作者:NGA-安倍阴暗
背景:本人月卡播放器,PC入坑,目前42级。不喜欢画第一次。脸又黑又没有五星,标准的池塘保护底层,痛苦的弓是痛苦的。) (威廉莎士比亚,哈姆雷特,希望如此)All In Wendy杂志的结果是up率为100%,最终除了黄女之外,不能使用C。烟雾弹满了,丽莎女仆物理香菱都练习了,没有选择古画,两个胚胎做了白灵剑,到现在还没见过第三个,所以雷帝也用不了。丽莎的女仆香菱的练习拉得太高,工具人没有资源,都卡在了40级。可以说,我认为我的情况可以代表你的中游玩家水平甚至更惨。(威廉莎士比亚,温斯顿,但是即使是这样的我也有做梦的权利啊!
盒子里的工具人是不可替代的。行推本内特很强,但练习度很低,本阵容的强度不是来自两者,可以根据情况随意更换。个人练习度太低,BOX浅,暂时没有能力,没有意向去12-3重复SL。本帖子只是为了抛砖引玉的创意。顺便说一下,11楼前面的两个配置和第三个配置的区别是,第二个两颗星被推翻,后面又凹陷了。
现在进入正题。
队伍思路:
BOX浅平民玩家在排遣时的巨大误解是无视深渊的特殊条件,只考虑角色之间的完美搭配,固定爆炸阵容,在实战中对属性盾牌、SLEM等怪物组合白白给予。(威廉莎士比亚、斯图尔特、)()针对这种情况,我们应该多使用2人以下的小合作,并确保足够的阵容灵活性,以应对特殊情况。
我把队伍思路总结为:
1.保证与这层所有保护膜怪物相对应的属性被打破。
2.如果不能满足1,最多留下一个无法解决的盾牌怪,慢慢挠到开幕爆发的快死或最后。
3.在满足1,2的前提下,考虑角色合作,最后召集球队buff。
按照这种思维方式分配球队,可以有效地解决铁头儿被深渊法师的属性盾牌撞死、愚蠢的人敲脑袋的问题。
1队:0生活温迪单人C打法。
首先解答一些高频问题:
问:我经常听到大家伙们说温迪只是个怪人。没有受伤。温迪C没挠吗?
误解了A: c的意思。角色能否成为C,并不局限于站桩能力,而是他是否有资格作为排队核心提供合格稳定的DPS。温迪6级的大招募数据如下。其中,风霜和旋转属性伤害均享受暴行,扩散精通元素,总倍率非常高(远高于阿青大法)。而且是大范围的AOE。配合短CD高倍率的元素战术,在适当的环境下,DPS不输大剑,不砍王者。
问:遇到不能吸的怪物,不是被废除了吗?
A:严格来说,不能吸入的怪味只有遗迹防守、氨球、与国王牢不可破的盾牌的深渊法师。遗迹防守动作慢,楚王逻辑单纯的攻击欲望强,通过合理的位置,可以在大招募范围内造成伤害。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、战争)而且这两个都是体积大、都是旧货恒速港口,与温迪的输出性很吻合。对于深渊法师,可以用相应的属性工具一个一个地打碎盾牌,然后一起吸。愚蠢的人,追求NTR,或者某个怪太动或力量太大而超出大范围,可以参考与遗址保安打交道的经验,站稳脚跟,以奇怪的方式保持输出。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,世长)()我在实战中用温迪丹C通关了9-3的马云王土龙,这种战斗并不是打不动的。
优点:
1.几乎每个人都有
2.伤口完全取决于技术,不用打平桩子,出口环境很好。
3.大范围的AOE聚集在一起,控制场能力非常强,进一步加强生存,并追加到徒步团这个低乘AI和塔类任务中。
4.很难受伤,不强制放血的地方(你,10层)可以在不断奶的情况下提高阵容的灵活性。
缺点:
1.练习道吃多了,压在等级上就不奇怪了,几乎不能使用。
2.单一出口极度脆弱,不适合单一精英的战斗。
3.害怕纯粹的心动,幸好现在的深渊都是混迹的。
配装思路:首先,还可以使用风盖、无风地图堆栈面板。充电效率180%左右就可以了。通常由沙漏提供,在车站吃球不会缺乏能量。
武器:天弓痛苦的弓绝对弦其他四星。
千万别写西风!千万别写西风!千万别写西风!西风宫只有三星面板。目前除武器外,没有提高基础攻击力的手段。武器损失的基础攻击力不能通过攻击沙漏来补充。西风宫提供的元素充电效果远远超过需求的180%,弊大于利。在任何情况下,四星级高面板武器给沙漏充电都比西风攻击/沙漏好得多。
其他四性武器选择方面没有绝对的标准,只要结合自己的性遗物项目和实际情况,在充电效率在180%左右,不会溢出太多的前提下,堆积尽可能高的面板就可以了。不优先推荐西风的原因是,目前性文物获取途径严重不足的大环境(我自己还没有体力擦拭性文物,全身与龙狼无偿的乞丐版山货金和紫色勉强度日)。)能拥有可以使用的主要属性已经是奢侈了。副词条容易扭曲元素,导致溢出,浪费了上传面板的机会。元素在边际收益递减,性价比不高,面对Sleam时完全没用,不推荐设备堆,绝对弦拥有的就可以了。
工具方面,法师可以引导龙的其他带充电,尽可能找到固定生命值项目,有条件地加强几朵花,大大提高工具人的生存能力。
工具人选择:
火:西风宫琥珀、畜力2箭、冰胖子、兔伯爵的嘲弄也能提供一定的控制能力,另外40可以充电非常快,几乎可以与温迪同步。贝内特,强度很高,投入到适当资源培养上的回报可以突破天际,与安柏交手,但在温蒂队并没有发挥好,可以说是屈才。(威廉莎士比亚,温斯顿,资源名言)()()香菱的锅和大招都不能和温蒂合作,所以被排除在外。
冰:首先推重云,冰属性大剑可以打破脑癌两种盾牌,普遍性强。七七,低覆盖率,高牛奶量,但温迪不要求覆盖率,可以说是互补的。凯阿,只是冰属性工具而已,别无选择。
雷:什么情况下需要雷属性工具?黄女和温迪很般配,但这篇文章主要讨论的是依靠温迪奇构建箱子的深渊打法,黄女最好带别的队去。
水:没有特别的推荐。温迪队对牛奶的需求不高,如果是水里的话,可能会打破盾牌。
风:琴,糖没用。
糖的大招募,奇怪的效果不强,但可以用多段控制。而且糖元素战术可以提供4个风口,作为外部充电宝,让Wendy放弃充电效率,安心出口,所以没有盾牌需求的时候可以带糖。(大卫亚设,北方执行部队)。
岩石:孤儿属性,没有特别的作用。有空位的时候可以带女仆打破盾牌。
打法:
首先,根据怪物的构成,决定温迪是去上层还是下层。大部分情况下,上层普通怪物的数量多,强度高,所以低连队的输出不足,控制力不足。=无法整理高威胁对象的场景。混乱=KC小概率暴毙,工具“对人大暴毙=SL”,Wendy的安日出力环境在这里是非常大的加分项。特别要注意的是,如果怪物的构成中有徒步团,就一定要使用Wendy。然后根据怪物的配置来决定工具——配置。本阵容输出来自几乎所有Wendy战术和衍生因素反应,对于拥有自己属性的怪物,可以跑得更远,切换工具附着属性。或者,可以利用设定型技术(安伯兔伯爵、贝内特大招募火灾现场)为大招募附加属性。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视电视剧),大把戏还在继续,战术CD期间可以切换工具收集能量,但要注意,风属性球必须由Wendy亲自吃。大招结束后有几秒钟的真空期,工具人的练习度高,可以剪下来反应,练习度低的话,可以诚实地跑等下一次。这样循环往复。(莎士比亚,斯图尔特,斯图尔特,电视剧,电视剧,电视剧,电视剧,电视剧,电视剧,电视剧,电视剧,电视剧元素盾首先被打碎为工具人,愚蠢的人可以站在附近扩散他们的属性,打破其他敌人的盾。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,天)总体来看,操作难度低,容错率高,排球队时注意阵容的灵活性,战斗时注意磨能源球就可以了。
2队:6名黄女芭芭拉。
优点:
1.团体爆炸和持续出口都很可观。
2.物理、要素伤害构成可以用转换输出手法调节,具有一定的灵活性。
3.远程输出环境较好,奶量充足,容错性高。
缺点:
1.不是每个人都有。(没有6个人也可以玩,但强度会下降。)
2.AOE极度不足,打出大招,传唤OS的AOE有时要承担风险。
3.害怕萤火虫魔术师。“远程通病”
组装创意:黄女角斗士2全光2/利2,芭芭拉少女套装吴成华张血量。
武器:芭芭拉乞求原谅,皇女天宫痛苦的弓弩藏着其他四圣宫。黄女平A的比重不高,滑膛线被动收益有限,附属性攻击力被黄女本身的成长稀释,不及轰炸率。
选择工具:
火:第一次推香陵,锅巴脱手可以补充破冰盾牌,提高爆炸解决核心目标,充足的佛像可以明显降低摔跤难度。贝内特还是很强壮。如果为他提供财富C的资源,其作用将远远大于香菱。琥珀,亮点依然存在,但更适合温迪。
冰:首先推重云,冰属性大剑可以打破脑癌两种盾牌,泛用性强,而且魔法对远程没有作用,让黄女享受超导。KAA,频率高的冰属性工具超导常驻,与芭芭拉水环一起长时间控制,提供输出环境。七七,超导率堪忧,牛奶量高,但我们已经有芭芭拉了。如果用触摸器更换芭芭拉,请拿七零七。(大卫亚设,北方执行部队。)
雷:什么情况下需要雷属性工具?而且,在主C已经是ray属性的前提下?
水:芭芭拉和米娜都能淋湿,前者会伤害后者高的嘲弄场。该打法需要水中圣法师角色站长,稳定地触发黄女4波手动,因此排除了行刺。
风:没必要。吉恩还是和温迪一起去吧。糖聚在一起,奇怪的能力令人担忧,所以黄酒不能用。(另一方面)。
岩石:孤儿属性,不需要。如果非要打破岩石盾牌,用火超负荷就可以了。
打法:
根据怪物威胁优先顺序判断目标顺序,接近目标后,逐一加入OS。灵活运用水冰冻结控制锭、冰雷超导物相、水雷触电雷相、雷火过载盾等元素反应。当血量充足或需要水伤时,芭芭拉会放水,在KAIA/重云上切冰,黄女夹着鸟贴脸,在控制时间内引起极高的爆炸,迅速解决高威胁目标。当血量不足或需要打雷受伤(遗迹防守、秋楚王等古物抗敌)时,黄女可以将鸟换成芭芭拉站长开焕平A,在不损失输出的情况下迅速提高血量,将输出比重转换成属性伤害。(约翰肯尼迪,北方执行部队)。
至于为什么让水中圣法师站没有出口损失,是黄女优秀的脱手技术团队决定的。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、唐璜)()除了奥兹0.9秒一次的高频高倍排雷奖外,黄女4波手和6名被动技能也能完美地继承到球队其他角色,这意味着黄女站长和异地的DPS差异基本上是自己的攻击。而且,在黄女没有站的地方,完善出口的手段更多了。
首先,我们知道元素反应遵循的规则是频率越高,在反应中就越容易作为属性提供者而不是触发器。例如,香菱释放锅巴后切换Barbarapin A,水中一般攻击频率远远高于锅巴喷火的频率,因此几乎每次锅巴都会发生蒸发。
同样的想法适用于黄女的情况。如果黄女本身和OZ站在一起,那么脑元素施加的频率是OZ 0.9秒,一次6名黄女攻克。远远高于大多数能与ray属性反应的属性工具(如行推对数)所能提供的最大频率。因此,现场角色很难成为反应的触发器,所以4帕手动变成了白板。
相反,如果释放OZ后切换到芭芭拉/莫娜等水中圣法师站,则Ray属性频率等于0.9秒出现一次的OZ和Field角色的一般攻击次数之和,并且可以稳定地超过OD角色的一般攻击频率。结果是,现场角色可以将更大的概率作为反应的触发器,触发黄女4帕手动天雷来补充输出,并以最高频率触发触电。这样一来,输出比率也会改变,更喜欢属性伤害。另外,芭芭拉和Touch NA更经常使用重击,进一步扩大两个属性的附加频率差异,使扳机更加稳定。(Templine)(Templine)。
以这张截图为例,芭芭拉进行了一次扁平的A,从5个伤害数字跳下来。
A.水属性823354芭芭拉平A;
B.Ray属性48663354 Ozping A暴行;
C.Ray property 4783354 6名黄女被动,OS 30%的追赶,可以施暴,但没有施暴。
D.ray属性10463354黄女4波被动型,80%比例的雷击,可以施暴,但没有施暴。
E.Ray属性12763354触电伤害,目前版本只享受Ray属性提供者的等级和元素熟练程度。
在我的黄女组装中,暴行率和暴行属性分别为50%和90%,在同样的条件下,OZ没有施暴的时候,一次伤害可以计算为4866/(100% 90%)=2561。
假设部件达到完美的50%暴行率100%暴行,则受伤b/c/d在期待暴行的同时,需要修改如下:
B’=2561*1.5=3842
C’=478*1.5=717
D’=1046*1.5=1569
同时,如果触电反应计算两次伤害,则伤害E修改如下。
E’=1276*2=2552
因此,上述水中圣法司通用的收益应为(a d’ e’)/(a b’ c’ d’ e’)=47%。
同样,如果黄女站出口在总上海所占比重小于该比率,则水中圣法师站场为正收益。水中圣法师自己的一般攻击伤害数值越高,收益率就越大。
当然,这些计算并不严格。因为影响DPS的变量很多。例如,两个因素的应用频率对触发器分布的影响、不同角色的攻击速度差异、不同怪物的阻力差异。添加其中一个或多个变量会对结果产生很大影响。但是,至少决定黄女的技术团队可以当场输出大量伤害,能够触发元素反应的其他角色发挥着强大的作用,取得11的效果,可以说是黄女C座上的下一个好主意。(莎士比亚)。
在未来,当资源充裕时,触发器本身的属性提高将会给这个想法带来更大的提高。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视连续剧),成功)另外,根据官方说明,版本1.1将修改触电反应顺序问题,成为计算触发器的要素熟练掌握,就像给黄女提供要素正统的设备戴在工具人身上一样。枪伤更上一层楼。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、黄女的协助下,可能会推出2人份的DPS,期待未来的实装。
结语
这个攻略实际上是我自己作为中游玩家的样本,从自己的经历中获得的经验。最近偶尔也看到了关于是否担任黄女站长、出口手法的讨论。希望能开拓创意,为后续更详细的研究抛砖引玉。如果您对帖子的内容有疑问或有其他问题,可以留言。我会在我能做的范围内回答所有的问题。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),发帖)希望大家在深渊里抠出更多的蚊子腿,等挨训后,成为自力更生吃饱的狼。(大卫亚设,北方执行)。