠闲的态度玩游戏,外国的大部队也将接近35级。这时,《原神》的领导人员几乎完成了搜查,只能每天在网上接受委托任务或擦体力。
好不容易等到元信发布公告,但等待的是卡池的刷新。
也能理解玩家的情感愤怒。
但是外国玩家对原信的态度也发生了变化,出现了很大的问题。
例如,不久前截至10月19日的外电数据显示,全球范围内,元信分数呈下降趋势,导致坡度升高,从9分高分降至中低分只需一天。(威廉莎士比亚,北上广深)。
据选手透露,在海外短时间内看到这个差距很大的分数是不寻常的。虽然不是先例,但这种差距在一场游戏中可能会失去大量玩家。
这并不是个好兆头。
国内玩家也试图分析说,元信只更新卡池up,没有小的活动原因。
可能是因为工期少,进度有点不足,内容少,所以想限制玩家的肝度,所以先出卡池,干涉玩家的进度,即使没有复制活动,也能创造一定的收益。(大卫亚设,北方执行部队。)
但是在国外已经有很多玩家对此感到不满。
在游戏中放置这么长的“长时间”是我没有想到的,我也认为应该增加一些休闲活动,减少玩家的枯燥。
事实上,外国玩家认为元信后续游戏的核心是副本刷、设备武器刷、主线更新、解密、在线,这也是一种后感。(威廉莎士比亚、斯图尔特)实际等待的结果是增加新的角色、新的技能。这不是开放世界游戏的核心游戏,而是游戏的核心。
一口气发展到了玩家想痛斥的局面,迅速形成的蝴蝶效应导致了更多的恶风评,全球对原信的评分也开始慢慢下降。(威廉莎士比亚,北上广深)。