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原神辅助_原神:甘雨各武器强度穷举分析,平民向,4冰套20词条

作者:NGA-EthanPhelps

补充说明

1.模特中有0名配音演员;

2.性遗物20个单词包括百分比攻击,不一定都是双幅的。(如果都是双暴的话,20个单词还是很难的.)。

一、概述

考虑到平民百姓都能达到的20个性遗物,制定了各种武器的最佳搭配和推荐方向。

如果脸不是特别黑的话,一个月内就可以涂(而且不需要全部体力刷,每天6次(3个浓缩)左右就可以了)。

性遗物套装为4冰套,4套效果只计算20%的轰炸。

20个项目是指:%攻击力/暴击率/暴击伤害副词(初期和强化助手共20个)。

头部选择暴伤、4冰伤、双冰共振、突破天赋提供很多暴击率,爆发效果更好。

对常用的各种武器进行了许多比较和分析。

五星阿莫斯,天弓;

四级考试灵越,黑岩,月卡弓;

五星武器都是精1。

黑岩精制1;

尝试计算5个精炼(最终,精制的脸)。

不考虑月卡宫精炼效果,不考虑天空弓效果的物理损失。

使用代码计算了20个项目的分配。

由于单个项目的大小不同,这里平均使用了:攻击力5%、暴行3.3%、爆炸6.6%。

生成代码(超级丑陋)

生成的数据表中的:

所有数据以90级、减税、90级武器为基准计算了减税的所有基础和突破加成属性。

显示的总攻击力计算了武器性遗物项目的全部加成,阿莫斯夫充满被动,计算了十月的特殊效果加成,并对黑岩层的数量进行了单独分析。

显示的总轰炸率计算了4冰上和双冰共鸣的加成,但没有计算出划时代的才能,是普通攻击的20%轰炸。

一般攻击伤害期待的计算考虑到划时代的才能,招募20%的受伤,不考虑爆破(主攻命中,不需要暴露),天府等级为8级(更高等级的平民价格上升较低,一般没有资源过剩或真爱),比率为205 348=553%。

E技能计算两种伤害,计算20%症状,天赋等级为6级,计算为185 * 2=370%。

q技能计算伤害,不能吃4波伤症状,天赋等级为8级,倍率为112%。

受伤不计算裸伤预期:倍*(攻击力)*(1轰炸*枪伤)*(1元素症状)、怪物恒星等。

由于监宇一般攻击的主攻除单体外是范围伤害,这里的伤害几乎不需要讨论大量或大军,一般攻击第二段伤害比大量使用容易(范围广),弥补了单体的缺点,因此该数据对偶有参考价值。

所有数据的表格都可以在附件中下载(当然,太多情况(例如,固定黑岩、其他项目数、其他套装等),必要时可以重新拿回以前的代码,进行更改或个人交谈。

二、五星武器分析

1.阿莫斯

阿莫斯数据

一般攻击伤害的排名得到的最大数据

通过数据分析,我们可以看到。

阿莫斯玩家最好追求比攻击力更多的轰炸。最佳配置是轰炸12爆炸8。

这个结论我也迷惑了,不是说监友需要更多的爆破吗?仔细观察这个构成,发现天赋异禀的100轰炸200暴涨,完美的比率,所以一般攻击伤害最高,20个单词达到了双暴极限,更多单词可以考虑攻击或继续引爆。(另一方面)。

一般攻击伤害最高的情况下,技术伤害也最高,所以轰炸12个项目(即,轰炸率在冰壳和双冰共鸣后80%左右)是最好的,其他堆爆炸也可以。

2.天空之翼

天空弓数据

一般攻击损失最大数据

大招破坏最大数据。

通过数据分析发现,天空活比攻击语收益更大,或者只需要10个左右的双爆炸语就能满足需求。

前10个项目要优先于攻击力。(如果你有比较多的双爆炸词,可以考虑有攻击头。攻击头约等于9.3个攻击项目。)

KC利用轰炸率(包括冰棍同感)堆积在80%左右,再加上突破天赋一般攻击,就可以实施暴行,而天空只要5个轰炸语就可以达到这个数字。(如果冻结流动,就不需要暴行单词,可以直接溢出。)可以用10个攻击语和80%的轰炸爆炸。

除了BC,攻击力也是首选,对90多岁的人(因为暴涨不到200)进行轰炸后,轰炸和爆炸平分秋色。

3.阿莫斯和天空对比

可以通过上面的两个数据找到。

一般攻击损失阿莫斯为84476,天空为69306,阿莫斯为21.9%。

技能伤害比天阿摩司高出约5%。

但是这仍然不能判断两个武器谁用得更好。因为最终会有快节和KC游戏。即使是快节,偶尔也能射出两支箭,周C也要发挥技术。(战无不胜)。

所以,为了找到更准确的结论,帮助人们选择武器(平民当然使用什么.),为了计算对比强度,我计算了同一圣物项目下两种武器的“炮攻费阈值”。

因为不管是什么词,普通攻击伤害阿莫斯总是高于天空(充满被动情况),但在实战中,并非所有伤害都是普通攻击伤害。(战无不胜)。

所以我提出了“阈值”。也就是说,一般攻击伤害的比例占作战总伤害的比重时,阿莫斯和天空造成了同样的伤害。(威廉莎士比亚,北方执行部队)。

一般攻击比率大于此值,阿莫斯更强,小于此值,天空更强。

注意到:的部分阈值为负值,我写了0%,这表明无论如何,以这个单词的比例,阿莫斯比天强。

阈值对比图

阈值最高的

阈值最低

很合适

上述伤害期望是指输出比率比率根据阈值比率相当于一次一般攻击比率的伤害,大多数情况下,这种伤害比直接普通攻击损失小,因此一般选择更好的武器和更好的比率。

通过数据分析发现,阈值最高的是只堆积单词进行攻击,在这种情况下,一般攻击伤害比重较高的阿莫斯应该能够越过天空。(威廉莎士比亚、坦普林、数据分析、数据分析、数据分析、数据分析、数据分析、数据分析)。

阈值最低的情况是单词只是双宽。在这种情况下,阿莫斯无论如何都比天强。甚至快刀斩乱麻也不进行普通攻击!

那么,在实际情况下,我们出口时一般攻击伤害的比例是多少?让我们来看看一般攻击比例和eq技术的比例。

或者按868才能水平计算。

一般攻击比例=208 345=553%

E技能两个倍率为185*2=370%

Q技能一次攻击112%,单个敌人最多吃15个,即1680%,群像在5个人的时候达到最大总比例6000辆左右。

一般来说,下一次Q的时间为E两次,eq总比例为370*2 1680=2420%

在放一次Q的时间内(不是指Q时间,而是将Q放入下一次重播的间隔时间),射5次全体回灌球(不需要序列),一般攻击率为2765%,比重为53.3%,几乎达到最大阈值

事实上,在最大阈值的情况下,也就是说,词汇几乎不会发生全部攻击,大多数情况下,每一个大招只要射出2 ~ 3支箭就能达到阈值,这个数字也能达到速流,几乎可以断定阿莫斯比天空的输出更强,对C州来说更强(15~20%)。

至此,五星武器的比较分析完成了。

另外,部分普及价值3360,即使是其他射手,如果性遗物项目双双提高,阿莫斯的强度也不会比天空弓弱太多,但即使吃阿莫斯的被动不满,也只能不太强。(大卫亚设,北方执行部队)。

三、四星武器分析

1.试做澹月

数据图

精炼1

精制5

其他精炼请从附件下载完整的数据表确认。

再次说明,尝试的数据中攻击力都是特效加成的,所以看起来很高。实际操作中,可以启动秒杀(储备力)触发效果,因此基本效果是常驻的。

当然,如果怪物没有弱点(Sleam、龙马蛇等),手机玩家即使不动也不建议使用。很大程度上依赖于精炼效果!

看考试效果真的很强。政制2的考试伤害已经和天空弓差不多了。政制3以上完全超过天弓!(当然,特效常驻的情况下,还有20个单词,圣遗物更好的情况下,天空很棒。)

各精炼可将总伤害提高3% ~ 4%,或提高比较值。(数值不高,但计算各种稀释边缘效果后的纯增幅。),而且特效攻击力可以使用,无论是主C还是速节。(裁员大拍,只触发爆炸效果后放Q,整个Q都能加分。)

热腾腾的中午5开始和阿莫斯的比较也有答案。阿莫斯正1比中午5开始的普通攻击伤害多10.8%,中午5开始的比阿莫斯功能伤害多16%。

这个结论表明,如果能在脱手前引爆,耳语台固定月就能比阿莫斯更好地使用。在所有武器中,出口上限最高(20个项目,如果项目更高,天能使用得好吗?) (阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视),这种武器的潜力如此强大,真的刷新了我对这种锻造武器的认识!

而且所有射手都可以拿走。如果有固定月,在可以爆破的条件下,收益要高于炼制1的五星武器。(特别是黄女奥兹也是快照,和英月很般配。)

圣遗物毕业后,五星武器仍然很强,但大家也知道圣遗物毕业有多难。(大卫亚设,Northern Exposure),圣遗物毕业。

尝试虚拟属性与阿莫斯相似。暴行语:爆炸语数=:2,攻击不堆积。

2.黑岩战弓

数据图

没有层数

层数

黑岩被动层数和试验一样多,但要填满它并不容易,条件很苛刻。

万层被动黑岩比精制试验强0.2%,几乎相同。

但是黑岩很难被动地维持整个层。对抗军怪没有弱点。否则,你最好尝试一下。

堆属性的话,先堆积4 ~ 8个攻击(被动4个,被动8个),然后用轰炸填满,再爆炸。

3、苍翠猎弓(月卡弓)

数据图

正如你所看到的,月卡宫由于特殊效果,特性不好,但前两个四性武器不能吃特效时稍强。

但是月卡宫效果的小吸引力可以起到战略作用。(那个圆范围小,但吸引力特别强,所以你对里面的奇怪东西怎么炸都飞不起来。)()。

属性堆攻击力暴伤,主要攻击力,暴击适量即可。