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原神辅助_原神成全球收入最高游戏,海外占七成!为何老外总青睐国产网游?

11月13日,Sensor Tower发表的最新报告显示,2020年10月米哈游《原神》从全球App Store和Google Play中吸收了2.39亿美元,超过王者荣耀,位居全球畅销书榜首。在短短两个月内接连创下新纪录,成为全球收入最高的游戏,令人惊讶的是,《原神》是国产游戏,海外收入接近70%,国内只有30%。

这其实是个比较有趣的消息。说到游戏,其实海外有更多的优势。他们进来得更早,国内网络游戏在20多年后发展起来。从一开始到现在,在海外开发的游戏占据了主流。例如,LOL由绝地求生拳头开发,美国由韩国蓝洞开发,最早启蒙国内游戏圈的也基本上是海外游戏。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视连续剧),)当初《传奇》,《剑灵》,《地下城与勇士》等都是由海外公司开发的,任何国产游戏的诞生都有可能与海外的3A大作相提并论。3A大作似乎已经成为游戏界的标杆。

《原神》的成功再次证明了国产游戏已经开始发光。事实上,三年前,互联网自行研究的《荒野行动》成为日本最受欢迎的游戏,打败了许多著名大型工厂的游戏。现在很多海外玩家为了玩原信开始学习汉语,好像海外已经掀起了中国游戏热潮。

《荒野行动》不仅打开了海外市场,在原信之前,另一个网易武侠《逆水寒》也在海外掀起了不小的浪潮。在油管上随处可见外国人逆水寒的评价和教程。甚至在油管上拥有50万粉丝的一款游戏Upu对世界10大网络游戏画面进行排名,非常喜欢国产武侠《逆水寒》,我认为逆水寒的画远远超过《黑色沙漠》。由于逆水寒的近景和远景都很细腻,这位业主的这个游戏评价在油管上突破了100万韩元阅读。(威廉莎士比亚、温斯顿、远景、远景、远景、远景、远景)很多外国人都在问这个游戏,要求逆水寒尽快推出国际版,想早点玩这种游戏。(另一方面,游戏也是如此。)(另一方面,游戏也是如此。)。

一位出国留学的选手偶然发现自己的同学也痴迷于中国武侠,并开始互相抱团学习做《逆水寒》。因为没有英文版,所以只能通过翻译工具识别游戏内容,并通过组将翻译的内容共享给其他玩家。他们在著名的社交节目Discord上成立了多个讨论组,随着人数的不断增加,参与者总数已经超过了一万人。

为什么国产网络游戏近年来打破游戏垄断,成为世界上最好的网络游戏?国内游戏群体庞大,游戏公司发展速度快,基础引擎设备也愿意花重金,在屏幕上越来越优秀,很多国产游戏的屏幕已经不输3A大作。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视),游戏名言)其次,国内游戏在游戏玩法上大胆创新,开放的游戏也刺激冒险性,很符合玩家的需求。

《逆水寒》的情况是,实际安装光锥系统后,又进行了两次屏幕升级,目前真实存在着没有95%独立大作的RTXGI效果。该画面不仅在国内,在全世界都可以说是网络游戏第一段。越来越多的国产游戏突破障碍走向海外,说明了真正质量过硬的游戏不分国界的道理。

那么,为什么认为《原神》、《逆水寒》等网络游戏大作在海外受到热烈欢迎呢?